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スパロボY 取り返しのつかない要素まとめ

スパロボYの取り返しのつかない要素、プレイするにあたっての注意点まとめ。

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簡易まとめ

取り返しのつかないもの

いずれも現段階での暫定情報になります。後から取返しのつかない要素が増える可能性はあります。

  • 主人公の選択・誕生日設定変更不可。周回毎の変更は可能
  • 隠し要素・ミッション分岐が多数存在するシリーズなので、取り返しのつかない要素だらけ
  • ミッションの選択順はリセットできない。サイドミッションを無視してメインミッションを進めた場合など、選択順によって一部のミッションが消失する可能性がある。サイドミッションは優先的にこなすこと。
  • 特典機体(旧作主人公組)加入時選択肢(下記参照)

1周単位で見ると取り返しのつかない要素は多数存在しますが、周回プレイを通してその都度拾っていくような形になります。

後から変更できるもの・注意の必要が無いもの

  • モード・難易度選択は後から自由に変更可能
  • 主人公の名前、部隊の名前は後から自由に変更可能
  • STGメモリーのポイントの振り直しデメリット無しで自由に行える
  • 隠し要素を除きメインミッションのルート分岐選びで加入する機体・パイロットが変わることは無い。基本的に加入順が前後するのみなので、早く仲間にしたい機体がいる方から選んでOK
  • 特定の難易度を固定して攻略することによるトロフィー・実績は存在しない自由に難易度を変えながら遊んで問題なし

軽く注意すべき要素

  • セーブデータの上限枠数に注意。製品版は49枠まで
  • 改造値など、CREDITを消費する要素のリセットはできない
  • 習得したスキルプログラムのリセットはできない
  • 選択した10段階以降のフルカスタムボーナスの変更はできない
  • アシストクルーが獲得できる経験値量にはミッション毎に上限あり。
    「+99」or「次ランクアップまで」の分しか経験値は獲得できず、過剰に得た分は繰り越されない
  • 修理装置・補給装置を使った無限レベル上げをするとゲーム全体のバランスが一気に壊れる
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主人公選択・誕生日設定は後から変更不可

  • ゲーム開始時に設定した主人公選択、主人公の誕生日設定は後から変更することができない
  • 周回プレイの場合、周回毎に変更可能
  • 男女主人公それぞれで本編を1周クリアする条件のトロフィー・実績が存在するので、2周目は1周目と違う主人公選択をすること
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モード・難易度選択は自由に変更可能

  • モード・難易度は後から変更可能
  • 戦闘間の編成画面(インターミッション画面)中に、設定画面を開くことで変えることができる
  • 現段階では不明だが、難易度固定攻略によるトロフィー・実績が存在する場合は注意が必要
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難易度固定によるトロフィー・実績は無し

特定の難易度を固定して攻略することによるトロフィー・実績は存在しない
自由に難易度を変えながら遊んで問題なし

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体験版から引き継いだ場合の注意点

  • 体験版からデータを引き継いで、その続きから製品版を遊ぶ場合、主人公・誕生日の再設定はできない
  • 体験版配信開始から数日後に発覚した特殊誕生日設定があるので、そちらに切り替えたい場合は注意

隠し要素について

隠し要素に関する基本情報

  • 多数の隠し要素が存在する
  • 一度逃してしまった隠し要素フラグは基本的に回収することができなくなる
  • ポイント制条件の場合は、部分的に逃しても何とかなる場合がある
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ルート分岐・ミッション選びについて

  • ミッションの選択順はリセットできない。サイドミッションを無視してメインミッションを進めた場合など、選択順によって一部のミッションが消失する場合がある。サイドミッションは優先的にこなすこと。
  • 隠し要素を除きメインミッションのルート分岐選びで加入する機体・パイロットが変わることは無い。基本的に加入順が前後するのみなので、早く仲間にしたい機体がいる方から選んでOK
  • 今作はミッション選択画面で「ミッションチャート」を見れるようになったので、メインミッションがどのように分岐しているのか、時系列でわかりやすくなっている。
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特典機体(旧作主人公組)加入時の選択肢の注意

  • ミッション「異界から来るもの」にて、スパロボV主人公組はソウジとチトセが両方加入。
    選択肢による直接的な変化はなく、ヴァングネクスとグランヴァングで自由に乗せ替え可能
    ただし、イベント中では選んだ方がメインの扱いになる
  • ミッション「揺れる次元」にて、2回の選択肢が発生。
    1回目がスパロボX組の選択肢、2回目がスパロボT組の選択肢になり、重要な変化がある。
  • 「揺れる次元」1回目の選択肢、イオリ(男性)かアマリ(女性)の選択制。
    選んだ方がメインパイロット、選ばなかった方がサブパイロット
  • 「揺れる次元」2回目の選択肢、サイゾウ(男性)かサギリ(女性)の選択制。
    選んだ方がティラネード・レックス、選ばなかった方がティラネードのパイロットになる
  • ティラネードのみ追加武器無しでかなり弱め。
    また、サギリが鉄壁持ちで強いので、ティラネード・レックスはサギリ(女性)推奨

セーブデータの枠数についての注意

セーブデータ枠数は49枠

  • 公式Q&Aにより事前に明らかになっているが、製品版のセーブデータ枠数は49枠+オートセーブ1枠
  • 隠し条件確認用に全ミッションのデータを残しておきたい人も多いと思うが、細かくセーブ枠を変えているとすぐに足りなくなる
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