スパロボYのスキルプログラムに関する情報まとめ。
効果一覧、習得方法、主な入手先。
目次
スキルプログラムについて
パイロットに特殊スキルを習得させるシステム。
スキルプログラムの入手先
- 特定の敵機体撃破時
- ショップで売っているものであればCREDITを消費して購入可能。購入できるラインナップは部隊ランクで増える
- ショップでの購入価格は難易度によって変動。CASUALにすると安く買える。STGメモリー項目にも安く買うためのものがある
スキルプログラムでの習得に必要な個数
- 以前の様にスキルプログラム「1個=習得・レベルアップ」では無くなっている
- スキルプログラムによって習得・レベルアップに必要な数が違う。レベルアップは高いレベルに上げる時ほど個数が必要
- 必要数の倍率は現在設定している「難易度・モード」によっても違う。高い難易度ほど必要数が増える
アップデートでスキルレベル「EX」が追加
2025年11月18日(火)のVer1.1.0アップデートにて、一部のスキルにスキルレベル「EX」が追加され、さらに強力な効果を得られるようになる。
レベルアップはこれまで通りスキルプログラム消費制。足りない分はショップで購入可能。
| 対応スキル | 既存の最大効果量 | EX効果量 |
|---|---|---|
| アタッカー | 気力130以上で与ダメ1.2倍 | 1.3倍 |
| SP回復 | 自軍フェイズ開始時のSP回復量+10 | +20 |
| 気力限界突破 | 気力上限+20 | +30 |
| ダッシュ | 移動力+1 | +2 |
| ガード | 気力130以上の被ダメ0.8倍 | 0.7倍 |
| 見切り | 気力130以上の最終命中率・回避率+15% | +25% |
| ラッキースター | L1:出撃時幸運 L2:気力130以上で自軍フェイズ幸運 | 敵撃墜時 資金+3000 |
| モラルブレイク | ダメージを与えた相手の気力-8 | -10 |
| Bセーブ | 弾数1.5倍 | 2.0倍 |
| Eセーブ | 消費EN軽減20% | 50% |
| 闘争心 | 初期気力+10 | +20 |
専用スキルは別ページ参照
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スキルプログラム一覧
通常スキル
| スキル | 効果 | 効果量 | ||
|---|---|---|---|---|
| 底力 | 機体HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。 レベル9かつHP10%以下で最大効果となり、命中率・回避率+45%、クリティカル率+54%、被ダメージ0.3倍となる。 | |||
| 援護攻撃 | 隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける。スキルレベルに応じて与ダメージと1ターンの発動回数が決まる | LV1 0.6倍 LV4 0.75倍 | ||
| サポートアタック | 援護攻撃が確実にクリティカルヒットになる。なお、再攻撃は対象とはならない | |||
| 再攻撃 | 相手より能力値「技量」が規定値以上、高い場合、自分に対して援護攻撃を行う。 スキルレベルに応じて「技量」差の規定値、与ダメージが決まる | LV1 0.6倍 LV4 0.75倍 | ||
| 援護防御 | 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける。スキルレベルに応じて被ダメージと1ターンの発動回数が決まる。 | LV1 1.0倍 LV4 0.85倍 | ||
| 闘争心 | 出撃時の気力が上昇する。 | LV1 気力+2 LV2 気力+5 LV3 気力+10 EX :気力+20 | ||
| 気力+(ATK) | 「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る」と本来の気力変化に加えて気力+1される | |||
| 気力+(DEF) | 「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア・特殊装甲・特殊回避で攻撃を防ぐ」と本来の気力の変化に加えて+1される | |||
| 気力限界突破 | 気力上昇の上限値が150から増加する。 気力上昇値を上昇させるパーツなどと効果は重複する。 | LV1 +5 LV2 +10 LV3 +20 EX :+30 | ||
| Eセーブ | 武器の消費ENが軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる。 | LV1 10% LV2 20% EX :50% | ||
| Bセーブ | 武器の弾数が増加する。レベルが高いほど効果も高くなる。 倍率をかけた際の小数点以下は四捨五入。(弾数1の武器はLv2で弾数が2になる) | LV1 1.2倍 LV2 1.5倍 EX :2.0倍 | ||
| 見切り | 気力130以上で最終命中率・最終回避率が上昇し、命中率30%以下の敵からの攻撃が命中した際、被ダメージが0.5倍になる。 | LV1 +5% LV2 +10% LV3 +15% EX :+25% | ||
| ガード | 気力130以上で相手から攻撃で受けるダメージを軽減する。 | LV1 0.90倍 LV2 0.85倍 LV3 0.80倍 EX : 0.70倍 | ||
| サイズ差補正無視 | 自分より大きいサイズの敵への与ダメージは、1サイズにつき10%減少するが、その現象をスキルレベル毎に1サイズ無視する。 | |||
| 精神耐性 | 相手の武器の特殊特性による「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合、セイン氏コマンド「脱力」の効果を無効化する。 | |||
| ヒット&アウェイ | 「移動」せずに「攻撃」した場合、攻撃終了後に移動する事が出来る | |||
| レスキュー技能 | コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1になり、HPを回復させる量が1.5倍になる。また、機体移動後に「補給」が使用できる。 | |||
| パーツ供給 | 隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。 複数のユニットに同時に効果を及ぼす強化パーツは対象外。 | |||
| エースプラウド | 撃墜数70機で獲得できるエースパイロット、撃墜数100機で獲得できるスーパーエースの称号が、それぞれ60機、90機で獲得できる。 | |||
| ラッキースター | スキルレベルによって、CREDIT入手に関わる様々な効果 | L1 出撃時、精神コマンド「幸運」がかかる。 L2 気力130以上で自軍フェイズ開始時に「幸運」がかかる。 EX :敵撃墜時資金+3000 | ||
| モラルブレイク | 攻撃が命中して相手にダメージを与えると、相手メインパイロットの気力を下げる。 与ダメージ時に相手の気力を下げるパーツの効果は重複しない | L1:気力-2 L2:気力-5 L3:気力-8 EX :気力-10 | ||
| プレサポート:不屈 | 出撃時に精神コマンド「不屈」がかかる | |||
| プレサポート:加速 | 出撃時に精神コマンド「加速」がかかる | |||
| プレサポート:努力 | 出撃時に精神コマンド「努力」がかかる | |||
| インファイト | 搭乗する機体の格闘武器の攻撃力をレベルごとに+50する。また、L4以上で機体の移動力+1、L9で移動力+2の効果を得る | |||
| ガンファイト | 搭乗する機体の射撃武器の攻撃力をレベルごとに+50する。また、L4以上で「射程5以上の武器」の射程+1、L9で射程+2の効果を得る | |||
| SPアップ | 最大SPがスキルレベル毎に5上昇する。 | |||
| エースプラウド | 撃墜数70機で獲得できるエースパイロット、撃墜数100機で獲得できるスーパーエースの称号が、それぞれ60機、90機で獲得できる。 | |||
| アタッカー | 気力130以上で与ダメージが1.2倍になる | 通常:1.2倍 EX :1.3倍 | ||
| ダッシュ | ユニットの移動力+1 | |||
| SP回復 | 自軍フェイズ開始時、SPが本来の回復値5に加え、さらに10回復 | 通常:+10 EX :+20 | ||
| 戦術待機 | 自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「加速」がかかり、メインパイロットのSPが本来の回復値5に加え、さらに10回復 | |||
パラメータ上昇
強化上限は部隊ランクによって変動。クリア後の周回プレイでも上限開放項目がある。
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 格闘アップ | パイロットの「格闘」が5上昇する | |
| 射撃アップ | パイロットの「射撃」が5上昇する | |
| 技量アップ | パイロットの「技量」が5上昇する | |
| 防御アップ | パイロットの「防御」が5上昇する | |
| 回避アップ | パイロットの「回避」が5上昇する | |
| 命中アップ | パイロットの「命中」が5上昇する | |
