ルーンナイト
概要・使用感
味方の回復・補助ができる支援兼攻撃職。
攻撃スキルは全て魔法ダメージになっている。
全職中防御力が一番高いので、「挑発」や「身代わり」を有効活用できる。
【スキル開発1】
「ドレインソード」のダメージが高く、LIFE吸収もあるため使い勝手が良い。
このスキル1つあれば十分戦うことができる。
使える場面は限られるが、LIFE1の状態で使う「反撃の狼煙」はかなり強力。
フォーチュナーの「イーコール」(1ターンだけ戦闘不能から蘇生する効果を全員に付与するスキル)
と組み合わせると運用しやすい。
この状態での「タフネスリアクト」もハマれば強力だが、運要素も強くなる。
死ぬ度にかけ直すのは大変なので、大人しく「反撃の狼煙」を使っていたほうが安定する。
【スキル開発2】
「騎士の誇り」の『受けたダメージ』とは、『減少したLIFE』なので注意。
瀕死状態で大ダメージを受けて死んでも、LIFEは少ししか減っていないので威力は出ない。
「ブレイブソード」は、LIFE満タンの状態で使うとかなりの火力が出る。
減ったLIFEはすぐに「ドレインソード」で回復できるので積極的に使うと良い。
サポート・バディ効果
職業 | TURN | サポート | バディ |
ルーンナイト | 1 | 1stユニット全員の魔法防御力アップ | 敵の魔法防御力ダウン |
スキル簡易一覧
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スキル | 効果 | 解禁 |
敵単体に氷属性魔法中ダメージ+凍傷効果 | 初期 | |
敵単体に雷属性魔法中ダメージ+麻痺効果 | 初期 | |
敵単体に魔法大ダメージ+ダメージに応じてLF吸収 ブレイブソードを覚えるまでの主力スキル | スキル開発1 | |
敵単体に魔法中ダメージ+ダメージに応じてMN吸収 | スキル開発1 | |
LIFE50%消費 消費に応じた魔法ダメージ
終盤主力スキル | スキル開発2 | |
最速行動で味方全体に氷属性を4ターン付与 | スキル開発1 | |
最速行動で味方全体に雷属性を4ターン付与 | スキル開発1 | |
最速発動 自身の狙われ率がアップ | 初期 | |
自身のLFが少ないほど魔法大ダメージ+出血効果 | スキル開発1 | |
味方に死者がいると魔法の大攻撃 死者数0では効果減 | スキル開発1 | |
3ターンMATとSPD↑ 操作不能状態で敵を攻撃 | スキル開発2 | |
味方全体のLIFEを回復する | 初期 | |
味方全体の火傷・凍傷・麻痺・睡眠を回復 | スキル開発1 | |
3ターン中 味方全体の魔法防御力をアップ 最速発動 | 初期 | |
3ターン中 自身のLIFE最大値をアップ
最大レベルでLIFE最大値が1.3倍になる | 初期 | |
DEF+MDF↑ 敵の単体攻撃を引き受ける 最速 | 初期 | |
LIFE0になるダメージを受けても1度だけ生き残る | スキル開発1 | |
【自動発動】死亡前に反撃 威力は受けたダメージ依存 | スキル開発2 | |
【自動発動】味方の魔法防御を3ターンの間アップ | 初期 | |
4ターン中ターン最後のLFが5%↓で確率で再行動 | スキル開発1 | |
【EX奥義】敵単体に超絶大ダメージ+LF吸収+凍傷 |
スキル詳細
アイスソード (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 敵単体に氷属性魔法中ダメージ+凍傷効果 |
2 | 750 | 3 | ダメージ+凍傷付与確率アップ |
3 | 1500 | 3 | ダメージ+凍傷付与確率アップ |
4 | 2500 | 3 | ダメージ+凍傷付与確率アップ |
5 | 3500 | 3 | ダメージ+凍傷付与確率アップ |
エレキソード (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 6 | 敵単体に雷属性魔法中ダメージ+麻痺効果 |
2 | 750 | 6 | ダメージ+麻痺付与確率アップ |
3 | 1500 | 6 | ダメージ+麻痺付与確率アップ |
4 | 2500 | 6 | ダメージ+麻痺付与確率アップ |
5 | 3500 | 6 | ダメージ+麻痺付与確率アップ |
ドレインソード (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1200 | 10 | 敵単体に魔法大ダメージ+ダメージに応じてLF吸収 |
2 | 2400 | 10 | ダメージ+LIFE吸収効率アップ |
3 | 3600 | 10 | ダメージ+LIFE吸収効率アップ |
4 | 4800 | 10 | ダメージ+LIFE吸収効率アップ |
5 | 6000 | 10 | ダメージ+LIFE吸収効率アップ |
ラミアンソード (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1200 | 0 | 敵単体に魔法中ダメージ+ダメージに応じてMN吸収 |
2 | 2400 | 0 | ダメージ+MANA吸収効率アップ |
3 | 3600 | 0 | ダメージ+MANA吸収効率アップ |
4 | 4800 | 0 | ダメージ+MANA吸収効率アップ |
5 | 6000 | 0 | ダメージ+MANA吸収効率アップ |
ブレイブソード (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 3000 | 13 | LIFE50%消費 消費に応じた魔法ダメージ |
2 | 6000 | 13 |
LIFE消費量+ダメージアップ |
3 | 8000 | 13 |
LIFE消費量+ダメージアップ |
4 | 9000 | 13 |
LIFE消費量+ダメージアップ |
5 | 9500 | 13 |
LIFE消費量+ダメージアップ |
エンチャントアイス (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1000 | 5 | 最速行動で味方全体に氷属性を4ターン付与 |
エンチャントエレキ (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1000 | 5 | 最速行動で味方全体に雷属性を4ターン付与 |
挑発 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 最速発動 自身の狙われ率がアップ |
2 | 500 | 3 | 狙われ率アップ |
3 | 1000 | 3 | 狙われ率アップ |
4 | 1500 | 3 | 狙われ率アップ |
5 | 2000 | 3 | 狙われ率アップ |
6 | 2500 | 3 | 狙われ率アップ |
7 | 3000 | 3 | 狙われ率アップ |
8 | 3500 | 3 | 狙われ率アップ |
9 | 4000 | 3 | 狙われ率アップ |
10 | 4500 | 3 | 狙われ率アップ |
反撃の狼煙 (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2500 | 10 | 自身のLFが少ないほど魔法大ダメージ+出血効果 |
2 | 3500 | 10 | ダメージ+出血効果アップ |
3 | 4500 | 10 | ダメージ+出血効果アップ |
4 | 5500 | 10 | ダメージ+出血効果アップ |
5 | 6500 | 10 | ダメージ+出血効果アップ |
騎士の憤怒 (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2000 | 1 | 味方に死者がいると魔法の大攻撃 死者数0では効果減 |
2 | 3000 | 1 | ダメージアップ |
3 | 4000 | 1 | ダメージアップ |
4 | 5000 | 1 | ダメージアップ |
5 | 6000 | 1 | ダメージアップ |
ベルセルク (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2500 | 18 | 3ターンMATとSPD↑ 操作不能状態で敵を攻撃 |
2 | 6000 | 18 | ダメージ+MAT+SPDアップ |
3 | 8000 | 18 | ダメージ+MAT+SPDアップ |
4 | 9000 | 18 | ダメージ+MAT+SPDアップ |
5 | 9500 | 18 | ダメージ+MAT+SPDアップ |
騎士の恵み (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 4 | 味方全体のLIFEを回復する |
2 | 1000 | 4 | LIFE回復量アップ |
3 | 1500 | 4 | LIFE回復量アップ |
4 | 2000 | 4 | LIFE回復量アップ |
5 | 3000 | 4 | LIFE回復量アップ |
騎士の眼差し (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2000 | 4 | 味方全体の火傷・凍傷・麻痺・睡眠を回復 |
2 | 3000 | 3 | MANA消費量4→3 |
3 | 4000 | 3 | 呪い・混乱の状態異常回復を追加 |
4 | 5000 | 3 | 錯乱・盲目の状態異常回復を追加 |
5 | 5500 | 2 | MANA消費量3→2 |
オーラシールド (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 2 | 3ターン中 味方全体の魔法防御力をアップ 最速発動 |
2 | 500 | 2 | 魔法防御率アップ |
3 | 1000 | 2 | 魔法防御率アップ |
4 | 2000 | 2 | 魔法防御率アップ |
5 | 4000 | 2 | 魔法防御率アップ |
身命の誓い (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 3ターン中 自身のLIFE最大値をアップ |
2 | 600 | 3 | LIFE最大値アップ |
3 | 1000 | 3 | LIFE最大値アップ 効果ターン3→5 |
4 | 2000 | 3 | LIFE最大値アップ |
5 | 4000 | 3 |
LIFE最大値アップ |
身代わり (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 500 | 2 | DEF+MDF↑ 敵の単体攻撃を引き受ける 最速 |
2 | 1000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
3 | 1500 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
4 | 2000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
5 | 3000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
6 | 4000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
7 | 5000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
8 | 6000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
9 | 7000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
10 | 8000 | 2 | 発動率+防御力+魔法防御力アップ |
クレンチング (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 3000 | 5 | LIFE0になるダメージを受けても1度だけ生き残る |
騎士の誇り (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2000 | 0 | 【自動発動】死亡前に反撃 威力は受けたダメージ依存 |
2 | 3000 | 0 | ダメージアップ |
3 | 4000 | 0 | ダメージアップ |
4 | 5000 | 0 | ダメージアップ |
5 | 6000 | 0 | ダメージアップ |
護りの要 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 700 | 0 | 【自動発動】味方の魔法防御を3ターンの間アップ |
2 | 1500 | 0 | 魔法防御力アップ |
3 | 2000 | 0 | 魔法防御力アップ |
4 | 2500 | 0 | 魔法防御力アップ |
5 | 3000 | 0 | 魔法防御力アップ |
タフネスリアクト (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 500 | 0 | 4ターン中ターン最後のLFが5%↓で確率で再行動 |
2 | 1000 | 0 | 発動ターン4→5 |
3 | 1500 | 0 | 発動LIFE割合5→10% |
4 | 2000 | 0 | 発動ターン5→7 |
5 | 2500 | 0 | 発動LIFE割合10→15% |
オーディンの怒り (解禁条件:奥義)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 9900 | 45 | 【EX奥義】敵単体に超絶大ダメージ+LF吸収+凍傷 |