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難易度変更・おすすめ難易度
概要 このページはこんな内容です
難易度設定に関する情報とおすすめ難易度紹介
目次 以下の項目があります
難易度一覧
EASY | 敵が弱体化し、敵の攻撃が緩やかになります |
NORMAL | スタンダードな難易度です |
HARD | 敵が少し強化されます |
VERYHARD | 敵が大幅に強化されます |
CHARISMA | 敵が大幅に強化され、攻撃が激しくなります |
LEGEND |
2019/10/24の無料アプデ第2弾にて追加。最高難易度。 この難易度では戦闘開始と同時に「呪い」を受ける。「呪い」は常時発動状態となり、パーティーメンバーの防御力が低下したままになる。敵もさらに強化される。 |
いつでも変更可能
難易度はゲーム開始後からいつでもオプション画面で変更可能。実際に戦ってみてどうするか考える感じでOK。とりあえずNORMALで始めると良さそう。
最初に選ぶことができるのはEASY・NORMAL・HARDの3つ。
VERYHARDとCHARISMAは本編クリアで追加される。
難易度による変化
基本的に難易度が高いほど敵が強くなり、素早さが大きく上昇するため敵の攻撃頻度がかなり激しめになる。
ゲーム内ヘルプに「VERYHARD以上の難易度では、獲得コールが増えます」との記載がある。獲得コールについてしか言及されていないが、難易度が高いほど獲得経験値量も増える。
難易度が影響するのは戦闘のみ
難易度変更による影響があるのは戦闘のみ。それ以外の調合などの要素には一切影響がない。
おすすめ難易度
EASYかNORMALがおすすめ。サクサク進めたいならEASYでもまったく問題なし。普通にレベルもちゃんと上がる。
唯一EASYの欠点として、相手が弱すぎるため調合の成果がどれくらい出てるのかわかりにくいところ。
アトリエシリーズ初心者の場合、最初はNORMALである程度遊んでみてからの方がゲームのセオリーを理解しやすいかも。初心者であるほどEASYではなくまずはNORMALをおすすめしたい。
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