デルタベース:イベント一覧・分岐
概要 このページはこんな内容です
デルタベースのイベント・分岐まとめ。
目次 以下の項目があります
[基礎情報・重要事項・主な分岐] 重要サブイベントまとめ [メイン・ベースとなる色一族イベント] [付随するその他のサブイベント] [2周目以降のイベント] |
基礎情報・重要事項・主な分岐
主人公別の攻略可能時期
金行の扉 | |
私には全然理解できない扉 | |
全主人公中の初周の場合は1ワールド目固定 開け閉め可能の扉 | |
哲人の闇 | |
探求する |
加入キャラ
ゴールド主任 |
デルタベースクリア時、ワールド離脱前 全てのサブイベントを無視してメインだけを進めた場合でも加入することを確認 |
関連トロフィー
デルタベースでの旅の証 | 下層全ルートを解放した |
緑ルートで攻略し、廃棄区画を解放した状態で中央リフトを調べる |
ワールドの主目的・クリアまでの流れ・周回による変化
このワールドにはベースとなる色一族関連のイベントと、シナリオ進行には不要なサブイベントが大量に存在する。
ほとんどのイベントに選択肢・攻略順による分岐も含まれており、かなり多くの情報量となっているので混同しないように。
共通の流れ
冒頭 前提事項 |
主人公によってはサブイベントを無視してメインストーリーだけ進め、ワールド離脱をすぐにすることもできるが、有益なサブイベントが多いのでこなすことを推奨。 メインだけ進めて即座にワールド離脱したい場合、サブイベントを無視して中央リフトを降り、目的のメインをこなすだけでOK |
3色一族の冒頭イベント |
一時的な分岐だがいずれも進行可能 最初に調べたイベントから派生し、冒頭部分を終えると他が再出現する |
合間にのみ進行できるサブイベント |
シナリオ進行に不要なサブイベントは、3色一族の冒頭と派生の間にのみ進行できるものが多い。気になるものがあればこの間にこなしておくこと 最凶の敵にチャレンジできるサブイベント「ネクロノミコン」は、一度発生させてしまえばワールド離脱前まで進行できる |
3色一族の派生イベント |
全ての色一族の冒頭サブイベントをクリアすると、それぞれさらに進展した派生サブイベントへ ここから先は完全な3分岐となっており一つの色一族イベントしかクリアできない |
ワールド離脱 |
ワールド離脱時にゴールド主任が加入 |
周回による変化
2周目 |
累計攻略回数により変化。3色共2パターン目の冒頭イベント 前周までにクリアしている色一族の派生イベントは選べない |
3周目 |
上記と同様。3色共3パターン目の冒頭イベント |
4周目以降 |
ワールドに入った際の会話内容が変化 3周目クリアで冒頭イベントが1巡する。以降はそれぞれの冒頭イベントが混合して発生 |
[初回] ベースとなる3分岐イベント
3色一族・冒頭(全て攻略可能)
各一族の冒頭サブイベントは、一時的な分岐だがいずれも進行可能。最初に調べたイベントから派生し、冒頭部分を終えると他も挑戦できる
[赤一族冒頭] 赤色の一族(ファイアトラッパー入手:威力24の火炎放射器) [緑一族冒頭] 緑色の一族(ハイペリオン入手:威力25の爆撃銃) [黄一族冒頭] 黄色の一族(フォトンシューター入手:威力24の電撃銃) |
3色一族・派生(3分岐)
全ての色一族の冒頭サブイベントをクリアすると、それぞれさらに進展した派生サブイベントへ。ここから先は完全な3分岐となっており一つしかクリアできない
[赤一族派生] 粘菌の増殖 [緑一族派生] 生命の神秘 [黄一族派生] 文明の夜明け |
いずれかをクリアすることで、このワールド内のベースとなるイベントは終了。メインストーリーをこなしてワールド離脱となる。
どのルートもクリア時にそれぞれ別の両手銃を貰えるが、緑一族だけは別途「ギズモパーツ3個、改良モノフィドの種3個、ツチノコのタマゴ3個」を貰えるイベントに派生する。
下層の移動の仕方
色一族の一段階目のイベントを終えると、終えたところ同士で下層を繋げられるようになる
上層の中央下にあるリフトから下層に降り、リフトを動かして道を繋ぐことができる。
中央リフトから降りて黄と緑を繋げた先にある操作パネルを操作すると、○・△・□の位置に足場を移動できる
重要サブイベントまとめ
竜鱗の剣入手・データコードと始祖・紙切れと呪いの王
シナリオ進行に不要なサブイベントの中でも、特に重要になるイベントのピックアップ。
緑一族のネコ捕獲イベントで竜鱗の剣・電磁放射銃入手
どのルートでも必ずこなせるので入手推奨
緑色の一族冒頭のサブイベントでネコを捕獲する際、右向きのネコを捕獲する前に、あえて左向きのネコを捕獲しようとすると戦闘になり、その敵の中に強敵であるアースドラゴン、漂流蜥蜴が紛れている。
アースドラゴン撃破で竜鱗の剣(武器威力29)を確率ドロップ 漂流蜥蜴撃破で電磁放射銃(武器威力30)を確率ドロップ |
強敵ではあるものの、戦闘のルールや仕組みさえ理解していれば多少苦戦する程度で撃破可能。
データコードと始祖、三角形の紙切れと呪いの王
前提条件
冒頭の赤のサブイベントにて下層のコンテナを回収する際、電気柵に触れて破壊しながら一番奥とその手前のコンテナからデータコード・三角形の紙切れを入手しておく。その後族長にバイオチップを渡す
データコードと冷凍カプセルの人物(始祖)
データコード入手後、「緑一族 生命研究グループ」→「冷凍睡眠エリア」にて、「解凍するべきです」を選択(解凍しなかった場合、サブイベントがここで終了する)
接続装置へ向かうと、謎の人物が連接領域へ旅立ってしまうイベント
現段階ではこれ以上の進展は不可能と思われるが、別ワールドで何か変化が起きる可能性あり
三角形の紙切れ・ネクロノミコン・呪いの王
超高難度要素であるため、初周からの挑戦はおすすめしていない。確率ドロップで入手できる物も、正直労力には合っていない
三角形の紙切れを所持した状態で、なおかつ冒頭の黄のサブイベントをクリアしていると、黄の場所にサブイベント「さらに黄一族の研究員」が出現するので調べる(3色冒頭イベントの3番目に黄を攻略した場合発生しないかも)
下層にサブイベント「ネクロノミコン」が出現し、パズルを完成させるとそのまま難易度最凶の敵「呪いの王」と戦闘になる
関連:"難易度「最凶」ボス攻略メモ"
「黄色一族の研究員」での、呪いの本のページと結晶の交換はこのサブイベント発生に関係無し。 |
メインストーリー
メインストーリー
イベント | 内容 |
待っているゴールド主任 まだ待っているゴールド主任 ひたすら待つゴールド主任 それでも待つゴールド主任 中央リフト |
中央リフトに触れずにいつまでも放置してサブイベントを消化していると、メインストーリー名が変わっていく 話しかける度に内容も違うので、中央リフトに触れないように毎回話しかけておくといいかも 一部主人公ではサブイベントを無視してメインストーリーだけを進めることもできる |
接続室の扉 |
離脱のメインストーリーを発生させるために、いずれかの色一族のイベントを最後まで進める必要がある デルタベースを離脱して連接領域へ戻るため、事前にサブイベントを済ませておくこと ゴールド主任加入 概念:定めし秩序入手 ディーヴァ編の場合、装備スロット解放、新しいボディタイプ「バトルタンク」を選択可能に(メニューの目録から換装可能) |
危険な精霊の気配 強い精霊の気配 強い精霊の気配 強い精霊の気配 弱い精霊の気配 |
御堂綱紀編限定。金行の精霊ソウルを入手 |
[初回] 色の一族関連・冒頭
各一族の冒頭サブイベントは、一時的な分岐だがいずれも進行可能。最初に調べたイベントから派生し、冒頭部分を終えると他も挑戦できる
クリアしたエリア同士、中央リフトで下層に降りた時に道を繋げられるようになる。
イベント | 内容 |
[赤一族冒頭1] 赤色の一族 バイオチップの謎 |
赤一族の冒頭サブイベント 下層に降りた際に一番最初に調べられるコンテナのバイオチップを届けるのが目的になるが、電気柵に触れて破壊しながら、一通りのコンテナを回収すること。奥から順に、データコードとシェルブレーサー・三角形の紙切れとフルーレ・戦闘・戦闘・バイオチップ。 戦闘時のコンテナ破壊でセイバー機関銃の入手を確認 バイオチップを届けると残っているコンテナが全て消失し次のイベントへ。装飾品:ブレードアトラクター入手 |
[赤一族冒頭2] ナンバー098/056/507 |
ナンバーの3体は目的以外の2体も倒せるが、この後の赤一族派生イベントの分岐条件になっている可能性有り。 ギズモパーツ1個、結晶1個を入手 |
イベント | 内容 |
[緑一族冒頭] 緑色の一族 緑の研究民マグス 異次元ネコ捕獲! |
リフトを降りた先で右向きのネコを2匹捕獲することが目的 右向きを捕獲する前に、あえて左向きのネコを捕獲しようとすると戦闘になり、その敵の中に強敵であるアースドラゴン、漂流蜥蜴が紛れている。 アースドラゴン撃破で竜鱗の剣(武器威力29)を確率ドロップ 漂流蜥蜴撃破で電磁放射銃(武器威力30)を確率ドロップ ドロップは確定ではなく一定確率であることを確認(体感60%~70%くらい)。入手できなかった場合はオートセーブをロードでやり直す 綱紀編では漂流蜥蜴のソウルをまとめて入手できると、両手銃技の散弾ぶちかましも使えるようになる アースドラゴンはスタン耐性。どちらも毒耐性は無いが通りにくい。アースドラゴンの弱点は打、漂流蜥蜴の弱点は突 相手が1体であるため、状況次第で独壇場を狙いやすい。狙えるタイミングを逃さないようにしつつ、相手の独壇場は必ず阻止すること ガントレット、ギズモパーツ3個入手 |
イベント | 内容 |
[黄一族冒頭] 黄色の一族 黄一族の聞き取り調査 |
黄一族の冒頭サブイベント リフトを降りた先で調査民を調べ、呪われた古文書の解除パズルを3人こなす パズルを断ると戦闘となる。強敵:古文書の魔物×4。育成にはなるが面倒な相手なので戦闘を行う場合は注意 狙撃用手袋、呪いの本のページ入手 |
[初回] 色の一族関連・派生・3分岐
3か所の色一族の冒頭サブイベントをクリアすると、それぞれさらに派生する。
ただし、ここから先を進められるのは1か所のみの分岐要素。
いずれかの派生サブイベントをクリアした段階で他色一族のサブイベントは消滅。その後メインストーリーを進めてワールド離脱可能となる
イベント | 内容 |
[赤一族派生1] 粘菌の増殖 |
赤一族の進展後のサブイベント。これを進めると他色一族のイベントは進行不可 下層で電磁柵を開けながら進み、粘菌を3体倒すとイベント進行。
電磁柵を開ける前に近場にいる粘菌を倒さないと、進行先にいる赤一族がやられてしまう。 飢餓粘菌との戦闘 |
[赤一族派生2] 実験440 新しい族長 |
このあとの展開は分岐になっており、そのまますぐに獅子王と戦闘になるパターンと、獅子王が一度逃げ出すパターンがあることを確認 赤一族冒頭のイベント「ナンバー098/056/507」にて、目的の敵だけを倒しているか、全て倒しているかが分岐条件?(両パターン、ディーヴァ編で確認したので主人公による分岐ではない) [獅子王とすぐに戦闘(ナンバーを全て倒している場合?)] 強敵:獅子王との戦闘 体術使いの獅子王との戦闘になる
体術獅子王戦にて体術のクグツがいる場合、獅子王から短勁・稲妻キックなどを写し身可能。 [赤一族派生4] へ [獅子王が逃げ出す場合(ナンバーを目的の1体だけ倒している場合?)] すぐに戦闘にはならず獅子王が逃げ出す流れになる [赤一族派生3] へ |
[赤一族派生3] 黄一族の協力 謎の刀の回収 緑一族の協力 緑一族のガスタンク 獅子王との決着 |
3つのイベントが同時に発生するが、獅子王との決着が最終目的。 黄一族・緑一族の協力は分岐ではなく、どちらもこなせる それぞれの目的であるガスタンク・刀の場所に行くには、中央リフトから下層に降りて、緑・黄を繋げた真上にあるパネルを操作し「□」に床を移動させておくこと [黄一族の協力・謎の刀の回収] 謎の刀の回収を行う [緑一族の協力・緑一族のガスタンク] 下層に降りてガスタンクを調べると、赤エリアに出現している2体の敵が消滅する [獅子王との決着] 強敵:獅子王との戦闘 黄一族の協力→謎の刀の回収を先に済ませておくと、刀を所持した大剣使いの獅子王との戦闘 [赤一族派生4] へ |
[赤一族派生4] 新しい族長 |
上記の分岐問わず共通のラスト 両手銃:ファイアトラッパー入手(威力24の火炎放射器) |
イベント | 内容 |
[緑一族派生1] 生命の神秘 赤一族の協力 さらなる情報 |
緑一族の進展後のサブイベント。これを進めると他色一族のイベントは進行不可 下層の変異種を3体目を調べると強敵との戦闘:変異種303号(赤,緑,黄)女王、魔具標本98、ゴロゴロムシ
3体目の変異種を調べた場所で上記の戦闘が発生し、戦闘発生場所によって女王の名前が変わる。
変異種303号赤女王: 両手銃:ハイペリオン入手(威力25の爆撃銃) |
[緑一族派生2] 囚われのエイリアン 遺されたもの |
上記の緑一族のイベントを進めた後、ワールド離脱前に発生確認。他一族では発生を確認できていない 鍵を使って開けるとイベント。廃棄区画のキーを入手 上記の囚われのエイリアン後に発生 廃棄区画のキーを入手 廃棄区画の場所へ行くとギズモパーツ3個、改良モノフィドの種3個、ツチノコのタマゴ3個入手 |
イベント | 内容 |
[黄一族派生] 文明の夜明け 骨格標本を止めろ! ビーンにさようなら |
黄一族の進展後のサブイベント。これを進めると他色一族のイベントは進行不可 上昇の中央下にある中央リフトで下層に降りる 下層に降ろした中央リフトを操作して道を作り、移動パレットを操作 移動パレットの操作で道を作り、制御盤を3か所調べる 強敵との戦闘:オリハルコン骨格×1 敵が1体なので戦いやすいが、相手が独壇場にならないようにうまく行動順調整を。大剣持ちを入れておくと相手が遅すぎる時に対応しやすい ビーンにさようならはワールドを去る前に発生 両手銃:フォトンシューター入手(威力24の電撃銃) |
付随するその他のサブイベント
データコード・冷凍カプセル関連
イベント | 内容 |
緑一族 生命研究グループ 冷凍睡眠エリア 緑一族 生命研究グループ 接続装置 |
赤冒頭のサブクエで一番奥のコンテナからデータコードを入手していると発生 冷凍睡眠エリアに向かい「解凍するべきです」を選択(解凍しなかった場合、サブイベントがここで終了する) 接続装置へ向かうと、謎の人物が連接領域へ旅立ってしまうイベント 現段階ではこれ以上の進展は不可能? |
黄一族の研究員・ネクロノミコン・呪いの王
呪いの本のページ交換
イベント | 内容 |
黄一族の研究員 |
呪いの本のページと結晶2~3個を交換できる 3個よりも多くねだると交換できずに立ち去ってしまうので注意 呪いの王のネクロノミコン発生条件にはおそらく関わりがなく、どちらでもOK |
黄一族の研究員 |
呪いの本のページを渡しても渡さなくても発生を確認 結晶を1個持ってくると、改良モノフィドの種1個交換できる |
三角形の紙切れ・呪いの王
上記2つの黄一族の研究員イベントとは関係なく発生
3色冒頭イベントの3番目に黄を攻略した場合発生しないかも
イベント | 内容 |
さらに黄一族の研究員 |
冒頭の赤のサブイベントにて三角形の紙切れを入手した状態で、なおかつ冒頭の黄のサブイベントをクリアしていると、黄の場所にサブイベント「さらに黄一族の研究員」が出現 |
ネクロノミコン |
上記のさらに黄一族の研究員のイベントを見ると出現。 パズルを完成させるとそのまま難易度最凶の敵「呪いの王」と戦闘になる 呪いの王撃破で翼の槍(威力20の両手剣・槍)をドロップ(おそらく確率ドロップ) |
呪いの王戦攻略
発明工房・孵卵器・植物栽培キット関連
発明工房関連のサブイベントは、各色一族のサブイベントの合間や、ワールド離脱前に利用できる。
孵卵器・植物栽培キットはセットしてから一定時間必要。
バトルイベント「腕試し」で戦闘をこなすことで時間を経過させられる。
1回戦闘を行うと結果を確認できる。
イベント | 内容 |
発明工房 |
下層操作パネルで□に足場を移動しておき、赤エリアから向かうことができる このワールドのサブイベントで入手できるギズモパーツ、結晶を使ってアイテムを組み立てられる 孵卵器:ギズモパーツ4個 植物栽培キット:ギズモパーツ4個 ギズモパーツ加工処理:結晶2個(結晶2個でギズモパーツ1個) |
囚われのエイリアン |
緑一族のイベントを進めた後、ワールド離脱直前に確認。他一族では発生を確認できていない 鍵を使って開けるとイベント。廃棄区画のキーを入手 |
遺されたもの |
上記の囚われのエイリアン後に発生 廃棄区画のキーを入手 廃棄区画の場所へ行くとギズモパーツ3個、改良モノフィドの種3個、ツチノコのタマゴ3個入手 |
植物栽培キット |
発明工房でギズモパーツ4個で設置可能 土を選んで改良モノフィドの種をセットすることができる 「腕試し」で戦闘を1回行うと収穫可能
赤土:サイコオーガとの戦闘 緑土:改良モノフィドの種 黄土:改良モノフィドの種 |
孵卵器 |
発明工房でギズモパーツ4個で設置可能 温度を選んでツチノコの卵をセットすることができる
低温:ツチノコと戦闘
常温:漂流蜥蜴、飛鼠と戦闘 高音:失敗・何も無し |
その他・戦闘訓練
イベント | 内容 |
バトル:戦闘訓練 |
ディーヴァ編で確認 |
バトル:戦闘訓練その2 |
ディーヴァ編で確認 |
バトル:戦闘訓練その3 |
ディーヴァ編で確認 |
バトル:腕試し |
体験版では利用不可 繰り返し戦闘を行うことができる育成用。選択肢によって相手が変わる
・飛んでるヤツ! 孵卵器・植物栽培キットをセットしたあとの時間経過にも利用できる |
2周目以降のイベント
累計攻略回数により変化か
前周までにクリアしている色一族の派生イベントは選べない
1周目緑派生クリア時に確認した内容
2周目
イベント | 内容 |
緑一族冒頭 モノフィド モノフィドの異常繁殖解決! |
モノフィド×3との戦闘 警報装置を事前に鳴らしておくと、一回分戦闘を回避できる。3個装置がある 改良モノフィドの種2個、ギズモパーツ2個、ブラッドチャリス入手 |
赤一族冒頭 コンテナ |
イベント自体は同じだが一部変化 データコードを既に入手している場合、データコードの入っていたコンテナが無くなっている 目的のナンバーが1周目と違う |
赤一族の研究員 |
赤一族冒頭クリア時に確認 改良モノフィドの種とツチノコの卵を1個交換できる |
黄一族冒頭 解析班 謎の剣を復元せよ! |
解析班→近くに出現した魔物を倒す→解析結果を確認 3か所繰り返す 3か所終わったあとに、剣を復元するかの選択肢 再度バラバラになった剣を復元するかの選択肢 復元するとキーアイテム:謎の刀の一部?、ソードブレイカーを入手 壊れてしまったものを復元しなかった状態で、赤派生の獅子王イベントを試してみたが特に変化なし |
黄一族の研究員 |
謎の刀の一部?を改良モノフィドの種と交換するかの選択肢 |
緑一族の研究員 |
ツチノコの卵と結晶1個交換可能 |
3周目
1周目緑派生、2周目赤派生クリア時に確認した内容
イベント | 内容 |
緑一族冒頭< ツチノコ 幻のツチノコ解決! |
3匹のツチノコを捕獲する。寝ている時に捕まえると戦闘なし 戦闘になった場合、3人が石化または戦闘不能になると強制終了となり別の場所に逃げる ツチノコのタマゴ、ギズモパーツ3個、ストーンレガース入手。タマゴは寝ている時に捕まえた数に応じて最大3個 |
赤一族冒頭< コンテナ |
2周目には確認できなかったが、一番奥のコンテナが復活しておりデータコードを入手できることを確認 目的のナンバーが1周目、2周目と違う |
黄一族冒頭< |
下層にいる敵を選択して倒す。スプリガンを倒していくのが目的。 リフトを降りて左にいる敵にスプリガンが含まれており、一度戦闘すれば以降は近付くだけでどこにスプリガンがいるかわかる 賢者の石のかけら?を入手 |
黄一族の研究員 |
賢者の石のかけら?をツチノコの卵と交換するかの選択肢 |
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