セブンスドラゴン3 メイジ

セブンスドラゴン3
【攻略の詰】

メイジ


概要・使用感

様々な属性の攻撃魔法、回復魔法を使用できる魔法使い。
どれも分かりやすいスキルなので直感的に使いやすい。

各回復魔法はレベルを上げることで効果対象が増えたり、性能が強化されていくようになっている。

参戦時期が遅い職業なので、強力なスキルを修得できるスキル開発2以降に本格的に使い始めるのがおすすめ。


メイジ自体は脆いのだが、「シールドクラフト」でバリアを張ることができ、
最大レベルで約300ダメージまで耐えてくれる。
消費MANAも少なく燃費がいいので、何度も貼り直して自衛すると良い。


【スキル開発1】

それぞれの属性の全体攻撃が追加。相手の弱点などに合わせて。
ザコ敵処理に向きそうな感じがするが、他に行動の速い全体攻撃持ちがいる場合はあまり役に立たない。


【スキル開発2】

「メイジズコンセント」と「マナバレット」の組み合わせが非常に強力。
攻撃面に関してはこの2つのスキルだけあれば十分なので、優先的にスキルレベルを上げること。

状態異常「睡眠」を主軸に戦う場合、
MANA・バーンを取得してしまうと予期せぬタイミングで「睡眠」を解除してしまうことがあるので注意。


【奥義】

奥義使用前には「メイジズコンセント」を使用しておくと更にダメージを稼げる。

サポート・バディ効果

職業 TURN サポート バディ

メイジ

1

1stユニット全員の魔法攻撃力アップ

敵の魔法攻撃力ダウン

スキル簡易一覧

スキル名から各スキル詳細へジャンプ。★マークはおすすめのスキル。

スキル効果解禁

フレイム

敵単体に炎属性ダメージ+火傷効果

初期

ヴォルケイノ

敵全体に炎属性魔法ダメージ+火傷効果

(スキル開発1)

フレイムヴェイル

5ターン中 単体に炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷

(スキル開発1)

フリーズ

敵単体に氷属性ダメージ+凍傷効果

初期

ブリザード

敵全体に氷属性ダメージ+凍傷効果

(スキル開発1)

フリーズヴェイル

5ターン中 単体に氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷

(スキル開発1)

ショック

敵単体に雷属性ダメージ+麻痺効果

初期

ボルトストーム

敵全体に雷属性ダメージ+麻痺効果

(スキル開発1)

ショックヴェイル

5ターン中 単体に雷鎧を与え触れた敵に反撃+麻痺

(スキル開発1)

マナバレット

敵単体に魔法による特大ダメージ。

終盤の主力スキル。最大レベル推奨。

スキル開発2

ヘヴンズプレス

敵単体に魔法ダメージ+出血効果

スキル開発2

シールドクラフト

自分の身代わりになる幻盾を作り出す

初期

メイジズコンセント

次の魔法攻撃を特大アップ。

終盤の主力スキル。最大レベル推奨。
最大レベルで次攻撃の威力3.0倍。

スキル開発2

キュア

味方単体にLIFE回復。

レベル4から効果全体化。

初期

リカヴァ

味方単体の麻痺・火傷・毒・盲目を回復

レベル2で全ての状態異常回復。
レベル3で最速行動追加。
レベル4で消費MANA0に。
レベル5で効果全体化。

初期

リザレクション

味方単体を蘇生

初期

【要注意スキル】
MANA・バーン

【自動発動】敵単体に魔法大ダメージ

スキル自体は有用ではあるが、状態異常「睡眠」の邪魔になることがあるので取得しない方が良い。

スキル開発2

ヒーリングマナ

【自動発動】ターン終了時にMANA回復

(スキル開発1)

デッドマンズリアクト

4ターン中 味方が戦闘不能になると再行動

(スキル開発1)

ジエンドオブワールド

【EX奥義】敵全体に超絶大ダメージ+麻痺+出血効果

奥義

スキル詳細

フレイム (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

4

敵単体に炎属性ダメージ+火傷効果

2

350

4

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

1000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ+MN消費量4→6

4

2000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

3000

10

ダメージ+状態異常付与率アップ+MN消費量6→10

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ヴォルケイノ (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

5

敵全体に炎属性魔法ダメージ+火傷効果

2

3000

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

3500

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

5500

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

7000

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

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フレイムヴェイル (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

2

5ターン中 単体に炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷

2

3000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

4000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ+効果ターン5→6

4

5000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

6000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ+効果ターン6→7

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フリーズ (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

4

敵単体に氷属性ダメージ+凍傷効果

2

350

4

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

1000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ+MN消費量4→6

4

2000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

3000

10

ダメージ+状態異常付与率アップ+MN消費量6→10

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ブリザード (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

5

敵全体に氷属性ダメージ+凍傷効果

2

3000

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

3500

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

5500

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

7000

5

ダメージ+状態異常付与率アップ

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フリーズヴェイル (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

2

5ターン中 単体に氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷

2

3000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

4000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ+効果ターン5→6

4

5000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

6000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ+効果ターン6→7

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ショック (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

6

敵単体に雷属性ダメージ+麻痺効果

2

500

6

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

1500

8

ダメージ+状態異常付与率アップ+MN消費量6→8

4

2500

8

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

3500

12

ダメージ+状態異常付与率アップ+MN消費量8→12

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ボルトストーム (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

7

敵全体に雷属性ダメージ+麻痺効果

2

3500

7

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

4000

7

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

6000

7

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

7500

7

ダメージ+状態異常付与率アップ

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ショックヴェイル (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

3

5ターン中 単体に雷鎧を与え触れた敵に反撃+麻痺

2

3000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

4000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ+効果ターン5→6

4

5000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

6000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ+効果ターン6→7

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マナバレット (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

3500

16

敵単体に魔法による特大ダメージ

2

5000

16

ダメージアップ

3

7500

16

ダメージアップ

4

9000

16

ダメージアップ

5

9500

16

ダメージアップ

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ヘヴンズプレス (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

2

敵単体に魔法ダメージ+出血効果

2

4500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

6000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

7000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

8000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

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シールドクラフト (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1000

2

自分の身代わりになる幻盾を作り出す

2

1300

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

3

1600

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

4

1900

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

5

2400

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

6

3000

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

7

3500

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

8

4000

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

9

4500

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ

10

5000

2

盾のダメージ軽減量(LIFE)アップ
LIFE約300

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メイジズコンセント (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

4000

18

次の魔法攻撃を特大アップ

2

7000

18

威力強化効果アップ

3

8000

21

威力強化効果アップ MANA消費量18→21

4

8500

21

威力強化効果アップ

5

9000

25

威力強化効果アップ MANA消費量21→25
約3.0倍

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キュア (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

味方単体にLIFE回復

2

250

3

回復量アップ

3

500

3

回復量アップ

4

1000

3

回復量アップ+効果対象に味方全体も可

5

1500

3

回復量アップ

6

2000

3

回復量アップ

7

3000

3

回復量アップ

8

4000

3

回復量アップ

9

5000

3

回復量アップ

10

6000

3

回復量アップ

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リカヴァ (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

1

味方単体の麻痺・火傷・毒・盲目を回復

2

450

1

全ての状態異常を回復できるようになる

3

800

1

最速行動を追加

4

1200

0

MANA消費量1→0

5

1800

0

効果対象が味方全体に拡大

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リザレクション (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

4

味方単体を蘇生

2

700

4

蘇生時のLIFEアップ効果

3

1300

4

蘇生時のLIFEアップ効果

4

2500

4

蘇生時のLIFEアップ効果

5

3000

4

蘇生時のLIFEアップ効果

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MANA・バーン (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

1500

0

【自動発動】敵単体に魔法大ダメージ

2

2000

0

ダメージアップ

3

2500

0

ダメージアップ

4

4500

0

ダメージアップ

5

6500

0

ダメージアップ

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ヒーリングマナ (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

0

【自動発動】ターン終了時にMANA回復

2

3000

0

MANA回復量アップ

3

4000

0

MANA回復量アップ

4

5000

0

MANA回復量アップ

5

6000

0

MANA回復量アップ

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デッドマンズリアクト (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

500

0

4ターン中 味方が戦闘不能になると再行動

2

1000

0

効果ターン4→5

3

1500

0

効果ターン5→6

4

2000

0

効果ターン6→7

5

2500

0

効果ターン7→9

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ジエンドオブワールド (解禁条件:奥義)

Lv必要SPMANA効果

1

9900

40

【EX奥義】敵全体に超絶大ダメージ+麻痺+出血効果

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