セブンスドラゴン3 フォーチュナー

セブンスドラゴン3
【攻略の缶詰】

フォーチュナー


概要・使用感

敵を状態異常にするスキルを多く持ち、味方全体の補助・回復も揃っている。
LIFEや防御は低めだが、ボス戦で有効なスキルばかりなので安定感がある。


レベレーション系のスキルは、既に何らかの状態異常にかかっている敵に使用すると付与率が上昇するため強力。
睡眠が効くボスは多いので、「レベレーション 眠」のレベル上げを優先的に。
オラクル系のスキルは条件がある分火力が高いので、十分なダメージソースになる。

「風と木の詩」は最高レベルで60程度LIFEが回復する。
ボス戦でターンの初めにかけておくと良い。

「力学の否定」は有用な補助スキル。
あるとないとでは被ダメージに大きく差が出るため、ボス戦用に高レベル取得推奨。


【スキル開発1】

「イーコール」は使用したターンのみ、戦闘不能から蘇生してくれる。
全員がまとめて戦闘不能になった場合は、蘇生できずゲームオーバーになるため注意。

「月の加護」はおすすめスキル。
確率発動だが、味方が状態異常になったらその都度回復してくれる。
終盤は厄介な状態異常が多いため役に立つ。

「力学の否定」と同様に、「魔法の否定」も取得推奨。

「ギフト・フォー・ユー」は100%敵に付与し、自分の状態異常は回復するのでボス戦で重宝する。

「追随のリアクト」は味方のリアクト依存。
リアクトが発動しやすいサムライやゴッドハンド、エージェントと相性が良い。


【スキル開発2】

「レベレーション 死」はレベレーション系で唯一レベルを上げても全体攻撃可能にならないので注意。

「サクリファイス」は使用すると戦闘不能になる。
リスクの割にダメージが低いので、必要ないか?

SP稼ぎ用に「星の加護」は早めに覚えておくと良い。


【奥義】

全職で唯一の全体回復奥義。
パーティーを一発で立て直せるのでいざという時に。

サポート・バディ効果

職業 TURN サポート バディ

フォーチュナー

4

1stユニットの戦闘不能者をLIFE1で蘇生

敵に状態異常を付与(盲目)

スキル簡易一覧

スキル名から各スキル詳細へジャンプ。★マークはおすすめのスキル。

スキル効果解禁

★レベレーション 眠

単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇

レベル3で全体攻撃可能に
ボスに対しても睡眠は効くので序盤から終盤までお世話になる

初期

レベレーション 血

単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇

初期

レベレーション 盲

単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇

スキル開発1

レベレーション 毒

単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇

スキル開発1

レベレーション 呪

単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇

スキル開発2

レベレーション 死

単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇

スキル開発2

★魂のオラクル

眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復

フォーチュナーで火力を出すためのスキル
敵の状態異常に合わせて余裕がある時に

初期

★力のオラクル

出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復

魂のオラクル同様、フォーチュナーの火力スキル
敵の状態異常に合わせて余裕がある時に

初期

★ギフト・フォー・ユー

自分に付与されている状態異常を敵単体に付与

自分の状態異常を回復しつつ、敵に状態異常を与える
状態異常攻撃を多用するボスに対して有用

スキル開発1

サクリファイス

敵全体に大ダメージの後 使用者はバトルから離脱

スキル開発2

★力学の否定

3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動

ATKが高いボス用に。戦闘開始時にかけておくと安定感が増す

初期

★魔法の否定

3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動

MATが高いボス用に。戦闘開始時にかけておくと安定感が増す

スキル開発1

★イーコール

ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与

使用したターンのみ、戦闘不能から蘇生してくれる
全員が同ターンに戦闘不能になるとゲームオーバーになるため注意

スキル開発1

マナフローター

味方が次に行動するMANA消費を0にする 最速発動

初期

★風と木の詩

4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復

最高レベルで毎ターン60程度回復
終盤のボスでは回復が追いつかないので、序中盤で活躍

初期

月明かりの詩

4ターンの間 味方全体のMANAを毎ターン回復

初期

太陽の加護

【自動発動】ターン終了時 味方のMANA回復

初期

★月の加護

【自動発動】味方が状態異常となった際に回復

状態異常にかかるとその都度確率で発動
終盤は厄介な状態異常が多いため非常に有用

スキル開発1

★星の加護

【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍

戦闘開始時に確率発動
雑魚戦は大抵2ターン以内に片がつくので恩恵が大きい

スキル開発2

★追随のリアクト

4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動

サムライやゴッドハンド、エージェント等リアクトが発動しやすい味方に合わせて

スキル開発1

ユグドラシルの風

【EX奥義】味方蘇生+LIFE全快+状態異常回復

奥義

スキル詳細

レベレーション 眠 (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇

2

500

3

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

1000

3

ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能

4

2000

3

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

4000

3

ダメージ+状態異常付与率アップ

▲一覧へ戻る▲

レベレーション 血 (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇

2

500

3

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

1000

3

ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能

4

2000

3

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

4000

3

ダメージ+状態異常付与率アップ

▲一覧へ戻る▲

レベレーション 盲 (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

1500

8

単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇

2

3000

8

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

4000

8

ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能

4

5000

8

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

6000

8

ダメージ+状態異常付与率アップ

▲一覧へ戻る▲

レベレーション 毒 (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

1500

6

単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇

2

3000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

4000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能

4

5000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

6000

6

ダメージ+状態異常付与率アップ

▲一覧へ戻る▲

レベレーション 呪 (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

3000

14

単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇

2

5000

14

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

7500

14

ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能

4

8500

14

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

9000

14

ダメージ+状態異常付与率アップ

▲一覧へ戻る▲

レベレーション 死 (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

3500

10

単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇

2

5500

10

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

8000

10

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

9000

10

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

9500

10

ダメージ+状態異常付与率アップ

▲一覧へ戻る▲

魂のオラクル (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復

2

200

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

3

500

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

4

1000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

5

1500

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

6

2000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

7

3000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

8

4000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

9

5000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

10

7000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

▲一覧へ戻る▲

力のオラクル (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復

2

200

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

3

500

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

4

1000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

5

1500

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

6

2000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

7

3000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

8

4000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

9

5000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

10

7000

3

ダメージアップ+LIFE回復率アップ

▲一覧へ戻る▲

ギフト・フォー・ユー (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

1500

0

自分に付与されている状態異常を敵単体に付与

▲一覧へ戻る▲

サクリファイス (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

9999

45

敵全体に大ダメージの後 使用者はバトルから離脱

▲一覧へ戻る▲

力学の否定 (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動

2

1500

3

物理ダメージ軽減率アップ

3

4000

3

物理ダメージ軽減率アップ

4

6000

3

物理ダメージ軽減率アップ

5

8500

3

物理ダメージ軽減率アップ

▲一覧へ戻る▲

魔法の否定 (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

4

3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動

2

3000

4

魔法ダメージ軽減率アップ

3

4000

4

魔法ダメージ軽減率アップ

4

5000

4

魔法ダメージ軽減率アップ

5

7000

4

魔法ダメージ軽減率アップ

▲一覧へ戻る▲

イーコール (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

10

ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与

2

3000

8

MANA消費量10→8

3

3500

6

MANA消費量8→6

4

4000

4

MANA消費量6→4

5

5000

2

MANA消費量4→2

▲一覧へ戻る▲

マナフローター (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1500

8

味方が次に行動するMANA消費を0にする 最速発動

▲一覧へ戻る▲

風と木の詩 (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

600

5

4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復

2

1200

5

LIFE回復量アップ

3

2400

5

LIFE回復量アップ

4

5000

5

LIFE回復量アップ

5

7000

5

LIFE回復量アップ

▲一覧へ戻る▲

月明かりの詩 (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

600

3

4ターンの間 味方全体のMANAを毎ターン回復

2

1000

3

MANA回復量アップ

3

2000

3

MANA回復量アップ

4

3500

3

MANA回復量アップ

5

6000

3

MANA回復量アップ+効果ターン数4→5

▲一覧へ戻る▲

太陽の加護 (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1500

0

【自動発動】ターン終了時 味方のMANA回復

2

2000

0

MANA回復量アップ

3

2500

0

MANA回復量アップ

4

3000

0

MANA回復量アップ

5

3500

0

MANA回復量アップ

▲一覧へ戻る▲

月の加護 (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

7000

0

【自動発動】味方が状態異常となった際に回復

▲一覧へ戻る▲

星の加護 (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

3000

0

【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍

▲一覧へ戻る▲

追随のリアクト (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

0

4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動

▲一覧へ戻る▲

ユグドラシルの風 (解禁条件:奥義)

Lv必要SPMANA効果

1

9900

30

【EX奥義】味方蘇生+LIFE全快+状態異常回復

▲一覧へ戻る▲

スポンサーリンク

PAGE TOPへ