主人公別おすすめパーティ・構成例
概要 このページはこんな内容です
主人公別のおすすめパーティ・おすすめキャラ・武器構成。
目次 以下の項目があります
補足事項
具体的な構成例・周回者向け
以前は幅広く対応できそうな当たり障りのない構成例を紹介していたが、あまり役に立たなそうだったので、周回者向けの具体的な構成例に変更。
バトルランク引継ぎ時のエンドコンテンツ向けの装備も使っているが、別のものでも代用できる場合あり。
主にルージュトラップ使用を想定
強力な陣形の一つである「ルージュトラップ」を使った戦術を主に想定。
運用に関しては別ページに詳しくまとめているのでそちらを参照。
御堂綱紀編
アメイヤが仲間にならない主人公ではあるが、火の神霊による術BPコスト-1と、強力なソウル技の多い両手銃をうまく使うと、ルージュトラップで非常に強力な運用が可能。
キャラ | 装備 | 役割・運用 |
陣系 | ルージュトラップ |
1,2が狙われやすく、リザーブ技のBPコスト-1 3,5が連携の次ターンBPコスト-1 4の術BPコスト-1
初期BP5、最大BP11 |
御堂綱紀 |
刀 月下美人 |
両手剣・刀は我流技が重要であるため、ムサシではなく人間の綱紀に持たせる リザーブ担当。突インタラプトの我流技の脱力流しや、斬インタラプトの燕返しでBPを稼ぎつつもダメージを稼いだり、攻撃力低下を付与する 月下美人はBPコスト-1の刀 月下美人入手までは、青の剣装備で脱力流し、流し洗いを使うのがオススメ |
ボウ |
片手銃 メガラニカ |
リザーブ担当。片手銃で使える3種のインタラプトでBPを稼ぐ メガラニカはBPコスト-1の片手銃 インタラプトのコストが低めなので、メガラニカが無い場合でも一応機能する |
ムサシ |
長剣 王者の剣 |
我流技が無くても成立する長剣を使う。空圧絶波は使えないが、最低限の仕事はできる。 連携担当。空圧波でダメージを稼いだり、タイムライン調整を行う |
スクネ |
両手銃 |
連携担当。両手銃のソウル技を中心に戦う ソウルは木の神霊(ソウル技BPコスト-1)、花系の敵(ヒートシャワー)、クモ系の敵(甲羅バスター)を装備 BP1で使えるヒートシャワーを主軸にしつつ(行動順が大きく上がり、行動後防御付き)、甲羅バスターで防御-20% |
コマチ | 術 |
術担当。 火の神霊による術BPコスト-1と焼殺、火の大精霊の超風などを主力に戦う |
アメイヤ編
キャラ | 装備 | 役割・運用 |
陣系 | ルージュトラップ |
1,2が狙われやすく、リザーブ技のBPコスト-1 3,5が連携の次ターンBPコスト-1 4の術BPコスト-1
初期BP5、最大BP11 |
加藤 |
刀 月下美人 |
リザーブ担当。突インタラプトの我流技の脱力流しや、斬インタラプトの燕返しでBPを稼ぎつつもダメージを稼いだり、攻撃力低下を付与する 月下美人はBPコスト-1の刀 月下美人入手までは、青の剣装備で脱力流し、流し洗いを使うのがオススメ |
ボウ |
片手銃 メガラニカ |
リザーブ担当。片手銃で使える3種のインタラプトでBPを稼ぐ インタラプトのコストが低めなので、メガラニカが無い場合でも一応機能する |
アメイヤ |
ネコ武器 術 |
術担当 シャイニーブロッサムとガトリングにゃんを装備、陣形効果も合わせて術BPコストを-3にして運用する アメイヤ編ではネコによる要素を引き継げないため、塔以外の術を主力運用する必要がある |
コピー |
長剣 |
連携担当。 人間ではあるが何故か我流技を習得できないという仕様であるとのこと。 我流技が必須ではなく、空圧波だけで最低限成立する長剣担当として運用。空圧絶波が使えないのはやや痛いが、アメイヤ編はそこまでシナリオが長くないので基本は初期パーティメンバーを使っていきたい |
ロロ | モンスター技 |
連携・リザーブ解除担当 便利技を揃えていき、リザーブ技の解除(音速剣等)や、状況に応じてインタラプト技も使う。 どつきまわすで術力-30%も強い 序盤から積極的にせんせいの試練「解放と吸収」をこなして優秀な魔具を手に入れたい 「精霊の法力」「精霊の支持」があれば術者への支援が可能だが、アメイヤ以外の主人公でのプールクーラ厄災戦が主な入手経路になるため、せんせいの試練「解放と吸収」の魔具に吸収させて輸入する必要がある。 |
ディーヴァ編
キャラ | 装備 | 役割・運用 |
陣系 | ルージュトラップ |
1,2が狙われやすく、リザーブ技のBPコスト-1 3,5が連携の次ターンBPコスト-1 4の術BPコスト-1
初期BP5、最大BP11 最序盤はディーヴァが弱いことや、場合によっては優秀な術担当を拾えないこともあるため、その場合は別陣形での運用も視野に。 |
ボウディカー |
刀 月下美人 |
リザーブ担当。突インタラプトの我流技の脱力流しや、斬インタラプトの燕返しでBPを稼ぎつつもダメージを稼いだり、攻撃力低下を付与する 月下美人はBPコスト-1の刀 月下美人入手までは、青の剣装備で脱力流し、流し洗いを使うのがオススメ |
ウェンズデイ |
片手銃 メガラニカ |
リザーブ担当。片手銃で使える3種のインタラプトでBPを稼ぐ ディーヴァをリザーブ担当にできた後は、連携繋ぎやリザーブ解除役を担当する |
ディーヴァ |
ブラックイーグル 化学銃 |
最序盤は苦しいのでコンスタンティンを使用 インタラプト3種を付けたリザーブ担当でも良いが、装備枠が全解放されていないと使いにくいため、水鉄砲・スパークリングミストを使った補助役、連携繋ぎとして使う。 |
ブラー |
長剣 王者の剣 |
連携担当。空圧波でダメージを稼いだり、タイムライン調整を行う ブラーの短命種ロールの効果で、成長度エルダーの際は片手剣BPコスト-1で使える。筋力も大幅に増加。 短命種の特性上、再挑戦時にLPが0になると、その戦闘に勝利するまで一旦お休みになるので注意。 |
アメイヤ |
術 ネコ武器 |
術担当を拾う必要があるが、ダイレクトジャンプが解放されているならプールクーラのアメイヤ一択 シャイニーブロッサムとガトリングにゃんを装備、陣形効果も合わせて術BPコストを-3にして、開幕「塔」を詠唱するだけ |
コンスタンティン | サポート枠 |
ラスボス戦で外れてしまうが、周回時は貴重な補助戦力 ディーヴァが最序盤役に立たないことと、ブラーが落ちた時の交代要員として サポートロールの「全体の初期行動順アップ」は、ルージュトラップ戦法だと1ターン目にあまり機能しないので、他キャラをサポートにしても良さそう |
イマクー | モンスター技 |
精霊の法力・精霊の支持で術者を支援する場合に 連携・後方からのインタラプト要員としても使いやすいが、運用に色々と難があるのでその点は注意 |
シウグナス編
人間の我流技が重要になるため、基本は誰も騎士化せずに運用。
その分シウグナスにブラッドギアを集めて運用。強化にかなり素材が持って行かれるのでその点は注意。無理に真化せず通常の装備で運用するのもアリ。
キャラ | 装備 | 役割・運用 |
陣系 | ルージュトラップ |
1,2が狙われやすく、リザーブ技のBPコスト-1 3,5が連携の次ターンBPコスト-1 4の術BPコスト-1
初期BP5、最大BP11 |
人斬 |
刀 月下美人 |
リザーブ担当。突インタラプトの我流技の脱力流しや、斬インタラプトの燕返しでBPを稼ぎつつもダメージを稼いだり、攻撃力低下を付与する 月下美人はBPコスト-1の刀 月下美人入手までは、青の剣装備で脱力流し、流し洗いを使うのがオススメ |
戦士 |
片手銃 メガラニカ |
リザーブ担当。片手銃で使える3種のインタラプトでBPを稼ぐ |
シウグナス |
長剣 真レフィカール |
連携担当。空圧波でダメージを稼いだり、タイムライン調整を行う シウグナスにブラッドギアを集めて強力なブラッドロール運用をする LPに余裕がある時はブラッド技も積極的に使う |
豪傑 | 電撃銃 |
連携・火力担当。電撃銃を持って磁気嵐を主に使う シウグナス編では固定ルートでメカが仲間になるので、両手銃キャラではなく、水鉄砲・スパークリングミストの支援運用でメカを起用するのもアリ |
哲人 | 術 |
術担当。ダイレクトジャンプが解放されているならアメイヤ一択ではあるが、初期パーティメンバーにこだわる場合は哲人を術担当にする |
アメイヤ |
術 ネコ武器 |
哲人との入れ替え候補。強さでは当然こちらの方が上 シャイニーブロッサムとガトリングにゃんを装備、陣形効果も合わせて術BPコストを-3にして、開幕「塔」を詠唱するだけ |
王者 | サポート枠 |
サポートロールの「最大BP+2」が優秀 |
将軍 | サポート枠 |
味方の能力値などを強化する優秀なサポートロールを持つ。 戦闘メンバーとしては参加できない |
プロフェッサー | サポート枠 |
オーバードライブ発生率アップのサポートロールを持つ クロウレルムを通った際に最後の吸血フェイズで加入する |
ボーニー&フォルミナ編
キャラ | 装備 | 役割・運用 |
陣系 | ルージュトラップ |
1,2が狙われやすく、リザーブ技のBPコスト-1 3,5が連携の次ターンBPコスト-1 4の術BPコスト-1
初期BP5、最大BP11 |
ボーニー |
刀 月下美人 |
リザーブ担当。突インタラプトの我流技の脱力流しや、斬インタラプトの燕返しでBPを稼ぎつつもダメージを稼いだり、攻撃力低下を付与する 月下美人はBPコスト-1の刀 月下美人入手までは、青の剣装備で脱力流し、流し洗いを使うのがオススメ |
ディーヴァ | インタラプト装備 |
リザーブ担当。ボーニー&フォルミナ編では装備スロット全解放のディーヴァを使えるため、リザーブ担当として即起用可能 ベオウルフ(打インタラプト)、スター・キング(突インタラプト)、軽量手斧(斬インタラプト全体攻撃)あたりを付ける |
フォルミナ |
片手銃 メガラニカ |
連携・リザーブ解除担当 |
グィネヴィア |
長剣 術 |
アメイヤの代わりとなる術担当。アメイヤ加入後は長剣の空圧波担当あたりに切り替えると良い アメイヤを都合上仲間にできない場合はそのまま術担当として続投 |
アメイヤ |
術 ネコ武器 |
グィネヴィアとの術担当入れ替え候補。強さでは当然こちらの方が上 シャイニーブロッサムとガトリングにゃんを装備、陣形効果も合わせて術BPコストを-3にして、開幕「塔」を詠唱するだけ プールクーラを先に攻略するとミヤコ市に行けなくなるのでその点は注意 |
御堂綱紀 | 長剣 |
グィネヴィアを術担当としている場合の空圧波担当として。 ダイレクトジャンプを解放していなくても、大体綱紀かアメイヤは早い段階で仲間にできるはずなので、状況に合わせて上手く起用を。 |
ミャオ パー ヒス | モンスター技 |
精霊の法力・精霊の支持で術者を支援する場合に 連携・後方からのインタラプト要員としても使いやすいが、運用に色々と難があるのでその点は注意 |
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