フォーチュナー
概要・使用感
敵を状態異常にするスキルを多く持ち、味方全体の補助・回復も揃っている。
LIFEや防御は低めだが、ボス戦で有効なスキルばかりなので安定感がある。
レベレーション系のスキルは、既に何らかの状態異常にかかっている敵に使用すると付与率が上昇するため強力。
睡眠が効くボスは多いので、「レベレーション 眠」のレベル上げを優先的に。
オラクル系のスキルは条件がある分火力が高いので、十分なダメージソースになる。
「風と木の詩」は最高レベルで60程度LIFEが回復する。
ボス戦でターンの初めにかけておくと良い。
「力学の否定」は有用な補助スキル。
あるとないとでは被ダメージに大きく差が出るため、ボス戦用に高レベル取得推奨。
【スキル開発1】
「イーコール」は使用したターンのみ、戦闘不能から蘇生してくれる。
全員がまとめて戦闘不能になった場合は、蘇生できずゲームオーバーになるため注意。
「月の加護」はおすすめスキル。
確率発動だが、味方が状態異常になったらその都度回復してくれる。
終盤は厄介な状態異常が多いため役に立つ。
「力学の否定」と同様に、「魔法の否定」も取得推奨。
「ギフト・フォー・ユー」は100%敵に付与し、自分の状態異常は回復するのでボス戦で重宝する。
「追随のリアクト」は味方のリアクト依存。
リアクトが発動しやすいサムライやゴッドハンド、エージェントと相性が良い。
【スキル開発2】
「レベレーション 死」はレベレーション系で唯一レベルを上げても全体攻撃可能にならないので注意。
「サクリファイス」は使用すると戦闘不能になる。
リスクの割にダメージが低いので、必要ないか?
SP稼ぎ用に「星の加護」は早めに覚えておくと良い。
【奥義】
全職で唯一の全体回復奥義。
パーティーを一発で立て直せるのでいざという時に。
サポート・バディ効果
職業 | TURN | サポート | バディ |
フォーチュナー | 4 | 1stユニットの戦闘不能者をLIFE1で蘇生 | 敵に状態異常を付与(盲目) |
スキル簡易一覧
スキル名から各スキル詳細へジャンプ。★マークはおすすめのスキル。
スキル | 効果 | 解禁 |
単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇
レベル3で全体攻撃可能に | 初期 | |
単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇 | 初期 | |
単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇 | スキル開発1 | |
単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇 | スキル開発1 | |
単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇 | スキル開発2 | |
単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇 | スキル開発2 | |
眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復
フォーチュナーで火力を出すためのスキル | 初期 | |
出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復
魂のオラクル同様、フォーチュナーの火力スキル | 初期 | |
自分に付与されている状態異常を敵単体に付与
自分の状態異常を回復しつつ、敵に状態異常を与える | スキル開発1 | |
敵全体に大ダメージの後 使用者はバトルから離脱 | スキル開発2 | |
3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動 ATKが高いボス用に。戦闘開始時にかけておくと安定感が増す | 初期 | |
3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動 MATが高いボス用に。戦闘開始時にかけておくと安定感が増す | スキル開発1 | |
ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与
使用したターンのみ、戦闘不能から蘇生してくれる | スキル開発1 | |
味方が次に行動するMANA消費を0にする 最速発動 | 初期 | |
4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復
最高レベルで毎ターン60程度回復 | 初期 | |
4ターンの間 味方全体のMANAを毎ターン回復 | 初期 | |
【自動発動】ターン終了時 味方のMANA回復 | 初期 | |
★月の加護 | 【自動発動】味方が状態異常となった際に回復
状態異常にかかるとその都度確率で発動 | スキル開発1 |
★星の加護 | 【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍
戦闘開始時に確率発動 | スキル開発2 |
4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動 サムライやゴッドハンド、エージェント等リアクトが発動しやすい味方に合わせて | スキル開発1 | |
【EX奥義】味方蘇生+LIFE全快+状態異常回復 |
スキル詳細
レベレーション 眠 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇 |
2 | 500 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
3 | 1000 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能 |
4 | 2000 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
5 | 4000 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
レベレーション 血 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇 |
2 | 500 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
3 | 1000 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能 |
4 | 2000 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
5 | 4000 | 3 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
レベレーション 盲 (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1500 | 8 | 単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇 |
2 | 3000 | 8 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
3 | 4000 | 8 | ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能 |
4 | 5000 | 8 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
5 | 6000 | 8 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
レベレーション 毒 (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1500 | 6 | 単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇 |
2 | 3000 | 6 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
3 | 4000 | 6 | ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能 |
4 | 5000 | 6 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
5 | 6000 | 6 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
レベレーション 呪 (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 3000 | 14 | 単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇 |
2 | 5000 | 14 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
3 | 7500 | 14 | ダメージ+状態異常付与率アップ+全体攻撃可能 |
4 | 8500 | 14 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
5 | 9000 | 14 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
レベレーション 死 (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 3500 | 10 | 単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇 |
2 | 5500 | 10 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
3 | 8000 | 10 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
4 | 9000 | 10 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
5 | 9500 | 10 | ダメージ+状態異常付与率アップ |
魂のオラクル (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復 |
2 | 200 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
3 | 500 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
4 | 1000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
5 | 1500 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
6 | 2000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
7 | 3000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
8 | 4000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
9 | 5000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
10 | 7000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
力のオラクル (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復 |
2 | 200 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
3 | 500 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
4 | 1000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
5 | 1500 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
6 | 2000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
7 | 3000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
8 | 4000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
9 | 5000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
10 | 7000 | 3 | ダメージアップ+LIFE回復率アップ |
ギフト・フォー・ユー (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1500 | 0 | 自分に付与されている状態異常を敵単体に付与 |
サクリファイス (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 9999 | 45 | 敵全体に大ダメージの後 使用者はバトルから離脱 |
力学の否定 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | - | 3 | 3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動 |
2 | 1500 | 3 | 物理ダメージ軽減率アップ |
3 | 4000 | 3 | 物理ダメージ軽減率アップ |
4 | 6000 | 3 | 物理ダメージ軽減率アップ |
5 | 8500 | 3 | 物理ダメージ軽減率アップ |
魔法の否定 (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2000 | 4 | 3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動 |
2 | 3000 | 4 | 魔法ダメージ軽減率アップ |
3 | 4000 | 4 | 魔法ダメージ軽減率アップ |
4 | 5000 | 4 | 魔法ダメージ軽減率アップ |
5 | 7000 | 4 | 魔法ダメージ軽減率アップ |
イーコール (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2500 | 10 | ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与 |
2 | 3000 | 8 | MANA消費量10→8 |
3 | 3500 | 6 | MANA消費量8→6 |
4 | 4000 | 4 | MANA消費量6→4 |
5 | 5000 | 2 | MANA消費量4→2 |
マナフローター (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1500 | 8 | 味方が次に行動するMANA消費を0にする 最速発動 |
風と木の詩 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 600 | 5 | 4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復 |
2 | 1200 | 5 | LIFE回復量アップ |
3 | 2400 | 5 | LIFE回復量アップ |
4 | 5000 | 5 | LIFE回復量アップ |
5 | 7000 | 5 | LIFE回復量アップ |
月明かりの詩 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 600 | 3 | 4ターンの間 味方全体のMANAを毎ターン回復 |
2 | 1000 | 3 | MANA回復量アップ |
3 | 2000 | 3 | MANA回復量アップ |
4 | 3500 | 3 | MANA回復量アップ |
5 | 6000 | 3 | MANA回復量アップ+効果ターン数4→5 |
太陽の加護 (解禁条件:初期)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 1500 | 0 | 【自動発動】ターン終了時 味方のMANA回復 |
2 | 2000 | 0 | MANA回復量アップ |
3 | 2500 | 0 | MANA回復量アップ |
4 | 3000 | 0 | MANA回復量アップ |
5 | 3500 | 0 | MANA回復量アップ |
月の加護 (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 7000 | 0 | 【自動発動】味方が状態異常となった際に回復 |
星の加護 (解禁条件:スキル開発2)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 3000 | 0 | 【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍 |
追随のリアクト (解禁条件:スキル開発1)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 2500 | 0 | 4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動 |
ユグドラシルの風 (解禁条件:奥義)
Lv | 必要SP | MANA | 効果 |
1 | 9900 | 30 | 【EX奥義】味方蘇生+LIFE全快+状態異常回復 |