おすすめスキル セブンスドラゴン3 攻略の缶詰

セブンスドラゴン3 おすすめスキル

セブンスドラゴン3
【攻略の詰】

おすすめスキル

各職業のおすすめスキルだけを抜粋した簡単な一覧表。
運用方法などの具体的な情報は各職業詳細ページを参照。


サムライ - (関連 ⇒ 職業別詳細データ サムライ)

基本は双剣での育成がオススメ。最終的に居合+刀にシフトしていく。

スキル効果解禁

崩し払い

【居合】敵単体大ダメージ+敵の状態異常耐性ダウン

フォーチュナーやエージェントなどの状態異常持ちと相性抜群。
急いでレベルを上げる必要はないが、最終的には最大レベルまで上げる。

スキル開発1

十六手詰め

【居合】敵単体に超大ダメージ+必中攻撃

終盤居合刀の主力スキル。サムライのスキル中最もダメージが高い。
最大レベル推奨。

スキル開発2

双剣 割きモミジ

【双剣】敵単体に炎攻撃+火傷+通常攻撃炎付与

序中盤双剣の主力スキル。
レベル上げの優先度高めだが最大まで取る必要は無い

初期

双剣 旋風舞い

【双剣】敵全体をランダムに複数回攻撃する

序盤双剣の主力スキル。ザコ敵処理に。
フロワロシード狩りにも使えるので最大レベル推奨。

初期

双剣 風林重ね

【双剣】属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速発動

味方に属性魔法攻撃が多い場合、中盤双剣の主力に。

スキル開発1

双剣 影無し

【双剣】敵単体に大ダメージ+最速行動+スタン効果

風林重ねを使わない場合の中盤双剣主力スキル。

スキル開発1

双剣 大一文字

【双剣】敵単体に特大ダメージ 余りは他の敵に与える

終盤双剣の主力スキル。
モーションが短くザコ敵相手にも使いやすい。

スキル開発2

修羅の貫付け

【自動発動】バトル開始時 敵全体に必中の大攻撃

とりあえず1レベルとっておくと便利。

スキル開発1

不動居

次の攻撃を特大アップ+状態異常付着率アップ

終盤主力スキル。ここから十六手詰めや大一文字に繋げる。
最大レベルで次攻撃の威力3.0倍。

スキル開発2

エージェント - (関連 ⇒ 職業別詳細データ エージェント

スキル効果解禁

ラッシュショット

敵単体に空属性の複数回攻撃。

初期状態4回攻撃、最終的に8回攻撃になる。
最大レベル推奨。

スキル開発2

エイミングショット

敵単体に空属性の中ダメージ

レベル5で必中効果、レベル6で盲目効果が追加。
使う場面が多いが、レベル上げはSPに余裕がある時で十分。
必中になるとレアラビ系を倒しやすくなる。

初期

エアアサルト

敵全体に空属性ダメージ 最速発動

ザコ敵処理に超優秀。最大レベル推奨。

スキル開発1

スケイプゴート.x

ハッキング中の敵に中ダメージ+味方全体のMANA回復 最速行動。

単体攻撃。優秀ではあるがレベル上げの優先度はそこまで高くない。

初期

ロストパワー.x

ハッキング中の敵に大攻撃+3ターン能力値↓ 最速行動。

全体攻撃。高レベルハックスティールとの相性が良い。
最終的には最大レベルまで上げておきたい。

スキル開発1

スリープオール

敵全体に3ターンの睡眠を付与 ハッキング中なら必中

サムライの崩し払いと組み合わせることでボス相手にも通りやすくなるため超強力なスキル。最大レベル推奨。

スキル開発2

ファイア:TROY

他の炎攻撃に追撃する罠を設置+ハッキング耐性↓

構成次第では全く使わないが、デュエリストがいる場合強力。
ただし強いのは中盤までなのでレベル上げはほどほどでOK、威力もそれほど上がらない。

初期

サプライズハント

【自動発動】低確率で先制攻撃できる。

SPに余裕があれば早めのレベル上げを。

スキル開発1

チーターマン

【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる。

スキル開発1

ハックスティール

【自動行動】バトル開始時に敵単体にハッキング付与。
モーションが発生しても一部ボスにかからないことがあるので注意。

レベル4から効果全体化。早めのレベル上げを。

初期

アサシンズリアクト

6ターン中、クリティカルを成功させると再行動。

クリティカルアップの装飾品と相性が良い。
ラッシュショットと組み合わせて使用。

スキル開発1

ゴッドハンド - (関連 ⇒ 職業別詳細データ ゴッドハンド

スキル効果解禁

★ジャブ

敵単体にダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速行動

最大レベルでG深度を必ず2段階付着

初期

★ダブルフック

【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓

攻撃力が高いボス用に

初期

★スピネイジブロウ

【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓

防御力が高いボス用に

初期

★ドリルクロウラー

【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復

LIFE回復効果が強力、ダメージも高く主力スキル

スキル開発1

★攻めの経路

6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速

効果ターンも長く最速発動なので使いやすい。
序盤から終盤までずっと役に立つ。

スキル開発1

★ゴッドチャージ

G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ

ゴッドリアクトとの併用がおすすめ。
ジャブが最大レベルになってからの優先度は低め。

初期

★先制ゴッド

【自動発動】戦闘開始時 敵全体攻撃+G深度を1付着

発動すればすぐに強力な攻撃が撃てるように。
ダメージはおまけ程度なので、レベル1あれば十分。

スキル開発1

★ゴッドリアクト

4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動

最高レベルで中確率になる。
G深度が3になると効果がなくなるので、使う場合は攻撃前に

スキル開発1

デュエリスト - (関連 ⇒ 職業別詳細データ デュエリスト

スキル効果解禁

手札ボーナス

バトル開始時のカードの数が増加する。

Lv3で初期カード4枚に。早めのレベル上げ推奨。

初期

X バーン

3ターン使用した炎カードに応じた敵全体炎攻撃、最速。

デュエリストの主軸スキル。ターン終了時にダメージが発生し、効果ターン中に使用した炎カードの枚数に応じてどんどん威力が上がる。 最大レベルで炎カードを複数枚使用した時の火力はかなりのもの。 逆に1枚も使わない場合のダメージはかなり低い。

初期

召喚:炎のマモノ

炎のマモノを召喚し炎攻撃+火傷効果【炎】

レベル上げの優先度高め。最終的に最大レベルに。

初期

召喚:炎のマジュウ

炎のマジュウを召喚し炎攻撃+火傷効果【炎炎】

最も使用頻度が高いスキルなので最大レベル推奨。

スキル開発1

召喚:炎のドラゴン

炎のドラゴンを召喚し炎攻撃+火傷効果【炎炎炎】

レベル上げの優先度高め。最終的に最大レベルに。

スキル開発2

フィールド:火山

敵全体に炎ダメージ+5ターン炎耐性ダウン【炎炎】

Xバーンと組み合わせて使用。レベル上げの優先度はそれほど高くない。

初期

ラッキーダイスロール

【自動発動】ダイスを振って出た目に応じて効果発動。

かなり便利なスキルではあるが、発動するたびにかなりの時間を取られ、そのわりには効果が見合ってないので気になる人は取らないように。

スキル開発1

俺のターン!

【自動発動】味方の補助・リアクト効果が1ターン延長

いずれかのキャラが対応した効果状態になると発動することがある。

スキル開発2

ルーンナイト - (関連 ⇒ 職業別詳細データ ルーンナイト

スキル効果解禁

★ドレインソード

敵単体に魔法大ダメージ+ダメージに応じてLF吸収

ブレイブソードを覚えるまでの主力スキル

スキル開発1

★ブレイブソード

LIFE50%消費 消費に応じた魔法ダメージ

終盤主力スキル
最高レベルでLIFE70%消費だが、大抵の敵は一撃で倒せる

スキル開発2

★身命の誓い

3ターン中 自身のLIFE最大値をアップ

最大レベルでLIFE最大値が1.3倍になる
ブレイブソードの火力底上げに

初期

フォーチュナー - (関連 ⇒ 職業別詳細データ フォーチュナー

スキル効果解禁

★レベレーション 眠

単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇

レベル3で全体攻撃可能に
ボスに対しても睡眠は効くので序盤から終盤までお世話になる

初期

★魂のオラクル

眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復

フォーチュナーで火力を出すためのスキル
敵の状態異常に合わせて余裕がある時に

初期

★力のオラクル

出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復

魂のオラクル同様、フォーチュナーの火力スキル
敵の状態異常に合わせて余裕がある時に

初期

★ギフト・フォー・ユー

自分に付与されている状態異常を敵単体に付与

自分の状態異常を回復しつつ、敵に状態異常を与える
状態異常攻撃を多用するボスに対して有用

スキル開発1

★力学の否定

3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動

ATKが高いボス用に。戦闘開始時にかけておくと安定感が増す

初期

★魔法の否定

3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動

MATが高いボス用に。戦闘開始時にかけておくと安定感が増す

スキル開発1

★イーコール

ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与

使用したターンのみ、戦闘不能から蘇生してくれる
全員が同ターンに戦闘不能になるとゲームオーバーになるため注意

スキル開発1

★風と木の詩

4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復

最高レベルで毎ターン60程度回復
終盤のボスでは回復が追いつかないので、序中盤で活躍

初期

★月の加護

【自動発動】味方が状態異常となった際に回復

状態異常にかかるとその都度確率で発動
終盤は厄介な状態異常が多いため非常に有用

スキル開発1

★星の加護

【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍

戦闘開始時に確率発動
雑魚戦は大抵2ターン以内に片がつくので恩恵が大きい

スキル開発2

★追随のリアクト

4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動

サムライやゴッドハンド、エージェント等リアクトが発動しやすい味方に合わせて

スキル開発1

メイジ - (関連 ⇒ 職業別詳細データ メイジ

スキル効果解禁

マナバレット

敵単体に魔法による特大ダメージ。

終盤の主力スキル。最大レベル推奨。

スキル開発2

メイジズコンセント

次の魔法攻撃を特大アップ。

終盤の主力スキル。最大レベル推奨。
最大レベルで次攻撃の威力3.0倍。

スキル開発2

【要注意スキル】
MANA・バーン

【自動発動】敵単体に魔法大ダメージ

スキル自体は有用ではあるが、状態異常「睡眠」の邪魔になることがあるので取得しない方が良い。

スキル開発2

バニッシャー - (関連 ⇒ 職業別詳細データ バニッシャー

スキル効果解禁

★爆薬ボーナス

爆薬の初期数と最大所持数を4に増加

最大レベルで所持数が9になる
所持数がアースクェイクの攻撃力に直結するので、最大レベル推奨

初期

★ドラゴンバスター

全体に炎攻撃 対竜効果大+サイズダメージ【爆薬5】

ドラゴンに対して大ダメージ
コメットスピアやアースクェイクを覚えるまでの繋ぎに

(スキル開発1)

★アースクェイク

全体ダメージ 効果は消費爆薬量に応じる【爆薬全】

最も火力が高く、1ターンで発動できる主力スキル
効果的に使用するために爆薬ボーナスのレベル最大推奨

スキル開発2

★リロード

消費した爆薬を2個回復

最大レベルで補充量が4つになる

初期

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