■レジェンドステージ一覧・攻略編成例 |
■開眼のネコムート(覚醒のネコムート入手ステージ) |
レジェンドステージ一覧・攻略編成例
レジェンドステージについて
▼概要
宇宙編をクリアすることでスペシャルステージの項目から挑戦できるステージ。
6~8ステージくらいで1エリア構成となっており、各エリアの最終ステージでは強力なボスが出現。
それをクリアすると次のエリアへ進めるようになる。
▼レジェンドステージの長さ・難易度
エリア数は本家ほどではないが、全エリア16、累計ステージ数112とかなりのボリュームになっている。
主力となるレアガチャの超激レア・狂乱キャラをある程度揃え、第3形態のキャラを増やすなど最低限準備してからじゃないと正直かなり厳しい(特に中盤から)。
にゃんこ大戦争の熟練者であれば話は別かもしれないが、そうでない場合はゴリ押しでクリアしようとするとかなりの時間・根気、そしてネコカンが必要になる。
▼周回難易度設定
1度クリアしたエリアは難易度(★数)が追加され、さらに難易度の高いステージに挑戦できるようになる。
クリア報酬・解放キャラ
各エリアの最終ステージクリア時に統率力全回復+ネコカン100個
エリア11 脱獄トンネルクリア:EX「ウルフとウルルン」(累計80ステージ目)
エリア16 終わりを告げる夜クリア:EX「コニャンダム」(累計112ステージ目)
終わりを告げる夜クリア後のスペシャルステージクリア:ネコムートの第3形態「覚醒のネコムート」解放
レジェンドステージ一覧
エリア | 数 | 難ステージ | 報酬・備考 |
伝説のはじまり | 8 | - | - |
猫ども海を渡る | 8 | - | - |
ぷにぷに鍾乳洞 | 8 | - | - |
ボルケーノ火山 | 6 | - | - |
アオ・ザ・カナ | 8 | - | - |
軍艦島 | 8 | 殺戮兵器シラ・ス:クロサワ監督(黒) | - |
つめとぎの廊下 | 6 |
バリバリ柱:カオル君(白/浮),赤羅我王(赤/浮)*2
乱暴者の番人:ナマルケモルル(白),フルぼっこ(白) | - |
パルテノン神殿 | 6 |
エロスの街道:赤羅我王(赤/浮)*2
ガイアの夜明け:メタルサイボーグ(メタル) ハデスの迷宮:ブラックブンブン(黒/浮),コアラッキョ(白/波動) | - |
ずんどこ海水浴場 | 8 |
ムツゴロウパーク:赤井ブン太郎(赤/浮),ブラックブンブン(黒/浮)
いにしえのビキニ:イノシャシ(赤),クロサワ監督(黒),ナマルケモルル(白) 星降る大海:ハイ・エナジー(白),大量の黒いワンコ | - |
アルカトラズ島 | 8 |
カモメ海岸:イノシャシ(赤)
ねこ裁判:こぶへい(白),大量の一角くん(赤) 監獄草原:複数のハイ・エナジー(白),大量のシャドウボクサー(黒) 看守と墓守:ダディ(黒っぽいが白扱い) | - |
脱獄トンネル | 6 |
ハリートンネル:コアラッキョ(白/波動)*3同時,"難ステージ攻略"参照
夜のしじま:メタルゴマさま(メタル) 落とし穴地帯:カオル君(白/浮),ナマルケモルル(白)複数 大脱走:ウルフとウルルン(白),ダチョウ同好会(白),イノシャシ(赤),シャドウボクサー(黒) | 最終ステージクリアでEX「ウルフとウルルン」解放 |
カポネの監獄 | 6 |
ここから天使系も出現し始める
ラスト・ギャング:悪の帝王ニャンダム(赤),"難ステージ攻略"参照 プリズン・破:イノシャシ(赤),メタルサイボーグ(メタル),その他黒多数 豚小屋のタブー:ダディ(波動攻撃)*2 | - |
シルクロード | 8 |
ガンダーラ休憩所:ナマルケモルル(白),赤羅我王(赤/浮)*複数
ユートピアはあちら:超メタルカバちゃん(メタル)複数,メタルゴマさま(メタル)複数 ゴダイゴ峠:カオル君(白/浮),ダディ(波動攻撃)*2,一定時間おきにシャドウボクサー(黒)*3 モンキーマジック:クロサワ監督(黒),悪の帝王ニャンダム(赤) マルコポーロード:"難ステージ攻略"参照 河童の冷や汗:マンボーグ鈴木(天使) | - |
闇へと続く地下道 | 6 |
レッド・アラート:赤オールスター
人生の落とし穴:マンボーグ鈴木(天使),イノシャシ(赤)一定時間おき アンダーワールド:黒赤白のブンブン | - |
魔王の豪邸 | 6 |
拷問部屋:特殊ステージ,"拷問部屋の攻略"参照
独裁者の庭:悪の帝王ニャンダム(赤) 魔王の寝室:カオル君(白/浮),赤羅我王(赤/浮),ブラックブンブン(黒/浮) 赤いきつねの聖者:コニャンダム(赤),黒松蔵(黒), | - |
終わりを告げる夜 | 6 |
黒い予感:黒オールスター
砕けた仮面:天使オールスター アガペー檻:波動オールスター+カオル君,ダディ・コアラッキョ・カオル君は有限なのでその内止まる |
最終ステージクリアでEX「コニャンダム」解放 レジェンドステージクリアとなり、スペシャルステージに「開眼のネコムート」追加 |
開眼のネコムート (暴走のネコムート) | 1 |
暴走のネコムート(エイリアン,浮) 詳細は"開眼のネコムート攻略"参照 |
終わりを告げる夜クリア後にスペシャルステージとして発生 クリアでネコムートの第3形態「覚醒のネコムート」解放 |
共通攻略・編成
正直まともに攻略する気があるならネコマシン第3形態など波動対策もできる耐久キャラがいないとかなりキツい。苦労したくないなら毎日のマタタビ集めをお忘れなく。

ネコ / 狂乱のネコ / 狂乱のタンクネコ / かさじぞう / ももたろう /
フィリバスターα / ネコマシン / 太陽神アマテラス / 美女神アフロディーテ / キャットマンダディ
編成解説
だいたいどの相手にも対応できる汎用編成。
攻略するにあたって狂乱のネコ・狂乱のタンクネコ・かさじぞうの3体が中核となっており、かさじぞうは何としてでも入手したいところ。狂乱キャラについては"狂乱ステージ開催時期・攻略"参照。
黒い敵はザコだろうがボスだろうがかさじぞうがいれば正直なんとかなるので、赤い敵対策として妨害用のももたろう・耐久用のネコマシンで対応する。赤の特に厄介な敵であるイノシャシ(赤イノシシ)はももたろう量産でだいたいごまかしが効く。
大型アタッカーは相手によって使い分け。アフロディーテを出しとけばとりあえず間違いなし。
戦術
ステージ開始後に相手がゆっくりなら狂乱のネコ・狂乱のタンクネコで時間稼ぎをしつつお金貯め。
相手が猛スピードで飛び出してくるようなら狂乱のタンクネコ・かさじぞうを出して処理することになる。黒い敵が一気に出てくるステージが鬼門となっており、かさじぞうがいないと正直かなり面倒。
あとは相手の状況を見つつも、相手の攻撃が激しい場合はひたすら安価壁を生産して前線を維持しつつ、お金に余裕ができたら大型アタッカーを出していく流れ。
お金が大量にある時は「安価壁3枚⇒安価壁3枚+かさじぞう+ももたろう」の流れを常に繰り返し、再生産時間が上がり次第大型やネコマシンを呼ぶようにする。かさじぞうとももたろうも火力兼壁として常時生産するのがポイント。
フィリバスターαは味方が城に触りそうなタイミングに合わせて事前に出しておき、敵増援の出現後にまとめて「止める」を当てられると良い。
入れ替え候補
ネコシュバリエ,天誅ハヤブサ:メタル対策
竜戦機ライデン:赤のボス対策
各種ウルトラソウルズのキャラ:汎用小型枠に
ウルフとウルルン:一定確率でメタルを除く全ての敵を吹っ飛ばす
難ステージ攻略
脱獄トンネル:ハリートンネル
コアラッキョ(波動攻撃)3体同時出現。ある程度波動対策ができてないと厳しい。
可能であればネコマシンを第3形態まで進化させて波動無効化を入手しておきたいが、対策がなければとりあえずネコカン復活ゴリ押しで抜けるのも視野に。
カポネの監獄:ラスト・ギャング
悪の帝王ニャンダム(赤)が出現するステージ。
制限時間が短く設定されており、看板娘登場とともに死神的なクマが出現して敗北となってしまう。
取り巻きが少ないためニャンダムの行動を無力化するのが手っ取り早く、竜戦機ライデン(ドラゴンエンペラーズ)を使うことで一方的にこちらが攻撃できる状況を作り出せる。
ライデンを使えばニャンダムがどんどん後ろに下がっていくため、ボスを倒さずとも城ごと殴って勝利可能。
シルクロード:マルコポーロード
ブンブンがボスとして登場するが本命はそちらではなく、城をある程度削ると出現する大量の天使と黒のワンコ。
とてつもない勢いで出現して突っ走ってくるため、一度流れが途絶えると巻き返すのが難しく、ネコカン復活してもほぼ意味がない。
自身の構成だとちょっときつかったので"ソロ協力プレイ"を利用してクリア。
敵が大量に出現する関係でお金がやたらと貯まる=多少高級な壁役でも良いということで、安価すぎる壁はある程度外して狂乱のバトルネコ・ネコファイターなどを編成。後ろから攻撃するキャラとしてオタネコ(ネコハッカー)も編成。
1体でも天使向けの耐久キャラがいるとだいぶ違うので、うらしまタロウの第2形態である竜宮獣ガメレオンも起用。
魔王の豪邸:拷問部屋
別ページに攻略情報をまとめたのでそちらを参照。
関連:"拷問部屋の攻略"
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