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精神コマンド一覧・効果|スパロボY

スパロボYの精神コマンド効果一覧。

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精神コマンド・SPについて

精神コマンドについて

パイロット別の「SP」を消費することで強力な効果を一時的に付与できるコマンド。
習得するものはパイロットによって違う。

メインパイロットは全6種、サブパイロットはキャラによって6種か3種。
レベルアップによって新しい精神コマンドを習得していき、習得レベルはパイロットによって違う。

SPについて

出撃時、パイロットのSPはそれぞれの最大値の半分からスタート
毎ターン味方フェイズ開始時に自動的全パイロットのSPが5回復。

スキルやエースボーナスなどにより、ターン毎のSP回復量・初期値などを増やすことができる。

消費SPはパイロットによって多少前後

各精神コマンドの消費SP量は、基準となる数値がおおよそ決められており、そこから大体±10程度の違いがある。

スパロボYで新しく追加されたもの・大きな変更点

前作35種類→今作41種類。
新精神コマンドの追加と、EXCのシステムが廃止されたことで、EXCで使えてたものと同等の精神コマンドが過去シリーズから復活する形になっている。

新しい精神コマンド

重撃一度だけ攻撃に「装甲値▼」「運動性▼」を付与する
巧手一戦闘だけEN、弾数を無視して攻撃できる。必要気力や特殊スキルの使用制限は受ける
連撃次の戦闘で敵ユニットを撃墜するともう一回行動できる。撃墜失敗時は権利を失う
共感アシストカウントが3上昇する
直撃バリア・特殊装甲・特殊回避・援護防御を一度だけ無効化し、サイズ差補正を無視する
闘志一度だけ、攻撃が確実にクリティカルになる。「熱血」「魂」の効果とも重複する(熱血・魂を使った場合は本来クリティカルしない)
威圧1ターンの間、指定した敵の能力値全てを-20させる

変更の入った精神コマンド

てかげん「相手より技量が高い場合のみ有効」の制限が撤廃。無条件発動
決意EXCのシステムが無くなったので削除

習得精神コマンド一覧は別ページ参照。

各キャラ・パイロットが習得する精神コマンドは別ページに掲載しているのでそちらを参照。

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精神コマンド一覧

熱血一度だけ与えるダメージと歌の効果が2倍になる。
「魂」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。
一度だけ与えるダメージが2.2倍になる。
「熱血」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。
閃き一戦闘だけ攻撃を完全に回避する
不屈一度だけ受けるダメージを1/8にする
鉄壁1ターンの間、受けるダメージを1/4にする
集中1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップ
必中1ターンの間、命中率が100%になる
感応1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる
直感必中・閃きが同時にかかる
加速一度だけ移動力を+3。移動するまで効果は継続
覚醒行動回数を1回増やす。重ねがけは無効
根性自機のHPを最大HPの50%回復
共感アシストカウントが3上昇する
信頼指定した味方ユニットのHPを3000回復
友情指定した味方ユニットのHPを6000回復
補給指定したユニットの弾薬とENを全回復させる。指定された味方の気力は減少しない
気合自分の気力を+10
気迫自分の気力を+30
激励隣接する全ての味方ユニットの気力を+10
てかげん敵にとどめを刺さずにHPを10だけ残す(技量による制限は撤廃)
狙撃一戦闘だけ武器の射程を+2(マップ兵器・射程1の武器は無効)
突撃一度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後に攻撃可能になる
脱力指定した敵ユニットの気力を-10
かく乱1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする
加速、必中、閃き、熱血、気合、努力、幸運がかかる
勇気加速、必中、不屈、気合、熱血、突撃がかかる
幸運次に敵を撃墜した際に得られるCREDITが2倍になる
祝福指定した味方ユニットに幸運がかかる
努力次に敵を撃墜した際に得られる経験値が2倍になる
応援指定した味方ユニットに努力がかかる
分析1ターンの間、指定した敵ユニットへのダメージを1.1倍し、その敵ユニットからのダメージを0.9倍にする
味方全ユニットのHPを5000回復
期待指定した味方ユニットのメインパイロットのSPを30回復
先見指定した味方ユニットが一戦闘だけ攻撃を完全に回避(閃きをかける)
希望指定した味方ユニットのHPを50%回復、状態異常を解除し「努力」「幸運」がかかる
闘志一度だけ、攻撃が確実にクリティカルになる。「熱血」「魂」の効果とも重複する(熱血・魂を使った場合は本来クリティカルしない)
直撃バリア・特殊装甲・特殊回避・援護防御を一度だけ無効化し、サイズ差補正を無視する
連撃次の戦闘で敵ユニットを撃墜するともう一回行動できる。撃墜失敗時は権利を失う
巧手一戦闘だけEN、弾数を無視して攻撃できる。必要気力や特殊スキルの使用制限は受ける
重撃一度だけ攻撃に「装甲値▼」「運動性▼」を付与する
威圧1ターンの間、指定した敵の能力値全てを-20させる
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