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二刀流修行(ウルピナ編)
ウルピナの重要なサブイベント・二刀流修得までの流れ
発生時期
セレナイフ州到着後(メインシナリオで一度シルミウムに帰還した後すぐ)
二刀流修得までの流れ
修行に出るまで
セレナイフ州の中央北側にある港町ニーペロを調べると、モンドとの会話のあと二刀流の修行に出るかどうかの選択肢が発生。
修行に出る選択肢を選ぶとリーア辺境州へ強制移動。デメリットがあるわけではないので修行推奨。
リーア辺境州到着後
リーア辺境州に着いたらベタンソス、コルーニャ、フェロル、ムロス、アロウサ、ポンテベドラ、ビゴの村を訪れて情報を集める
この段階で限定で、廃墟を3度訪れるとグリフィンとの戦闘が発生。グリフィンとの1対1に勝利するとグリフィンが加入。 負けてしまった場合でも「二刀流修得後」に再度訪れると加入するのでお忘れなく!
今度は全ての町で妖精の話を聞き、妖精の繭へ向かうとイベント
ロール「二刀の新鋭」修得。ウルピナが両手それぞれの片手武器を持てるように。
セレナイフ州に戻るには、いずれかの村でモンドと会話する必要がある
グリフィンとチチの加入補足
グリフィンの加入
ウルピナ編でグリフィンを仲間にできるのはこのタイミングのみ。セレナイフ州を出る前に必ず仲間に入れておくこと。
グリフィンはLPこそ低いものの技術力が15と抜群に高く、大剣・長剣・斧・棍棒あたりを持たせると活躍できるキャラとなっている。入れ替え要員としてオススメ。
チチの加入
これらのイベントを一通り終えたあと、ムロスに入って会話を選ぶとチチを仲間にできる。チチは長剣特化の陣形である「バスタードウィング」を所持しているため、ウルピナ編では早めに入手できるとおいしい。
ただし、後にクライサという術使いを仲間にしたい場合、チチがいると仲間にならないので(見た目が同じであるため)、クライサを加入させたい場合は注意。個人的にはクライサはそこまで優先すべきキャラではないため、面倒ならここでチチを仲間にしてしまうのが手っ取り早い。
二刀流のメリット・デメリット
二刀流専用の技を使えるようになる
長剣技を使用したターンでも武器ガード可能(高いガード率)
武器にステータスアップ・ダウン効果がある場合、2つの武器分反映される
二刀流時の攻撃力は2つの武器の平均値
長剣は武器ガード率に優れているため2つ目の項目はかなりのメリット。
3つ目の項目は今作ではかなりのメリット。"序盤~中盤の武器集め"でも紹介している秘剣トルネードは運動性+3の効果があり、武器威力も高いのでしばらくの間使い続けることができる。ウルピナ自身の運動性が元々高いので、誰よりも早く動くことができるように。
4つ目の項目はかなりのデメリットで、武器を二つ強化していかないと本来の威力を発揮することができない。強化素材集めがかなり大変なゲームなので、一人のために2つの武器を強化していくのは大きなデメリットと言える。
二刀流は実はどのキャラでも修得可能
二刀流はロール「二刀の戦士」を修得すればだれでも可能。ただ修得に必要な技数がとにかく多いため、実際に使えるようになるのはかなり後から。あまり無理して目指すようなものではない。
二刀の戦士 |
流し斬り(大剣) 天地二段(長剣) 氷雪刻(小剣) 光の腕(槍) ヒートビート(棍棒) |
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