サガエメラルドビヨンド(サガエメ) 攻略のナノゲームス

グレロン / デルタベース / ヨミ / プールクーラ

ミヤコ市 / コルディセップ / サンク / キャピトルシティ

グレートツリー / クロウレルム / ブライトホーム

ヴェルミーリオ / コスモス / アヴァロン

マーレ・ノストラム / カマラ / プロヴィデンス

御堂綱紀編 / アメイヤ編 / ディーヴァ編

シウグナス編 / ボーニー&フォルミナ編

グレロン:イベント一覧・分岐

概要 このページはこんな内容です

グレロンの共通イベント・分岐まとめ。最終皇帝の加入条件。

目次 以下の項目があります

基礎情報

主人公別の扉説明文

水行の扉
アメイヤ編初回時は2ワールド目固定
寒い世界
活動レベル10%以下の扉
将軍の闇
凍りついている

このワールドでやるべきこと・ポイントまとめ

シウグナス編では条件を満たすと最終皇帝加入

シウグナス編+特定のルート攻略時限定で最終皇帝が加入

ただし周回状況によってはそもそも最終皇帝加入ルートを通れない場合がほとんどで、狙って仲間にするのは難しい

ルートを選ぶのは難しい

周回状況によって通れるルートがころころ変わる・強制されるため、狙ったルートは基本通れないと考えた方が良い

各ルートを消化したい場合はとにかく周回数を増やす、以前やったことのない順で攻略してみる

ある程度周回を重ねると、以降はランダムで初期分岐が決定される模様(スキャン時に決定)。最終皇帝加入ルートを狙って行える可能性あり

ボスによる違い・メリット
写し身

最終皇帝・人型体術の場合、体術クグツで龍神烈火拳・短勁を写し身可能

アイアン・メイデンの場合、ベオウルフ(短剣)をドロップ

ロードアラクニダとの戦闘
大地の剣の入手

ギヨームを救出した時に発生する戦闘では、バトルランクに応じた大型のクモの敵が出現する

バトルランク最大時の敵:「ロードアラクニダ」が大地の剣(細剣)を確率ドロップ

ブルードラゴンとの戦闘
アイスソードの入手

バトルランク最大時の敵:フリーバトルに出現することのある強敵「ブルードラゴン」がアイスソード(大剣)を確率ドロップ

関連トロフィー

グレロンでの旅の証 アレクサンドルに会った

冒頭イベント

最終皇帝加入条件

加入するキャラ・最終皇帝の具体的な加入例


最終皇帝

加入はシウグナス編限定

良い夢ルートのアイアン・メイデンを撃破するルート

悪い夢ルートのアレクサンドルが最終皇帝(人型・体術)に変身するルート

その後の吸血フェイズで最終皇帝を訪れると加入

ポイントまとめ

「こうすれば仲間になります」という様な単純な加入条件ではない。自身の状況に合わせてルート選択をする必要がある

周回状況によって、その周回ではどうやっても仲間にできない場合がある。何ならほとんど仲間にできない

本来仲間になるルートでも「対となる未攻略のルートが優先される場合」がある

何度も周回を重ねていくと、対となる未攻略ルート優先を潰していけるので、多少緩和される

自身の状況がよく分からない人は、グレロン6周目(?)以降の開始時分岐がランダムになるところまでまず進める

嫌がらせレベルで面倒な条件となっているため、正直なところしばらくの間は最終皇帝加入は諦めた方が無難。

シウグナス編以外でグレロンを何周かしてしまっている場合は、状況としてはかなり面倒なことになる。

多くの主人公を周回しながら雑に何度かグレロンをこなしつつ、6周目(?)以降の開始時分岐がランダムになる状態になってから、改めて加入に挑戦するのが個人的にはオススメ。

過去に攻略済みのルート・未攻略のルートが影響

これまでのグレロン攻略で通ったことの無い「対」のルートが優先される場合がある

本来最終皇帝が仲間になる「アイアン・メイデン」ルートや、「最終皇帝・人型体術・アレクサンドルが変身」ルートを過去にいずれかの主人公で見てしまっている場合、「対」となるルートを未攻略の場合はそちらに強制変更される。

強制変更される先のルートを一度でも見ることで、この変更は避けることができる模様。

ルート・ボス 対と思われるルート・ボス
アイアン・メイデン 最終皇帝・魔族
アレクサンドルが最終皇帝(人型・体術)に変身 最終皇帝・霊体・体術(?)

他のプレイヤーの加入報告ルートと全く同じ開始分岐・手順をこなしても、加入ルートにならない場合は大体これが原因であると思われる。

全く同じ開始分岐・手順で2度こなせば対となる優先ルートが消せるはず。

グレロン累計周回数で開始時分岐が変化

全主人公のグレロン累計周回数で、開始時分岐が変化する。

5周目?まではそれぞれの周回で特定の開始時分岐となっており、上にある未攻略ルートの強制変更の仕様なども相まって、基本は狙ったルートに行くのが難しい。

6周目以降?は開始時分岐がランダムになるため、厳選すればある程度ルートを狙えるようになる。

開始分岐ルートの厳選方法

ある程度周回を重ねると(グレロン6周目?)、以降は周回状況に関わらずランダムで初期分岐が決定される模様。セーブ&ロードで初期分岐を自分で選べるようになる

開始分岐ルートは「一番最初にスキャンした時」に決定される。スキャン前にセーブしておけばOK

セーブ&ロードで目的の初期分岐が出るまで待つ

条件を満たすためのコツ

良い夢・悪い夢の人数割合が大事

特定のルート+適度にどちらかに偏らせるのがポイントになる。
良い夢と悪い夢の比率が「5:2」「2:5」になるように意識する(レイアを除いた人数)

片方が6人以上で偏りすぎている場合、3~4人の中立である場合は基本的に無理っぽい

全住人に2パターンの夢が設定されており、ランダムになる場合もあるので、キャラが見ている夢のパターン表も参考に

途中経過である程度判断可能

良い夢ルート時に検証済み。悪い夢ルートは不明。

マッチを使い切った後の会話シーンにてシウグナスがアレクサンドルに対して協力的な発言をしている場合、最終皇帝加入ルートに入った可能性が高い

協力的な時の会話

民の夢は、そのすべてが最終皇帝と関係していた。鍵は最終皇帝だ。

前に進むために希望が必要だと言うならば、立ち止まるな。足を止めれば何も失わぬが、何も手に入らぬ。私は最終皇帝に会いに行く。そのためには、お前が必要なのだ。

具体的な加入例1:アイアン・メイデン

グレロン完全初周時にもこなせる内容。
全主人公中でグレロンを最初に訪れたのがシウグナスである場合は、これでまず仲間にしやすい。

開始分岐がレイアのみの場合
良い夢5:悪い夢2

過去に「アイアン・メイデン」ルートを見たことがあり、「魔族最終皇帝」のルートを通っていない場合はそちらが優先される。
その場合はもう一周して再度この行程をこなす必要がある。

レイア 開始地点
サンドリヌ 良い夢
エスペランス 良い夢
レミ 良い夢
ヴィルジル 良い夢
ガブリエル 良い夢
マリオン 悪い夢
エリック 悪い夢

具体的な加入例2:アイアン・メイデンルート

開始分岐がレイア・ガブリエル・ロマン(とロープウェイ)の3分岐の場合
良い夢5:悪い夢2

グレロン累計4周目にもこなせる内容の開始分岐。

過去に「アイアン・メイデン」ルートを見たことがあり、「魔族最終皇帝」のルートを通っていない場合はそちらが優先される。
その場合はもう一周して再度この行程をこなす必要がある。

検証時はロマン・ギヨームの夢が攻略手順によってランダムだったため、状況に応じて臨機応変に変える必要がある。
場合によっては絶対に無理なことがあるため、ワールド開始時のセーブは必ず残しておく。

ロープウェイ解放あたりで一度セーブを付けておき、残りのキャラで「良い5:悪い2」になる様に調整する
調整がうまくいかないと人数比率が「4:3」や「6:1」になってしまう。

ランダムの夢は攻略手順を変えると変わることがある。

少し下の方にキャラが見ている夢のパターン表を記載しているので、そちらを参考に。

ガブリエル 良い夢:食事
(良い夢固定のキャラ)
サンドリヌ 良い夢:家庭訪問
(良い夢固定のキャラ)
レイア -
エスペランス 良い夢:家に最終皇帝が訪ねてくる
山小屋 ロープウェイ解放
ロマン 良い夢:教会が焼け落ちた話
(良い夢と悪い夢がランダム。話が似ているので注意)
マリオン 悪い夢:死刑
(悪い夢固定のキャラ)
エリック 悪い夢:魔獣の原因
(悪い夢固定のキャラ)
ギヨーム 良い夢:最終皇帝と外国人の話
(良い夢と悪い夢がランダム)
マッチを使い切ったあと シウグナスがアレクサンドルに協力的な会話内容に変化(上記参照)
調査隊員 検証時はレイアを選択
ボス ボスがアイアン・メイデンに。その後の吸血フェイズで最終皇帝を訪れると加入

具体的な加入例3:最終皇帝・人型体術・アレクサンドル

開始分岐がレイア・ガブリエルの2分岐の場合
良い夢2:悪い夢5

グレロン累計2周目にもこなせる内容の開始分岐。

過去に「最終皇帝・人型体術・アレクサンドル」ルートを見たことがあり、「最終皇帝・霊体・体術」のルートを攻略していない場合、そちらが優先されてしまう場合ある。
その場合はもう一周して再度この行程をこなす必要がある。

レイア 開始地点
マリオン 悪い夢:家を追い出される
エリック 悪い夢:鉱山のノルマ
ガブリエル 良い夢:芸術家
モルガン 悪い夢:ホームステイ
ロマン 悪い夢:教会・自分も略奪に加わる
サンドリヌ 良い夢:家庭訪問
ギヨーム 悪い夢:穀物倉庫が空

ワールドの基本ルール・分岐パターン

主目的・クリアまでの流れ・周回による変化

基本となる流れ

冒頭

冒頭の少年を受けるか断るかで分岐

断るとこのワールドのイベントが即終了するので注意

主人公によっては選択肢が出現せず、必ず受ける形になる

マッチを使って氷を溶かす

氷を溶かすためのマッチを8個入手。氷を溶かす人を選択して救出していく

継続するかの選択肢

マッチを8本使ったあとのイベントで、まだ続けるかどうかの選択肢

続けなかった場合はイベントが終了するので注意

終盤ボス戦

氷を溶かした人によって分岐があり、最後のボス戦が変化する

周回による変化

グレロンの攻略毎に毎回変化

最初に融かすことのできる人物選択肢が変わり、初回ではできないパターンにすることができる

話を聞ける調査隊員が変わる

同じ人物でも、周回によって良い夢・悪い夢どちらを見ているか変わっているパターンもある

分岐の仕様・キャラが見ている夢のパターン表

分岐条件の組み合わせ

下記の組み合わせによって決定されているものと思われる。

とてつもない数の組み合わせパターンが存在し、自分で選べる要素・選べない要素もごちゃ混ぜであるため、狙ったルートに行くのは極めて困難。

開始分岐

周回数による固定、またはスキャン時にランダム決定

最初に選べる人物による分岐。どの人物が最初の選択肢として登場するか、また、誰を最初に選んだか。

6周目以降は開始分岐がランダム(スキャン時に決定。スキャン前セーブで厳選可能)

助けた人の夢の内容・割合

助けた人物が見ている夢の内容が
最終皇帝が良い影響を与えている夢(良い夢)
最終皇帝が悪事を働いている夢(悪い夢)
の2種に分けられる

明らかに悪い夢の内容でも、最終皇帝に助けられるような描写があると良い夢扱い

助けた人物の夢の割合によって分岐
・良い夢が6人以上
・良い夢が5人、悪い夢が2人
・両方が3~4人
・良い夢が2人、悪い夢が5人
・悪い夢が6人以上

調査隊員

マッチを一通り使って門を調べた後、どの調査隊員に話を聞くかで分岐

上2つの開始分岐・夢の割合でおおよそ内容は決まっているが、話を聞いた調査隊員によってさらに細分化の分岐

・レイア
・ガブリエル
・ロマン

各キャラクターの夢パターン

それぞれ2つずつの夢が存在し、どちらも良い・悪いキャラと、両方が存在するキャラがいる。

開始分岐の時点で夢パターンが決定される場合と、攻略途中でランダムに切り替わる場合がある。

良い夢扱いなのか、悪い夢扱いなのかわかりにくいものも存在する。

キャラ 夢パターン1 夢パターン2
レイア 固定 -
サンドリヌ 良い夢
建築家
良い夢
家庭訪問
エスペランス 良い夢
鉱山の価値のわかる人
良い夢
家に最終皇帝が訪ねてくる
ガブリエル 良い夢
食事の話
良い夢
芸術の話(悪い夢に見えるが良い夢扱いっぽい)
ヴィルジル 良い夢
クマになった話
悪い夢
居残りの話
ギヨーム 良い夢
最終皇帝と外国人の話
悪い夢
穀物倉庫が空
レミ 良い夢
崩落したがすぐに救助が来る話
悪い夢
アレクサンドルを推薦した話
ロマン 良い夢
教会・教会が焼け落ちた話
悪い夢
教会・略奪に自分も加わった話
(話が似ているので注意)
マリオン 悪い夢
家を追い出される
悪い夢
法廷
エリック 悪い夢
鉱山のノルマの話
悪い夢
魔獣の原因
モルガン 悪い夢
ホームステイの話
悪い夢

最後のリトグラム時のアレクサンドルの会話

どちらの夢が多かったのか、最後のリトグラムの際のアレクサンドルの会話で判別ができる

いいことが待っている

良い夢が多かった時

辛いことが待っている

悪い夢が多かった時

色々なことがありそう

およそ半々になった時・中立

分岐パターンメモ

グレロン初周時の分岐・基本ルート分岐

全主人公中、御堂綱紀を一番最初に選び、初めてグレロンに来た時に確認できた内容。
当サイトでは便宜上これらを基本となるルート分岐としている。

最後のボス 夢の内容 救出例・調査隊員
アイアン・メイデン 良い夢ルート レイア
→サンドリヌ
→エスペランス
→レミ
→ヴィルジル
→ガブリエル
「調査隊員レイアの知識」「調査隊員ガブリエルの懸念」
最終皇帝・人型,体術(アレクサンドル) 悪い夢ルート
レイア
→マリオン
→エリック
→ギヨーム
→ロマン
→モルガン
「調査隊員レイアの知識」
最終皇帝・人型,体術(レイア) どちらも未達成 「調査隊員レイアの知識」

開始分岐・夢・調査隊員組み合わせメモ

開始分岐 夢の内容 調査隊員 ボス
レイア レイアスタート
良い5:悪い2
レイア アイアン・メイデン
最終皇帝・魔族との対?
レイア
ガブリエル
ロマン
ガブリエルスタート
良い5:悪い2
レイア アイアン・メイデン
最終皇帝・魔族との対?
レイア
ガブリエル
ロマン
ガブリエルスタート
良い6以上
- 最終皇帝・魔族
アイアン・メイデンとの対?
レイア
ガブリエル
レイアスタート
良い2・悪い5
レイア
ガブリエル
最終皇帝・人型体術・アレクサンドル

最終皇帝・霊体・体術との対?
レイア
ガブリエル
レイアスタート
良い5・悪い2
ガブリエル 最終皇帝・霊体・体術
レイア
ガブリエル
レイアスタート
中立
レイア 最終皇帝・人型・体術(レイアが変身)
レイア レイアスタートでしばらくガブリエルが出現しない場合
良い6・悪い1
レイア 最終皇帝・魔族

旧メモ

夢の内容 調査隊員 ボス
良い夢 ガブリエル アイアン・メイデン
良い夢 ガブリエル
レイア
最終皇帝・魔族(ガブリエル・レイアが同行して取り込まれる)
最終皇帝・人型両手剣と連戦
良い夢 ガブリエル 最終皇帝・魔族(誰も取り込まれないパターン)
良い夢 ロマン ボーニー&フォルミナ編・良い夢・ロマンの真実で「守る」を選択した時に確認。
最終皇帝・魔族(ロマンが同行して取り込まれる)
良い夢 なし アイアン・メイデン
悪い夢 レイア 最終皇帝・人型,体術(アレクサンドル)
悪い夢 ガブリエル -
悪い夢 ロマン 最終皇帝(亡霊)
中途半端 レイア 最終皇帝・人型,体術(レイア)
中途半端? ガブリエル 最終皇帝・魔族
中途半端? ロマン 最終皇帝(亡霊・ロマンが取り込まれる)

その他メモ

綱紀編限定っぽい特殊ルートがある。精霊の力を取り込み、入手できる精霊が固定される。神霊と戦えない。綱紀編+亡霊パターンだとこれになる?

ボスによる違い

アイアン・メイデン ベオウルフ(威力25,体力+10短剣)をドロップ
最終皇帝(人型) コックスコーム(優秀な兜)
体術のクグツで最終皇帝の龍神烈火拳・短勁を写し身可能

各イベント詳細

イベント:冒頭救出選択

氷を溶かした時の戦闘はランダム発生ではなく、その周回で決められた回数の戦闘が発生する様な感じ(大体2~3回)。

共通

イベント 内容
さまよう少年

氷を溶かすためのマッチを8個入手。必須行程も含めて8回使用可能。どこを溶かしたかによって、この後に選べるサブイベントが一部変わる。

冒頭の少年の頼みを断ると、サブイベントが一切発生せず、精霊撃破・ネコ回収などのメインストーリーだけで終わってしまうので注意

主人公によっては断ることができず強制的にスタートする

山頂のロープウェイ小屋

救出イベントを途中まで進めると発生し、攻略にマッチは必要無い。

2連戦に勝利するとロープウェイを利用可能に。ロマン、モルガンの救出には必須

救出イベント

イベント 内容
凍りついたレイアの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたサンドリヌの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたエスペランスの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたレミの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたヴィルジルの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたガブリエルの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたマリオンの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたエリックの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたギヨームの救出

戦闘またはイベントのみ

凍りついたロマンの救出

ロープウェイ小屋の利用が必須

戦闘またはイベントのみ

凍りついたモルガンの救出

ロープウェイ小屋の利用が必須。山頂に降りて斜面を下って左

戦闘またはイベントのみ

イベント:氷の宮殿の門の謎

イベント 内容
氷の宮殿の門の謎

マッチを8個使ったあとに、「もう諦めるの?」「アレクサンドルを助ける」といった選択肢を取らないと、そこでサブイベントが終了してしまうので注意。

遺物の欠片が2個必要となっているが、調べるとイベント進行

調査隊員ガブリエルの懸念
調査隊員レイアの知識
調査隊員ロマンの真実

調査隊員関連のイベント。周回に応じて出現するかが変わる。いずれか一つのみ選べる

イベント 内容
監視塔遺跡の調査

進行順によって一時消滅するが後に復活

戦闘が起きない場合は防護服だけ入手

戦闘1:精霊石×4、金の結晶×2

遺物の欠片を入手

公衆浴場遺跡の調査

進行順によって一時消滅するが後に復活

戦闘1:精霊石×4、金の結晶×2

遺物の欠片を入手

大鉱山の探索

エスペランスを救出していることが前提

戦闘あり。鉄鉱石を入手(戦闘で鉱石破壊)

遺物の欠片を入手

ギヨームの畑

ギヨームを救出していることが前提

戦闘1:精霊石×2、木の結晶×1

戦闘2(中ボスクラス):鉄鉱石×1、木の結晶×4

遺物の欠片を入手

宮殿の門の封印を解け

調べると次のサブクエスト出現

博物館の調査

宮殿の門の封印を解くための情報入手

図書館の調査を先に進めると消滅確認

図書館の調査

宮殿の門の封印を解くための情報入手

博物館の調査を先に進めると消滅確認

ヴィルジルの頼み事
薪運びのご褒美

ヴィルジルを救出していることが前提

ワールド上に点在している薪を全て集めて渡す

ヒノキ×3入手

教会遺跡の調査

骨兜入手

モルガンの招き
チャレンジ成功!
プロ級クリア!

モルガンを救出していることが前提

スキー場のポールに全て触れて一番下まで降りるチャレンジ。上方向にキーを入れると止まれるので少しずつ進めばOK

一発成功とあるがやり直し可能

クリアで翼のお守り入手

追加でさらにポールチャレンジをクリアすると翼のお守り+1入手


別パターンが存在し、その場合はポールに触れないように一番下まで降りて戦闘をこなす

銅山の探索

-

炭鉱の探索

戦闘あり。遺物の欠片を入手

宮殿の門の封印を解け

遺物を集めた状態で再度訪れると進行

パズルにピースを埋めていくとクリア。回転や裏返しができる

イベント:終盤・ボス戦

イベント 内容
はしごを下ろす

近道を作れる

最終皇帝の真実

分岐条件は上にある"分岐の仕様・ボスのパターン"参照

強すぎるの精霊
力ある精霊
ちょうどいい精霊
格下の精霊

御堂綱紀編限定。水行の精霊ソウルを入手

ソウル一覧

おすすめ装備・難易度最凶ドロップまとめ

難易度「最凶」ボス攻略メモ

ネコ

アメイヤ編

迷界への出口
グレロンからの脱出

連接領域へ。概念「静寂なる孤独」獲得

その他・育成用バトル

イベント 内容
鉱山の探査

-

大鉱山の探査

-

初周序盤での最終皇帝戦の攻略

備考

高難度な上に、そもそもアメイヤ編はこのボスまでほぼ一本道なので、ここまでの攻略でどうにかできる問題でもなく、真っ向勝負の形となる

アメイヤ編はかなり苦戦することになるが、一通りの基礎知識を身に付けないと勝てないという意味では、ある意味では良い相手とも言える。

とは言えかなり理不尽だったり運ゲーっぽい部分もあるので、全滅前提で何度か繰り返して挑戦を。

レイアが最終皇帝になった場合、バフーンが残っていても最終皇帝を倒せば戦闘終了することを確認

事前準備

事前にメインメニューのアイテム欄から、可能な限り武器・装備品を強化しておくと少し楽になる

特にアメイヤ編は初回でクリアするのがかなり難しいため、全滅から再挑戦で初期連携率を上げて挑みなおすと良い

ちなみに全滅してからでなくとも、戦闘中にメニューを開いて強制全滅→再挑戦も可能

攻略

相手の連携や独壇場が決まるとほぼ勝てないため、それらは何としても阻止すること

1ターン目から積極的に連携を狙い、バフーンの数を1体減らすところから始める。防御状態の敵には攻撃しないように注意

バフーンを1体倒したあとは最終皇帝を狙うのがおすすめ。後半まで最終皇帝が残ると独壇場で暴れ出して手に負えなくなる

ただし状況次第ではバフーンをもう1体先に倒した方がいいこともある
(オーバードライブの攻撃がそちらに集中した時など)

絶対に勝て無さそうな流れでも、独壇場の発動や、ひらめきによる追加攻撃で状況が一変することがあるので諦めないこと

関連:"戦闘システム全般・連携・独壇場"

重要な戦術

アピールスラッシュなどで最終皇帝の挑発に成功すると(怒りアイコンが付いたら成功)、そのキャラでパリィや防御(何も行動しない)ことでかなりダメージを抑えられる

詠唱中のバフーンにスタンを当てられると止めることができる

最終皇帝のリザーブ技は片手銃などの遠隔突の攻撃で解除可能

体術のクグツで最終皇帝の龍神烈火拳・短勁を写し身可能。綱紀編はスクネを出撃させること。
写し身成功時に攻撃してくれるためかなりのダメージソースになる

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