バルマンテ編 アーサーの離脱について|サガ スカーレットグレイス 緋色の野望 攻略のナノゲームス


バルマンテ編 アーサーの離脱について

バルマンテ編の重要分岐であるアーサーの離脱についての解説。
若干ネタバレ気味ではあるが、バルマンテ編をプレイするなら知っておいて損はないかと。


アーサーの離脱について

アーサーは最終盤に離脱する可能性がある

バルマンテ編はシグフレイ編に始まり、第2・第3シナリオを挟む形で最終的にシグフレイ編最終パートに戻ってくるようになっている。

このラストのシグフレイ編最終パートの開始時、条件を満たしていないと相方のアーサーが完全離脱してしまうようになっている。

離脱時の大きなデメリット

離脱してしまった場合の一番のデメリットは「最終パートでエリア制限が解除されず、自由に移動できなくなってしまう」ということ。

アーサーが離脱した場合はケイ州・アスワカンの行き来しかできなくなるため、終盤にバルマンテ編をやりこもうとしてもほとんど何もできなくなる。

離脱しなかった場合は念願の全エリア制限解除となるので、バルマンテ編をやり込みたいなら離脱しないように注意を。

アーサーを離脱させないために

「最終パートに入る直前のボス戦において、アーサーがメイン戦闘パーティに入っていること」

というのががアーサーが離脱しないための条件。どれだけ使ってきたか、育ててきたかというのに関わらず、該当する戦闘でメインパーティに入っていないと離脱してしまうようになっている。

「最終パートに入る直前のボス戦」というのは2パターン存在する。

1パターン目:シグフレイ編の北東界外でのシグフレイとの戦闘。

2パターン目:第3シナリオとして選択したパートの最後のボス戦。

バルマンテ編は北東界外をクリアした段階でまだ第3シナリオが終わってなければ、そこで必ず進めなければならないというルールがあり、「先に第3シナリオを終わらせてから北東界外へ行った場合」と「北東界外をクリアしてから第3シナリオに移行する場合」の2パターンがある。

「北東界外」と「第3シナリオ」の内、あとから発生した方の最後の戦闘にアーサーがいればOK。

念のためそれらしい時期になったらセーブデータを1つ取っておき、なるべくメインパーティにアーサーを入れるように意識していればOK。


PICK UP!

『緋色の野望』の変更点・追加要素まとめ

主人公別のおすすめパーティ・武器構成の考察。序盤から強力なキャラを仲間にして育成を!

◆ おすすめ技・術

◆ 武器種別のおすすめキャラ

◆ 基本的な戦術・知っておくべきこと

◆ おすすめの寄り道要素まとめ

◆ 敵リザーブ技・解除推奨技

仲間・キャラ加入

◆ キャラ加入一覧表

◆ 加入条件詳細(全主人公一括)

◆ ウルピナ編

◆ タリア編

◆ バルマンテ編

◆ レオナルド編

◆ 初期ステータス・装備可能武器

◆ 初期武器種別・ステータス,宿星一覧

攻略本情報

サガ スカーレット グレイス 公式設定資料+攻略ガイド 緋の天啓 「緋色の野望」対応 増補版

前作の最強攻略本と言われた『緋の天啓』が緋色の野望対応版となってソフトと同日に発売。

システム解説

◆ FAQ・TIPS(よくある質問・豆知識)

◆ 戦闘の基本システム

◆ ステータス影響・種族・状態異常

◆ 不得意武器&武器の向き・不向き

◆ 技と術の閃き・ランクアップ・スキルレベル

技・術・バトルデータ

◆ 大剣 / 長剣 / 小剣 / 槍

◆ 斧 / 棍棒 / 弓 / 体術

◆ 杖・術

◆ 陣形

◆ 恩寵

◆ ロール

メインシナリオ

◆ 主人公別のシナリオ順・分岐まとめ

◆ 共通:大地の蛇編

◆ 共通:緋の欠片編

◆ 共通:不死鳥編

◆ 共通:シグフレイ編

特殊なサブイベント

◆ 二刀流修行(ウルピナ編)

◆ 偽物の主人公

◆ グウィネズ家の特殊技

◆ ヴァッハ神・マリガン神

◆ 五行武器

ワールドイベント(地域別)

◆ ロニクム州 / ユシタニア州

◆ ハイバーニア州 / グラディオン州

◆ セレナイフ州 / リーア辺境州

◆ イルフィー海 / トラキニ州

◆ 北東界外 / サンドリア州

◆ テルミナ州 / ビキニロ辺境州

◆ 南東界外 / ケイ州

◆ モウレワ州 / ノルミ辺境州

◆ メグダッセ辺境州 / ヤクサルト辺境州

◆ ヌマディカ辺境州

PAGE TOPへ