ユミアのアトリエ 攻略のナノゲームス

キャラ加入時期・重要システム解禁時期まとめ

効率よく遊ぶための攻略ガイド・押さえておきたいポイント

01.リグナス地方

02.シバーシュ地方

03.アウルーマ地方

04.ラクーナ地方

01.プロローグ・リグナス地方メインクエスト・開拓クエスト

概要 このページはこんな内容です

メインクエスト攻略チャート 01.プロローグ・リグナス地方。

目次 以下の項目があります

冒頭

基本操作・戦闘に関するチュートリアル

リグナス地方の開拓

調査の準備

リグナス調査拠点からゲームが再開したら、目的地方向の山道・ハシゴを登ってアトリエを目指す。

ヴィクトル、 アイラが加入

指定された素材を集める。木材はアトリエ周辺の倒木から採取

作業台でコンテナを作る

L1長押しでリングメニューを開き、ハウジングからコンテナを選び、配置する

リングメニューから略式調合を行う

錬金術とは

ルフトの調合を行う

ルフトを装備する

メインクエポイントになっている魔物の生息地に向かい戦闘

リグナス調査拠点へ。イベントで選択肢が発生

選択肢はユミアのアトリエシリーズからの新要素。
今後も選択肢が発生する場面が多くなるものと思われる。

露骨に展開が大きく変わることは無いようだが、選択肢直後の一部展開に影響がある模様。

あまり深く考えず、思った通りに選んで良さそうではある。

態勢の立て直し

セイタカトーン、山麓の岩清水、(薬の材料)の採取を行う。場所は目的地設定していればマークが出る

マップを開いてアトリエにファストトラベルし、「樹林の治療薬」を調合する。調査拠点で納品する

目的地へ

マナ領域への対処

目的地のマナ間欠泉を調べる。

アトリエでレシピ想起台を作り、配置する

レシピ想起台を調べ「レヘルン」を調合する。前提としてグラキエストンが必要

グラキエストン

調査拠点近くの川沿いの岩などから採取

「樹林の治療薬」を調合する

スキルツリーが解放

関連:スキルツリー一覧・解放優先度

ドゥクス大灯台に向かう

目的地のドゥクス大灯台を目指す

リグナス調査拠点から真っすぐ行っても進めない。ガイド設定(クエスト指定+R3ボタン)で光の線が表示されるので、それをたどるようにして進もう。

目的地の建物内にある採取場所から、スクラップパーツを入手

略式調合でリペアツールを作る

灯台の頂上まで登り、ランドマークとして解放する。エナジーを20%消費する

リグナス地方の開拓

敷地内でハウジングを選び、アトリエを建築する

体験版はこの段階でシナリオ進行がストップ

関連:体験版配信日・製品版への引継ぎ

開拓任務

エアハルトに話しかけ、開拓任務を開始する

リグナス地方第1弾を全てクリアするとシナリオ進行

アルボール植物園・帝国第八研究所

アルボール植物園へ

リゾーマの密林のアルボール植物園で戦闘

リゾーマの密林北西端の目的地

リグナス調査拠点

帝国第八研究所へ

帝国第八研究所へ

建物に入ったあと、キューブを床に置いて扉を開ける。最上階の一番大きな穴から飛び降りて台座を起動

錬金術師が残した遺構

マルゴー中央観測施設へ行く。このシナリオから中に入れるように

建物内外のイベントを見る

リグナス調査拠点

ルトガーという男・ルトガーに錬金術披露

ルトガーが加入

アトリエでイベント。特性結晶の合成台を作成可能に

改造大鎌を調合し、アトリエにいるルトガーに納品

リゾーマの密林の北のアルバーの集落へ

アルバーの集落

アルバーの柵の設計図を入手。作業台でアルバーの柵を作り、集落の指定されたエリアに配置

抜け道を確認したら、アトリエで草分けの種のレシピを習得し、調合する

再度抜け道へ向かい、草分けの種を使う。次の目的地へ

ボス戦:ヴェスペル

シナリオ初のボス戦。ある程度装備を鍛えつつ、敵の危険攻撃を回避・ガードしていれば問題なく倒せる。

関連:強い装備を作るコツ・パラメータ盛り素材まとめ

待ち構える敵

待ち構える敵

ラテレの大樹を目指す。帝国第八研究所方面から、北東をぐるっと回りこむようにして大樹を目指すことになる。
大樹周辺の地形が複雑なので、R3ボタンの光のガイドを頼りに進もう

ラテレ周辺のイベントをこなし、調査拠点に戻るとリグナス地方のメインクエストクリア

02.シバーシュ地方

開拓クエスト:精霊と共に暮らす村

開拓任務を進めていくと発生するサイドストーリー。
リグナス地方の開拓任務達成率が一定以上になる度に進行可能

精霊と共に暮らす村

目的地で会話。選択肢。下記はその場で受け入れた場合の流れ

残塔の2階に入る

ケラル地底湖

エアハルトに報告

略式調合レシピ:リペアツール・木材

[開拓クエスト] 村の探索・漁村跡地の発見

発生にはシバーシュ地方のメインシナリオ進行・開拓任務進行が必要。

02.シバーシュ地方参照

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