スパロボYの修理装置・補給装置を使った経験値稼ぎ方法、体験版でもできる無限レベル上げ。
修理装置・補給装置を持っている機体まとめ。
目次
重要:無限レベル上げ利用による注意点
敵・新規加入の味方のレベルの仕様
- 味方の最大レベル(平均レベル?)によって、敵のレベルと新規加入の味方のレベルが変動する
- ミッション毎に上限が設けられているのか、平均レベルで変わっているのかは不明(一部のミッションには上限があることを確認済み)
エチカとレインのレベルを65にしたデータの場合、チャプター02開始時の敵のレベル・新規加入の味方のレベルは25でした。その後はかなりハイペースで全体的にレベルが上がり続けていくことを確認。
突出して高いパイロットがいると全体的にハイペースに
突出してレベルが高いパイロットがいると、全体的にレベルアップのスピードがハイペースになり、ゲーム全体のバランスが一気に壊れる。
修理装置・補給装置でレベルを上げたパイロットだけが高くなるのではなく、ゲーム全体に影響を及ぼし、ゲームの面白さを大きく損ねる要因になるため、利用するかは各自で判断を。
修理装置・補給装置に関する基本情報
基本情報
- 修理装置(HP回復)、補給装置(EN回復)を使った際に経験値を貰うことができる
- 修理装置・補給装置を使うには、該当する特殊能力を機体が持っている必要がある
- いずれも隣接した対象にのみ使用可能。
修理装置は移動後使用可能、補給装置は移動後使用不可。 - 特殊能力・カスタムボーナス・強化パーツなどで、「範囲を広げる」「補給装置を移動後使用可能にする」「所持していない機体に修理装置・補給装置を付ける」ことができる場合がある
貰える経験値量
- 修理・補給の「使用者」と「使用した対象」とのレベル差に応じて貰える経験値量が変わる
- 対象のレベルが高いほど経験値は増え、使用者側のレベルが上回るほどに経験値は大きく下がっていく
- 修理の場合、対象のHPをどれくらい回復したかでも大きく経験値量が変わる。少ししか回復できないと経験値が大きく下がる
- 補給の場合、1でもENを回復できれば経験値が貰える
STGメモリーで取得経験値アップ
STGメモリーの解放項目に、修理装置・補給装置で獲得できる経験値量がアップする項目がある。
修理装置・補給装置はパーツで簡単に付けられる
修理装置装備、補給装置装備のパーツがあり、ショップにも売っているため、これらの利用はどの機体・パイロットでも可能。
修理装置・補給装置を利用した経験値稼ぎ
稼ぎ方の基本
- 繰り返し修理装置、補給装置を使うことで経験値稼ぎ・レベル上げが可能
- 修理装置は自身に使い続けることで簡単にレベル上げが可能
- ひたすら同じ相手に使い続けているとレベルを上回ってしまい経験値量が減っていくが、
修理装置持ち・補給装置持ちがお互いに使い合うことで同レベル付近をキープし、レベルをガンガン上げ続けることが可能 - 勝利条件を満たさないようにターンを回し続けることで、半永久的に経験値稼ぎを行える
修理装置(HP回復)でレベル上げを行う場合
- 修理を行うには対象のHPが1でも減っている必要があり、修理したHP量が少なすぎると経験値はほとんどもらえない
- 繰り返し使うには何かしらの方法でHPを減らし続ける、攻撃を食らう手段を用意しておく必要がある
- EN消費系の攻撃タイプの敵を残す、EN自然回復量の多い敵を残す、味方を巻き込めるMAP兵器持ちを用意するなど
- 敵味方全機体共通でターン開始時にENは5自然回復するので、時間さえかければEN系の敵なら攻撃を続けてくれる
補給装置(EN回復)でレベル上げを行う場合
- 補給を行うには対象のENが1でも減っている必要がある。1でも回復できれば経験値を貰える
- 空中移動・宇宙移動は移動1マスにつきENを1消費することを利用し、該当機体を移動させ、その味方を補給装置で回復することを繰り返す
効率的なターンの回し方
- 勝利条件を満たさないように、敵を何体か残す
- 単純なターン効率を目指すなら、「弾数系の武器だけを所持した敵」か「近接1マスの射程武器を持たない敵」1体が理想。(弾数が尽きた状態で)4方向を囲むと行動が完全におさまる。
- 攻撃を受け続けたい場合は、低燃費のEN消費武器を持つ敵を残す
- 状況によっては敵を複数残した方が良い場合もあるので注意。特に、準備できるものが少ないゲーム序盤(体験版)では敵を複数残しておいた方が良い。具体的手順は下記参照
- フェイズ切り替え演出・敵フェイズ中は決定ボタンで早送り、敵に攻撃されたらRボタンで防御に切り替え、戦闘演出や修理補給演出はキャンセルボタンでスキップを素早くこなす
注意点:全滅プレイと併用しないこと
ゲームオーバーのリトライ時(全滅プレイ)は経験値を引き継ぐことができないため、それらとの併用はしないこと。
全滅プレイをしたあとに、一番最後にレベル上げを行ってそのままミッションクリアするのはOK。
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体験版で無限レベル上げをする手順
基本的な稼ぎ方
- CP01-4話「開かれる扉」のシナリオ中のイベントでエーアデントに補給装置が追加、そのままこのミッション中で稼ぎを行う
- エーアデントの補給装置、ライジングガンダムの修理装置で経験値稼ぎを行える
具体的な手順
他にもっと効率的な方法がありそうですが、自身が実際に試した方法をそのまま載せておきます。
- ザムザザーを2体残し、それ以外の敵を撃墜する。ザムザザーの攻撃がエーアデントに集中するような配置にする
- ライジングガンダムのコマンドから、移動タイプを「空中」に切り替える(重要)
- [1] ライジングガンダムで移動してエーアデントを「修理」
[2] エーアデントでライジングガンダムを「補給」
[3] ターン終了して、ザムザザーの攻撃に対して全て防御 - 上記の[1][2][3]をひたすら繰り返して、エチカとレインの経験値を稼ぎ続ける。
所要ターン・補足事項
所要ターン・所要時間
- 大体100ターンで30レベル、200ターンでレベル50くらい
- 全精神コマンド習得はエチカがLv60、レインがLv65。ここまで上げると大体260ターン
- (様々な検証を行いながら調べものをしたため所要時間は計れていないが、それほど時間はかからない)
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補足情報
- ライジングガンダムは毎回必ず移動してエーアデントに隣接しなおす。空中移動によりENを消費することが目的
- ザムザザーを残している理由は「エーアデントを優先して狙う」「EN系の武器を持っている」ことから
- 敵のENも1ターンに5自然回復するので、攻撃が完全に止まることはない。
ザムザザーのEN武器消費が10なので、ENが尽きた後も2ターンに1回は攻撃してくれる - 2体残している理由は、ザムザザーのENが尽きた後の2ターン毎の攻撃に対し、毎ターンこちらが修理を行えるようにするため
- それまでは毎ターン2回攻撃が飛んできて修理回復が間に合わないので、修理以外にも「信頼」で回復するなど補助を行うこと(エチカ・レインが習得)
- ザムザザーの周辺を囲う様に味方を配置することで、EN切れのターンの移動を防ぐことができる
- 間違って反撃して撃墜してしまう場合があるので、適度に手動セーブを付けて保険をかけておくこと。AUTOセーブは味方フェイズ開始時に自動で付いてしまうので手遅れになることが多い
レベル25あたりからの補足
- レベルによるエチカの防御力アップ、レインの修理装置回復量アップの影響で、レイン側の経験値稼ぎスピードが少しずつ落ちていくので、以下の方法で修理用HPを確保する必要がある
- レインのレベルがある程度上がると、エーアデントに対して援護防御に入るため、エーアデントとライジングガンダムがそれぞれ1回被弾するようになる
- ノーヴィーで「巧手」を使用してから、エーアデントMAP兵器を自身とライジングガンダムを巻き込むように使用してわざと被弾すると、まとまった被ダメージを稼ぐことが可能。
その際、ライジングガンダムを撃墜してしまわないようにだけ注意
アシストクルー育成と並行する場合
- エチカのレベルが20になると精神コマンド「共感」を習得し、アシストゲージを回復できるようになる
- これを利用してアシストリンクを何度も使うことでアシストクルー経験値稼ぎも並行できる
- ただし、アシストクルーのそのミッション内での経験値上限は「+99」or「次のランクアップ」まで
- ランクアップ以上に過剰に得た経験値は繰り越されず、次ランクの0からスタートになる
