クラス別の特殊能力
特殊能力について
特定のクラスには、そのクラス専用の特殊能力がついている場合があり、
クラスチェンジでそのクラスになった際に自動的に習得する。
クラス別の特殊能力
| ▽アルム | 特殊能力 | 効果 |
| 戦士 | - | - |
| 勇者 | 弓使用可能 | 弓使用・剣装備可 |
| ▽セリカ | 特殊能力 | 効果 |
| 神官 | 剣使用可能 | 剣使用・剣装備可 |
| プリンセス | ||
| ▽騎馬系 | 特殊能力 | 効果 |
| ソシアルナイト | 騎馬 | 馬を操り戦場を駆ける 移動力が高い |
| パラディン | ||
| ゴールドナイト | ||
| ▽傭兵系 | 特殊能力 | 効果 |
| 傭兵 | - | - |
| 剣士 | - | - |
| 魔戦士 | 魔防+5 | 魔防が5上昇する |
| 破邪 | 魔法によるダメージを半減する | |
| ▽アーマー系 | 特殊能力 | 効果 |
| ソルジャー | - | - |
| アーマー | - | - |
| バロン | 重装 | 弓によるダメージを半減する |
| ▽アーチャー系 | 特殊能力 | 効果 |
| アーチャー | 弓射程+1 | 弓の攻撃射程が1マス伸びる |
| スナイパー | 弓射程+2 | 弓の攻撃射程が2マス伸びる |
| ボウナイト | 弓射程+2 | 弓の攻撃射程が2マス伸びる |
| 騎馬 | 馬を操り戦場を駆ける 移動力が高い | |
| ▽魔道士系 | 特殊能力 | 効果 |
| 魔道士 | - | - |
| 賢者 | 練磨 | 黒魔法の命中率が10%上昇する |
| 神官 | 剣使用可能 | 剣使用・剣装備可 |
| ▽ペガサス系 | 特殊能力 | 効果 |
| ペガサスナイト | 飛行 | 移動や戦闘において地形の影響を受けない |
| ファルコンナイト | 飛行 | 移動や戦闘において地形の影響を受けない |
| 退魔 | 相手が【魔物】系を持つ時 力は+10される | |
| ▽シスター系 | 特殊能力 | 効果 |
| シスター | - | - |
| 聖女 | 癒しの光 | 毎ターン 隣接するユニットのHPを5回復する |
| 浄化 | 地形によるダメージを受けない(毒沼など) |











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