スパロボYのスキルプログラムに関する情報まとめ。
効果一覧、習得方法、主な入手先。
目次
スキルプログラムについて
パイロットに特殊スキルを習得させるシステム。
スキルプログラムの入手先
- 特定の敵機体撃破時
- ショップで売っているものであればCREDITを消費して購入可能。購入できるラインナップは部隊ランクで増える
スキルプログラムでの習得に必要な個数
- 以前の様にスキルプログラム「1個=習得・レベルアップ」では無くなっている
- スキルプログラムによって習得・レベルアップに必要な数が違う。レベルアップは高いレベルに上げる時ほど個数が必要
- 必要数の倍率は現在設定している「難易度・モード」によっても違う。高い難易度ほど必要数が増える
専用スキルは別ページ参照
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スキルプログラム一覧
通常スキル
スキル | 効果 | ショップ・入手先 | ||
---|---|---|---|---|
底力 | 機体HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。 レベル9かつHP10%以下で最大効果となり、命中率・回避率+45%、クリティカル率+54%、被ダメージ0.3倍となる。 | ・[CP01] メイン★ | ||
援護攻撃 | 隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける。スキルレベルに応じて与ダメージと1ターンの発動回数が決まる LV1 0.6倍 LV4 0.75倍 | |||
サポートアタック | 援護攻撃が確実にクリティカルヒットになる。なお、再攻撃は対象とはならない | |||
援護防御 | 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける。スキルレベルに応じて被ダメージと1ターンの発動回数が決まる。 LV1 1.0倍 LV4 0.85倍 | |||
闘争心 | 出撃時の気力が上昇する。 LV1 気力+2 LV2 気力+5 LV3 気力+10 | ・[CP01] メイン★ | ||
気力+(DEF) | 「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア・特殊装甲・特殊回避で攻撃を防ぐ」と本来の気力の変化に加えて+1される | |||
気力限界突破 | 気力上昇の上限値が150から増加する。 気力上昇値を上昇させるパーツなどと効果は重複する。 LV1 +5 LV2 +10 LV3 +20 | |||
見切り | 気力130以上で最終命中率・最終回避率が上昇し、命中率30%以下の敵からの攻撃が命中した際、被ダメージが0.5倍になる。 LV1 +5% LV2 +10% LV3 +15% | |||
ガード | 気力130以上で相手から攻撃で受けるダメージを軽減する。 LV1 0.90倍 LV2 0.85倍 LV3 0.80倍 | ・[CP01] メイン★ | ||
精神耐性 | 相手の武器の特殊特性による「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合、セイン氏コマンド「脱力」の効果を無効化する。 | |||
ヒット&アウェイ | 「移動」せずに「攻撃」した場合、攻撃終了後に移動する事が出来る | ・[CP01] メイン★ | ||
パラメータ上昇
強化値上限 50
格闘アップ | – | パイロットの「格闘」が5上昇する | |||
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射撃アップ | – | パイロットの「射撃」が5上昇する | |||
技量アップ | – | パイロットの「技量」が5上昇する | |||
防御アップ | – | パイロットの「防御」が5上昇する | |||
回避アップ | – | パイロットの「回避」が5上昇する | |||
命中アップ | – | パイロットの「命中」が5上昇する |
今作で未確認のスキル
下記の表に掲載しているデータは前作スパロボ30のデータになります。
再攻撃 | 相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う。 (技量アップで技量を通常より20~30ほど増やすとだいたい発動する) | |||
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気力+(ATK) | 「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る」と本来の気力変化に加えて気力+1される | |||
Eセーブ | 武器の消費ENが軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。 LV1 – LV2 – | |||
Bセーブ | 武器の弾数が増加する。レベルが高いほど効果も高くなる。 倍率をかけた際の小数点以下は四捨五入。(弾数1の武器はLv2で弾数が2になる) LV1 – LV2 – | |||
先制攻撃 | 出撃時、精神コマンド「不屈」「加速」がかかる。 | |||
サイズ差補正無視 | 自分より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベル毎に1サイズずつ無視する。 | |||
レスキュー技能 | コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1になり、HPを回復させる量が1.5倍になる。また、機体移動後に「補給」が使用できる。 | |||
ラッキースター | L1:出撃時、精神コマンド「幸運」がかかる。 L2:気力130以上で自軍フェイズ開始時に「幸運」がかかる。 | |||
パーツ供給 | 隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。 複数のユニットに同時に効果を及ぼす強化パーツは対象外。 | |||
SPアップ | 最大SPがスキルレベル毎に5上昇する。 LV: | |||
エースプラウド | 撃墜数60機で獲得できるエースパイロット、撃墜数80機で獲得できるグレートエースの称号が、それぞれ50機、70機で獲得できる。 |
アタッカー | 気力130以上で与ダメージが増加する LV: | |||
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フルカウンター | 「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先に攻撃をする | |||
ダッシュ | ユニットの移動力が増加する LV: | |||
SP回復 | 自軍フェイズ開始時のSP回復量が増加する LV: | |||
(ExCボーナス) | (ExCのシステムが無くなったっぽいのでおそらく変更) | |||
戦術待機 | 自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「加速」がかかり、メインパイロットのSPが5回復する |