スパロボYのゲーム全般の方針をまとめた基礎攻略ガイド。
ミッション選択順による影響や、効率的なミッションの進め方。
どの機体やパイロットをどのように改造・育成していくか。
消失したサイドミッションで本来加入・追加予定だった機体や武装について。
まず知っておくべきこと
機体分類について
スパロボシリーズでは、機体は大きく下記の3種に分類される。
これらはシリーズ特有の用語的なもので、ゲーム内で実際に使われているわけではないが、攻略サイトを見る際によく登場するワードなので覚えておくと良い。
スーパーロボットタイプ スーパー系 | ライディーン・コンバトラー・マジンガーなどの、HPや装甲値重視機体。移動力や射程は短めで、総じて武器攻撃力が高い傾向。 | |
リアルロボットタイプ リアル系 | ダンバイン・マクロス・マジェプリなどの、機動力重視の機体。攻撃力がやや低い反面、運動性(回避率)や移動力が高く、扱いやすさ重視の機体。 | |
ガンダム系 | 分類的にはリアル系に属しているが、2つのタイプの中間的な性能をしていることが多い。装甲値と運動性どちらを重点的に伸ばすかで印象がけっこう変わる。 本作ではエルガイムなどもここに分類される。 |
便利操作・豆知識が大量にあるので事前チェックを
このシリーズにはゲーム内では解説されない便利系の操作や豆知識が大量に存在し、必読レベルのものが多い。
特に大きな時短に繋がる便利操作は事前に知っておくべき。

効率的なミッションの進め方
サイドミッションなどを一通り拾いながらプレイしたい場合、
前作スパロボ30と同様であれば、以下の様な進め方がおすすめになる。
サイドミッション系から優先的にこなす
- サイドミッションなどが出現したらそちらを優先的に選ぶ
- キーミッションは他を一通りこなしてから進める
キーミッション=メインシナリオ進行に必須のミッション分類。
ミッション攻略順による影響は?
- キーミッションを優先的にこなしてしまうと、時期限定のサイドミッション系が消失する場合がある
- サイドミッションの選択順によって、他のサイドミッションやキーミッションに変化があることも。ただしこれは事前に情報を集めていないとわからないので、あまり気にしない
消失したサイドミッションの加入機体や追加武装はどうなる?
- サイドミッションが消失した場合、本来そのサイドミッションで加入するはずだった機体・パイロット・追加武装は、別のキーミッションに遅れて加入となる(隠し要素は除く)
- 最速加入を目指すならサイドミッションからまずはこなすこと
- 隠し要素条件が含まれるサイドミッションも多い
隠し要素のフラグを意識してプレイ
- 特定の隠し条件を満たすことでのみ加入となる機体・パイロットや、入手できる強化パーツなどがおそらく多数存在する
- 「該当する作品の主人公、関連性の高いキャラで、相手の機体と戦闘・撃墜する」という条件が多いので、それを意識してプレイすると、条件を知らなくても自然とフラグ回収できることがある

改造・育成方針
改造値の引継ぎについて
- 特定の機体の改造値は、別機体(主に後継機)加入時にそのまま自動的に引き継がれる
- 例:エルガイム→エルガイムMk-Ⅱ
- 直近シリーズではほぼ例外なく後継機へ引継ぎされる
- 改造につぎ込んだ資金が無駄になることは基本的にないと考えて良い
- 引継ぎの際に、元となった機体も改造値がそのままに残る場合があり、別パイロットの乗せ替え機として使えるのでお得感が強い。(今作だとダンバイン、エルガイムあたりが対象か)

誰を優先的に改造・育成すべきか?
各作品の主役級の機体を中心に改造・育成していくのが圧倒的にオススメ。
主役級機体・パイロットは他よりも明確に強く設計されており、段階的なパワーアップ回数も多い。
シナリオ中の強制出撃の頻度も高いため、自然と使う機会が多くなる。
最主力機を何体か用意する
多くの機体を広く浅く改造していくよりは、最主力を張れる機体を数体用意するのがおすすめ。
どのような状況でも最悪その1機に任せられるくらいにしておけば、攻略面で困ることはほとんど無くなる。
一番微妙なのは「使う機会の少ない機体ばかり広く浅く改造してしまう」こと。
困ったら主人公機を改造する
最主力機を作る上で誰にするか困った場合は、主人公機を改造しておけば間違いなし。
- 一番最初から使える・改造できる
- バランスの良い性能をしている
- どの様な場面でもほぼ出撃できる
- 後継機は大体最強クラス
優先的に伸ばしたい改造項目
上記で解説している「分類」をベースに、その機体の「長所」を伸ばしていくのがおすすめ。
さらに、該当する項目を補強できる強化パーツも組み合わせると効果的。
共通でほど良く伸ばしたい項目 | 照準値。命中率に関わる改造項目で、なおかつ改造費用もかなり安めなので全機体共通でほどほどに伸ばしておきたい。 主力運用の予定がない機体でも、照準値をちょっと伸ばしておくだけで使いやすさがグっと上がる。 | |
スーパー系 | 装甲とHPを改造して耐久力を高めていくのが重要。装甲を中心に伸ばしつつもHPも少しずつ伸ばしていくと効率が良い。1ターン中に複数回被弾しても撃墜されない程度の耐久力を確保しておきたい。 | |
リアル系 | 運動性特化にして回避率を大幅に高めるのがおすすめ。 とりあえず運動性さえ伸ばしてればなんとかなるのでコスパ的には良い。 | |
ガンダム系 エルガイム系 | 基本的に運動性重視で伸ばしていくのが個人的なオススメ。 バランス良く伸ばそうとするとコスパが悪いので、運動性を多めにあげつつも精神コマンド「集中」をかけて運用するのが基本となる。 スーパー系寄りの機体は、スーパー系の項目準拠。 |
5段階カスタムボーナスを目指す、序盤に武器ばかり改造しない
優先的に改造する機体がある程度決まったら、5段階カスタムボーナスを目指すのがおすすめ。
武器を除く機体の改造項目を全て5段階まで伸ばすと、カスタムボーナスという強力なパッシブ効果を得ることができる。
シリーズ初心者だと序盤から武器ばかり改造してしまいがちだが、機体そのものの改造値を伸ばした方が攻略的には楽になることが多い。

セオリーとなる戦術・ボス対策、主要精神コマンド

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