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パイロット特殊スキル・機体特殊能力・固有コマンド一覧

スパロボYのパイロット専用特殊スキル、機体特殊能力、
特定の機体やパイロットだけが使える固有コマンドの効果全一覧。

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各種特殊スキル・特殊能力について

パイロット特殊スキルパイロット能力の画面の「特殊スキル」に記載されているもの。パイロット能力画面で「詳細」ボタンを押すと効果を見ることができる。
スキルプログラムでも習得できる共通スキルと、各パイロット限定の固有スキルが存在する。
機体特殊能力機体能力の画面の「機体特殊能力」に記載されているもの。機体能力画面で「詳細」ボタンを押すと効果を見ることができる
全パイロット・機体のスキルと特殊能力を確認する方法編成画面にて「データベース→検索」から、現在所属しているメンバーの特殊スキル・特殊能力一覧を確認可能。
各項目で決定ボタンを押すと、習得しているパイロット・機体を確認できる。
戦闘パートで検索画面を見た場合は、出撃しているメンバーのものだけが表示される。

全パイロット共通のスキル

  • 最初から習得しているものもあるが、スキルプログラムでも習得可能

特定のパイロット専用のスキル

  • 各作品・キャラ設定に基づいた強力なスキル
  • 最初から習得しているか、シナリオ進行・サイドミッションで習得・強化
  • 一部はレベルアップによって習得、一段階強化
  • スキルプログラムでは習得できない

固有コマンド系の機体特殊能力

パイロット特殊スキル・機体特殊能力の中には、戦闘ミッション中に「コマンド」として使用できるものがある。

パイロット専用特殊スキル一覧

スキルプログラムで習得できる共通スキルについてはこのページに記載していません。スキルプログラムのページを参照。

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気力130以上で最終命中率・最終回避率+30%、クリティカル率+30%スザク、東方不敗
プレッシャー範囲内の自分より能力値「技量」の低い相手への与ダメージ増加、被ダメージ減少。レベル4で最大効果となり、8マス以内の自分より「技量」が低い相手に対して与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍となる
(東方不敗はL3、6マス以内に与ダメ1.15倍、被ダメ0.85倍)
東方不敗
反骨心相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、被ダメージが0.9倍になり、命中率と回避率が+10%になる豹馬、ギュネイ、ハヤテ、バーン
地形利用戦術マップ上で自分のいるマスの地形効果(防御率・回避率の上昇補正)が2倍になるジェットジャガー、サイ・サイシー
指揮官「スキルレベル+1」マス以内にいる自軍の最終命中率・最終回比率が上昇する。補正効果はプラス「(スキルレベル+2)×(6-指揮官との距離)%」。他の指揮官の効果が重複した場合、効果の高い方が優先されるブライト、スズカゼ、アーネスト、ルルーシュ、エチカ
艦隊指揮特殊スキル「指揮官」による最終命中率・最終回避率が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず最大の効果(隣接時と同じ値)が発揮されるようになるブライト
緊急回収ユニットコマンド「緊急回収」によって自機の周辺6マス以内にいる味方ユニット(戦艦ユニットは除く)最大4機を指定し、回収する(行動回数を消費)ラクス
士気高揚ユニットコマンド「士気高揚」によって隣接する全ての味方ユニットの能力値「格闘」「射撃」「命中」「回避」を1ターンの間、10上昇させる(行動回数を消費)。この効果は最大10回まで重複するシーラ
気力上昇ユニットコマンド「気力上昇」によって自機の周辺3マス以内にいるいずれかの味方ユニットの気力を+10させる(行動回数を消費)スズカゼ
突撃戦法ユニットコマンド「突撃戦法」によって自分を含む周辺8マス以内の全ての味方ユニットに精神コマンド「突撃」をかける。このコマンドは行動回数を消費しないが、使用は1マップにつき1回だけとなるアーネスト
念動力スキルレベルに応じて最終命中率・最終回避率・クリティカル率(最大で+20%)・自軍フェイズ開始時のSP回復値(最大で+15)が上昇する
ニュータイプスキルレベルに応じて最終命中率・最終回避率(最大で+25%)、「ニュータイプ」スキルを必要とする武器の射程(最大+2)と攻撃力(最大で+500)が上昇するアムロ、ファ、クェス、カミーユ、シャア
強化人間スキルレベルに応じて最終命中率・最終回避率(最大で+20%)、「ニュータイプ」スキルを必要とする武器の射程(最大+1)と攻撃力(最大で+500)が上昇するギュネイ
明鏡止水気力140以上で発動。確実にカウンターが発生し、「格闘」「命中」「技量」が+20される。自軍フェイズ開始時のSP回復値が本来の回復値5に+5されるドモン
エージェント搭乗機体のHPが80%以下の状態で発動し、被ダメージ0.8倍、最終回避率が+20%、反撃時の与ダメージが1.2倍になるヒイロ、デュオ、カトル、トロワ、五飛
SEED気力130以上で発動。最終命中率・最終回避率が+15%、クリティカル率が+15%され、自軍フェイズ開始時のSP回復値が本来の回復値5に+5されるシン、キラ、ラクス、アスラン
スーパーコーディネイターSEED発動時、最終命中率・最終回避率が+10%され、クリティカル率+10%。与える最終ダメージが1.1倍されるキラ
オーラ力スキルレベルに応じて最終回避率(最大+20%)、オーラ・バリアーの効果(最大+900)、「オーラ力」を必要とする武器の攻撃力(最大で+500)が上昇するショウ、シーラ、マーベル、シオン、トッド、バーン
聖戦士自軍フェイズ開始時、気力+3。気力150以上で与ダメージが1.1倍されるショウ、マーベル、シオン、トッド
ヘッドライナースキルレベルに応じて機体の照準値・運動性(最大で+20)、移動力(最大で+2)、マップ兵器を除く射撃武器(射程1のものを除く)の射程(最大で+2)が上昇するダバ、レッシィ、アム、ギャブレー、オリビー、ネイ
ゲッターの申し子パイロット3名が搭乗している状態で全員の気力140以上で発動。自軍フェイズ開始時、気力+5。
3名全員の気力160以上で与えるダメージが1.2倍される
拓馬、カムイ、獏
インメルマン・ダンス気力の上昇に応じて、最終命中率・最終回避率、機体の移動力が上昇する。気力150以上で最大効果となり、最終命中率・最終回避率が+20%、移動力が+2されるハヤテ
戦術指揮「攻撃指揮」「防御指揮」「特攻指揮」により、1ターンの間、効果範囲内の味方パイロット(自機は除く)の能力を変化させる(行動回数を消費)。この効果は最大10回まで重複するルルーシュ
ギアスの呪縛気力120以上で発動。与ダメージが1.1倍になり、機体HPが30%以下の状態では最終命中率・最終回避率、クリティカル率+25%、被ダメージ0.5倍となるスザク
黒の騎士団ユニットコマンド「戦術指揮」による能力上昇値が1.5倍になる(小数点以下は切り上げ)カレン
NINJA気力の上昇に応じて、全ての能力値と与ダメージが上昇する。
気力150以上で最大効果となり、全ての能力値が+10、与える最終ダメージが1.2倍になる
クロス、フォルテ
NINJAマスター気力の上昇に応じて、全ての能力値と与ダメージ、機体移動力が上昇する。気力150以上で最大効果となり、全ての能力値が+15、与える最終ダメージが1.3倍、機体移動力が+2されるクロス、フォルテ
超人類指揮官L4の効果。気力150以上で自身の全能力値が+30されるエチカ
生存戦略遺伝子スキルレベルに応じて最終命中率・最終回避率、与ダメージが上昇する。レベル9で最大効果となり、最終命中率・最終回避率+50%、与ダメージが1.3倍になる
(セイヴァースはL8。命中回避+40%、与ダメ1.2倍)
セイヴァース

機体特殊能力一覧

シールド装備「防御」を選択した場合、通常では被ダメージは0.6倍に軽減されるが、この能力を所持している場合、効果が0.4倍になる。
「防御」を選択していなくても確率で同様の効果が発動する場合がある
変形移動:空移動の際、飛行形態に変形して移動する。移動中は「飛行」扱いとなるが、元の形体が移動先の地形に進入できない場合、そのマスには移動できないメタス、ビルバイン、Zガンダム、エルガイムMk-Ⅱ、トーラス
単分離「単分離」を使用して、機体の形態を変化させる事が出来る。HPがゼロになった場合も「単分離」が発動して、撃墜ではなく、形態が変化する。なお、「単分離」使用後は、そのマップでは前の形態に戻る事は出来ない紅蓮特式 火焔光背、リ・ガズィ(BWS)、ランスロットsiNホワイトファング
修理装置装備「修理」を使用して、自機または隣接する味方ユニット1機のHPを回復させる事が出来る(移動後、使用可)。
使用するパイロットのレベルが高いほど、HP回復量も多い
ライジングガンダム、ヴァングネクス、グランヴァング、メタス、ジェットジャガー、ゴディニオン
補給装置装備「補給」を使用して、隣接する味方ユニット1機のEN・弾薬を全回復させる事が出来る(移動後、使用不可)。
「補給」を受けた機体の全パイロットは気力が-10される。
エーアデント、トーラス
ジャミング機能自機と自機が隣接している味方ユニットの最終命中率・最終回避率を+10%するパープルツー、ガンダムデスサイズヘル、月虹影帥
EN回復自軍フェイズ開始時、ENが回復するティラネード・レックス、マジンカイザー、マジンエンペラーG、ステーラ・ヴェロス、グラヴァリン
ムートロン解放気力150以上でユニットコマンド「ムートロン解放」が追加され、コマンドを決定するとライディーンが強化される。この強化はミッションクリアまで継続するライディーン
バイオセンサーパイロットが特殊スキル「ニュータイプL5」または「強化人間L5」以上を所持している場合、気力130以上で発動し、機体が強化される。この強化はミッションクリアまで継続するZガンダム
サイコ・フレームパイロットが特殊スキル「ニュータイプL5」または「強化人間L5」以上を所持している場合、気力130以上で発動し、機体が強化される。この強化はミッションクリアまで継続するνガンダム
ハイパーモード気力120以上で発動して、機体が強化される。この強化はミッションクリアまで継続するゴッドガンダム
スーパーモード気力120以上で発動して、機体が強化される。この強化はミッションクリアまで継続するガンダムマックスター、ガンダムローズ、ボルトガンダム、ドラゴンガンダム
バーサーカーモード気力120以上で発動して、機体とパイロットが強化される。この強化はミッションクリアまで継続するノーベルガンダム
ゼロシステム気力130以上で発動し、気力に応じてパイロットの各能力が強化されるウイングガンダムゼロ
GUNDフォーマット100から10刻みの気力上昇に応じて、機体の運動性・照準値(最大で+50)、移動力(最大で+2)、全ての武器の攻撃力(+500)が上昇する。気力150以上で効果は最大となるガンダム・エアリアル、ガンダム・エアリアル(改修型)
マジンパワー気力130以上で発動し、与える最終ダメージが1.2倍になる。この効果はミッションクリアまで継続するマジンカイザー、マジンエンペラーG
ゲッター変形ユニットコマンド「変形」で機体を別形態に変形させる事ができ、変形に伴い、メインパイロットが交代する。
なお、「変形」は行動回数を消費せず、行動終了後も使用可能
ゲッターアーク、ゲッターキリク、ゲッターカーン
フォールドウェーブシステムアシストクルー「フレイア」「美雲」「カナメ」「マキナ」「レイナ」のいずれかがマップ上にいる場合、
自軍と周囲3マス以内の味方ユニットの最終回避率+20%
VF-31F ジークフリード、VF-31J ジークフリード,
VF-31J改 ジークフリード
フォールドウェーブシステムアシストクルー「フレイア」「美雲」「カナメ」「マキナ」「レイナ」のいずれかがマップ上にいる場合、
自軍と周囲3マス以内の味方ユニットのクリティカル率+10%
VF-31Cジークフリード
フォールドウェーブシステムアシストクルー「フレイア」「美雲」「カナメ」「マキナ」「レイナ」のいずれかがマップ上にいる場合、
自軍フェイズ開始時、自軍と周囲3マス以内の味方ユニットの気力+2
VF-31S ジークフリード
フォールドウェーブシステムアシストクルー「フレイア」「美雲」「カナメ」「マキナ」「レイナ」のいずれかがマップ上にいる場合、
自軍と周囲3マス以内の味方ユニットの被ダメージ0.9倍
VF-31Eジークフリード
ジュリアシステム気力の上昇に応じて、クリティカル率(最大で+25%)、防御シールドの効果(最大で+400)が上昇する。また、機体のHPが30%以下の状態では、運動性と照準値が+30されるレッドファイブ、ブルーワン、パープルツー、ローズスリー、ゴールドフォー、ブラックシックス
ハーモニック・レベル戦闘結果によってハーモニック・レベルが増減し、一定の数値毎にパイロットの能力値「技量」「回避」「命中」に補正がかかるレッドファイブ、ブルーワン、パープルツー、ローズスリー、ゴールドフォー、ブラックシックス
広域戦術警戒ユニットコマンド「広域戦術警戒」を使用するとマップ中の全ての敵ユニットに「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能パープルツー
戦術アナライズ攻撃または反撃した相手に精神コマンド「分析」をかけ、気力を-10する。自分を除く周辺4マス以内の味方ユニットの最終命中率・最終回避率が+15%されるジェットジャガー
合体竜人メインパイロットの気力の上昇に応じて、装甲値・運動性・照準値が変化する。気力100未満ではマイナス補正となり、気力170以上でプラス補正は最大となる。ダイナゼノン、ダイナゼノンリライブ
超合体竜王メインパイロットの気力の上昇に応じて、装甲値・運動性・照準値が変化する。気力100未満ではマイナス補正となり、気力170以上でプラス補正は最大となる。カイゼルグリッドナイト
三位一体グリッドナイトとガウマ双方の気力が130以上になると、ユニットコマンド「三位一体」でカイゼルグリッドナイトに合体できる。合体時にグリッドナイトが未行動の場合、合体後も未行動になるダイナゼノン、グリッドナイト
エナジー・リンクパイロットの気力が130以上の状態でエーアデントから5マス以内にいると自軍フェイズ開始時、最大EN値の30%回復するルーンドラッヘ、ルーンドラッヘⅡ、Yzルーンドラッヘ孤月
システム・ニーラカナイ自軍フェイズ開始時、ENが回復する。回復量は最大EN値の「マップ中の自軍ユニット数」%。エーアデント
ドグマ増幅ユニットコマンド「ドグマ」によってドグマが使用できる。各ドグマは1マップにつき1回のみ使用可能。このコマンドは行動回数を消費せず、行動終了後にも使用できるゼルガード
Iフィールドビーム属性の射撃武器によるダメージを2000軽減する。気力110以上とスキル「ニュータイプ」または「強化人間」が必要。発動時、ENを10消費量産型ν、νガンダム
アクティブクロークビーム属性の射撃武器によるダメージを1500軽減する。発動時、ENを10消費デスサイズヘル
エスカッシャン3000以下のビーム属性の射撃武器によるダメージを無効化する。気力120以上で発動。発動時、ENを15消費エアリアル、エアリアル(改修型)
オーラ・バリアー射撃武器によるダメージを1000軽減する。気力105以上で発動し、ENを5消費。オーラ力のレベルごとに軽減する値が+100される(最大で900)ダンバイン系共通
エネルギー転換装甲SWAG全属性のダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費ジークフリード共通
ピンポイントバリア全属性のダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費マクロス・エリシオン
絶対守護領域4000以下の全属性のダメージを無効化する。気力110以上で発動。発動時、ENを20消費月虹影帥
ブレイズ・ルミナス全属性のダメージを1500軽減する。発動時、ENを5消費アルビオンゼロ、ランスロットsiN
輻射障壁全属性のダメージを1500軽減する。発動時、ENを5消費紅蓮特式
防御シールド射撃武器によるダメージを1000軽減する。ジュリアシステムにより効果は上昇する(最大で軽減値+400)。発動時、ENを5消費チームラビッツ共通、ライノス
プロフォトン・フィールドビーム属性の射撃武器によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費ステーラ・ヴェロス
ビーム・コート射撃武器によるダメージを1000軽減する。フルアーマー百式改
VPS装甲ビーム属性以外の武器によるダメージを2000軽減する。発動時、ENを15消費フォースインパルス、デスティニー、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス
ツインメリットコーティングビーム属性の射撃武器によるダメージを1500軽減する。発動時、ENを5消費。自軍フェイズ開始時に最大ENの10%が回復。エルガイム系共通
ハイパージャマー敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。気力130以上で発動デスサイズヘル
オフ・シュート敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。気力130以上で発動ダンバイン系共通
ゲッタービジョン敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。気力130以上で発動ゲッターキリク
ミスティック・ムーン敵の攻撃を20%の確率で完全に回避する。気力120以上で発動ルーンドラッヘ、ルーンドラッヘⅡ、Yzルーンドラッヘ孤月
分身敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。気力130以上で発動デスティニー
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