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DLCアニバーサリーエキスパンション攻略・新機体,新アシスト,武器,合体攻撃性能と評価

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アニバエキスパの基本情報は別ページ参照

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追加機体・新武器・合体技まとめ

記述現在、公式からの具体的な発表が無いため、
PVからの考察・番組内での発言から取り上げた内容になり、正式なものではありません

追加プレイアブル機体:5

コードギアス白夜月虹影帥 / (ルルーシュ)
水星の魔女ガンダム・キャリバーン / (スレッタ)
スパロボZシリーズリ・ブラスタT / クロウ
???
???

青いダイナソルジャーは新武器だったので修正

PVで確認できる範囲だとおそらく3/5まで。
メッサー生存の世界線になるとのことなので、メッサーの新型機がカウントされている可能性有り。

追加武器:12

ビルバイン新武器
コンバトラー新武器・(超電磁ヨーヨー ダブルカッター)
ゲッターアーク新武器・(ゲッターチェンジアタック)
ジェットジャガー新武器
ダイナゼノン新武器・ガウマ隊総攻撃
合体技・ゲッターアーク
・マジンカイザー
・マジンエンペラーG
合体技・ガンダムW 5機
合体技・ダイナゼノン
・レッドファイブ
合体技・ゲッターアーク
・ジェットジャガー
合体技・ビルバイン(ショウ)
・エルガイムMk-II(ダバ)
合体技・ハヤテ
・メッサー(メッサーが生存している世界線のシナリオ)
合体技
超電磁ゴッドストライク
・コン・バトラーV
・ライディーン

合体技も追加武器12に含まれているものと仮定すると、12種全てPV内で確認できている。

アニバエキスパンション 攻略チャート・新ミッション

新エリアミッション:33

通常ミッション

ミッション内容・加入・追加
ミッション内容・加入・追加
ミッション内容・加入・追加
ミッション内容・加入・追加

遺産ミッション

ミッション内容・加入・追加

艦内ミッション

新パーツ・アシストクルー性能

追加パーツ

パーツ性能入手ミッション

追加アシスト

クルーコマンドパッシブ
[]

DLC機体全体評価まとめ

機体全体評価(全DLC総合)

DLC①DLC②エキスパンション・アニバーサリーエキスパンションの総合機体評価まとめ。

SS・ゲッターノワール・G(DLC②
S+・ブライガー(DLC①
・イデオン(エキスパンション
S・仮面ライダーW(DLC①
・鋼鉄ジーグ(DLC②
・インベル(エキスパンション
・ヴィルキス(エキスパンション
・タウバーン・コンパートメント(エキスパンション
・ニルヴァーシュZ(エキスパンション
・Hi-νガンダム(エキスパンション
S-・グレート ダ・ガーンGX(DLC②
・ナイチンゲール(エキスパンション
A+・ビッグオー(DLC①
・仮面ライダースカル(DLC①
A・ウルスラグナ(エキスパンション
A-・仮面ライダーアクセル(DLC①
未分類・ガンダムキャリバーン(アニバ
・白夜月虹影帥(アニバ
・リブラスタT(アニバ

新武器・合体技追加による評価変動

評価微増しそう・ビルバイン、エルガイムMk-II
・コンバトラーV、ライディーン
・ゲッターアーク
・ジェットジャガー
評価そこまで変わらないかも・ダイナゼノン、レッドファイブ
・ガンダムW
・ハヤテ&メッサー
・マジンカイザー、マジンエンペラーG

ユニットの詳細性能&評価

ガンダム・キャリバーン / スレッタ

カスタム
エース1マップに1度だけ、気力120以上で精神コマンド「気迫」がかかり、また、HPが40%以下になるとSP+50される
スレッタ根性
30
直感
15
信頼
30
脱力
30
闘志
30

55

白夜月虹影帥 / ルルーシュ

カスタム
エースC.C.の最大SP+20。ユニットコマンド「戦術指揮」をかけた相手の気力+3
戦術指揮「攻撃指揮」「防御指揮」「特攻指揮」により、1ターンの間、効果範囲内の味方パイロット(自機は除く)の能力を変化させる(行動回数を消費)。この効果は最大10回まで重複する
指揮官「スキルレベル+1」マス以内にいる自軍の最終命中率・最終回比率が上昇する。補正効果はプラス「(スキルレベル+2)×(6-指揮官との距離)%」。他の指揮官の効果が重複した場合、効果の高い方が優先される
ルルーシュ分析
15
集中
15
直感
25
かく乱
50
巧手
20

50
– C.C.先見
30
感応
30
応援
40
祝福
45
狙撃
25
直撃
30

リ・ブラスタT / クロウ

カスタム
エース

カスタム
エース

カスタム
エース

新武器・合体攻撃の評価

コン・バトラーV、ライディーン

  • コンバトラーVの新武器追加
  • コンバトラーV・ライディーンの合体技が追加

コンバトラーVに使い勝手の良さそうな新武器?
元々武装が豊富で扱いやすいコンバトラーが更に強くなるかも。

合体攻撃は以下の理由から相方との相性が良いため、最高火力を更新するのであれば非常に強力な対ボス武器になりそう。

  • コンバトラーとライディーンはどちらも最主力級
  • 移動性能が近しく、同じ位置で攻撃に参加することが多い
  • 覚醒による連続攻撃は持たないため、単発火力は高いほど嬉しい

一番期待できそうな新合体攻撃になるかも。

ビルバイン、エルガイムMk-II

  • ビルバインの新武器追加
  • ビルバイン・エルガイムMk-IIの合体技が追加

ビルバイン新武器は使い勝手の良さそうな遠距離武器に見えるが現状不明。

ビルバインとエルガイムMk-IIはどちらも最主力級。
対ボス火力としてはあと一歩足りないという印象の2機だが、この合体技で解決できる可能性がある。

ただし、近距離機体・遠距離機体で立ち位置に差があるため、発動には少し気を使う必要があるかも。

ゲッターアーク

  • ゲッターアークの新武器追加
  • ゲッターアーク・ジェットジャガーの合体技が追加
  • ゲッターアーク・マジンカイザー・マジンエンペラーGの合体技が追加

ただでさえ最強クラスのゲッターアークに色々と追加される。
とはいえ、合体攻撃の相方が正直微妙なので、ゲッター目線としては新武器性能が一番気になるところ。

ジェットジャガー

  • ジェットジャガーの新武器追加
  • ゲッターアーク・ジェットジャガーの合体技が追加

単体性能としては全体的に物足りないジェットジャガーを救うことができるのか期待。

合体技は一人で何でもできてしまうゲッターアークが相方であるため、ゲッターアークのEN事情を考えるとあまり使わない方が良い場面がありそうな気もしてしまう。

マジンカイザー、マジンエンペラーG

  • ゲッターアーク・マジンカイザー・マジンエンペラーGの合体技が追加

特別火力が高いことが予想されるので、3機を主力運用しているなら強そうではある。
ただ、上にも記載した通り、相方が最強クラスのゲッターアークであることが難点。

3機合体攻撃ということもあり、EN消費の激しさからマジンガー側からしても救世主的なものにはならない気がしてしまう。

ガンダムW系

  • ガンダムW系5機の合体技が追加

ウイング1機で成立する火力なのであれば重要な対ボス武器になりそうだが、そうでないのであれば、ウイング組がどれも微妙なので…と言ったところ。

ダイナゼノン、レッドファイブ

  • ダイナゼノンの新武器追加
  • ダイナゼノンとレッドファイブの合体技が追加

時期的にはダイナゼノンはカイゼルグリッドナイトでの運用がメインになるため、新武器も合体攻撃も意識しないとあまり使う場面は無さそうに思える。

また、ダイナゼノンもレッドファイブもお互い単機で覚醒連打で戦うタイプなので、そういった意味では合体攻撃自体にそこまでの恩恵は無いかも。

ハヤテ・メッサー

  • ハヤテ機とメッサー機の合体技が追加

メッサー生存の世界線になるとのことで、おそらく最後まで使える。

最終盤火力不足のハヤテ機の重要な武器になりそうだが、肝心のメッサー機が終盤でも最主力を張れる性能があるのかが大事。

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