●北東界外まで |
バルマンテ編 北東界外まで
主人公バルマンテのメインシナリオであるシグフレイ編の必須行程だけをまとめたページ。
バルマンテ編はシグフレイ編に割り込むように第2・第3シナリオが発生するため、ウルピナとタリアとは少し違った感じで進めていくことになる。
最初から知っておくべき予備知識として"アーサーの離脱についてまとめたページ"を用意したのでそちらも参考に。若干ネタバレ気味ではあるが、バルマンテ編をプレイするなら知っておいて損はないかと。
[寄り道]:モウレワ州クリア後(不死鳥編・大地の蛇編開始可能) [寄り道]:ヌマディカ辺境州クリア後(緋の欠片編開始可能) |
ここまで第2シナリオが発生していない場合いずれかこなす必要がある |
ここまで第3シナリオが発生していない場合いずれかこなす必要がある |
[1]ケイ州
シグフレイ処刑イベントからゲームがスタート
ケイ州のコハンが開始地点となる
北東にあるオウタイ亭を抜けてモウレワ州へ
現段階で寄り道できるエリア
無し。モウレワ州に行けるのみ
[2]モウレワ州:祈りの塔
モウレワ州へ移動したら屋台に近付くとイベント。調べて戦闘。
以降はエリア内の各地を探索してシグフレイの情報を集めていくことになる。攻略順は自由だが、以下の手順での攻略がオススメ。
南東にあるキリックを訪れて会話イベント
南にある橋を調べて仲裁に入り、「喰らわせてやろう」を選択してストルムィクネンと戦う。別の選択肢の場合何も進展せず、もう一度調べると同じイベントが発生する。
戦闘後「仲間にする」でストルムィクネン加入
お化けの森でお化け退治を選んで戦闘
シャムス神殿でイベントを見たら、北東にある北鉱山で戦闘。
オウタイ亭を訪れイベント。西洞窟前の岩を調べると戦闘。
ここまで一通りのイベントを進めていると祈りの塔が完成間近。祈りの塔を調べ戦闘。
シグフレイ処刑(ポール処刑)イベント・2回目
完成した塔に魔物が近付いてくるイベントにて選択肢。どちらが正解というわけではないが、塔が壊れるとトロフィーを獲得できる(他主人公でも可)
[1]塔を護る | 祈りの塔完成 |
[2]魔物に委ねる | 塔が壊れる |
[寄り道]:モウレワ州クリア後
モウレワ州
強制的にケイ州に戻されたあと再度モウレワ州へ移動しオウタイ亭に入るとコリーンが仲間になる。モウレワ州側でオウタイ亭に入らないとダメ。
ヤクサルト辺境州
第2シナリオとして不死鳥編を選択したい場合、発生するのはこのタイミングのみ。最速でレオナルドやジゼルを仲間にしようとして入ると強制的に開始されるので注意。巡礼イベントもできないのでレオとジゼルも仲間にできないっぽい。
メグダッセ辺境州
第2シナリオとして大地の蛇編が開始する
サンドリア州
テルミナ州への通り道
[3]テルミナ州:紋章焼き
東にあるタイファを抜けてサンドリア州⇒北へ進みテルミナ州へ
最初に出現している紋章焼きを調べて戦闘
以降はエリア内の各地をまわって出現した紋章焼きで戦闘の繰り返し。以下は確認した順。
南関・北関・ムーアヘッド交易所・シュート・ヨズガド駅・タリアの工房のいずれか4か所?に入り、それぞれ出現した紋章焼きで戦闘をこなすとシグフレイが一瞬出現。
ここまで訪れたどこかを再訪し、シグフレイとして告発することになる。どこへ行っても結末は同じ。
シグフレイ処刑イベント・3回目
紋章焼きが全て復活しさらに湖に魔物が出現。紋章焼きを消した数に応じて中央の魔物の戦闘難易度が少しずつ落ちていく。育成も兼ねて周囲の紋章焼きを消しておき、最後に中央の魔物を倒してクリア。
[寄り道]:テルミナ州クリア後
サンドリア州
テルミナ州への通り道
テルミナ州
"テルミナ州"のエアライヒ・クライサのイベントを進行可能。どちらかを仲間にできる。個人的には長剣使いとしてエアライヒを仲間にするのがオススメ。長剣陣形も手に入る。
そのイベント後に釣り人のいた場所に出現する怪しい人物に話しかけ、カメリアとのイベントを見ておく。後にカメリアの加入フラグになる。
さらに魔熊棲家のイベントを進めツインスパイク(槍・威力42・刺突系)も入手しておくと良い。少しボスが強いがその価値はある。
メグダッセ辺境州・トラキニ州
大地の蛇編が発生。大地の蛇編を選択するならトラキニ州で火の五行武器が入手可能。
ヤクサルト辺境州
ヌマディカ辺境州への通り道。
"ヤクサルト辺境州"の祠の巡礼を進めイムホキエル門以外の巡礼を終わらせる。トゥワイ⇒真のウズメ祠の巡礼でジゼルを仲間に。バルマンテ編では有力な弓使いとして運用可能。
レオナルドの加入時期が前作と変わっており、この段階ではイムホキエル門の巡礼がどうやってもできないためまだ仲間にできない。レオナルドをあとで仲間にするために、真の祠の巡礼はジゼルを仲間にするための真のウズメ祠だけにしておくこと。
[4]ヌマディカ辺境州:遺跡発掘
ケイ州から南西のヤクサルト⇒ヌマディカと移動する
このエリア内での戦闘は全てHP半減状態。全滅の可能性が非常に高いので注意。
("土の五行武器"入手も同時進行可能なので入手しておきたい)
エリア南側にある5か所の発掘を手伝う。発掘を手伝った際に必ず戦闘になり、発掘の手伝いはそれぞれ1回ずつでOK
5つ全て発掘を終えるとのろし台からのろしが上がるので、近付いて調べる
展望台⇒彫刻の順に調べる。彫刻の光る目を押す(押さないと進展しない)
影が指し示す場所を調べる。中に入ると3連戦。
シグフレイ処刑イベント・4回目
[寄り道]:ヌマディカ辺境州クリア後
ヤクサルト辺境州
"ヤクサルト辺境州"の通常の祠巡礼を終えるとロウスイでレオナルドを仲間にできる。
ヌマディカ辺境州
クリア後ではなくヌマディカ辺境州のメインシナリオ中に同時進行可能。"土の五行武器"が手に入る。
メグダッセ辺境州・トラキニ州
大地の蛇編が発生。大地の蛇編を選択するならトラキニ州で火の五行武器が入手可能。
テルミナ州・モウレワ州
どちらかから北へ進むとノルミ辺境州へ移動可能。テルミナ州の方は戦闘無し
ノルミ辺境州
第2シナリオ・第3シナリオの緋の欠片編開始地点。第2シナリオとして緋の欠片編を選びたいのであれば、ここで初めて可能となる。
グラディオン州
ハイバーニア州への通り道
[5]ハイバーニア州
ケイ州から東のサンドリア⇒南のグラディオン⇒西のハイバーニアの順に移動
マクリルカリ要塞・ケオブラン・フォモーワ城でそれぞれイベントを見る
中央にある静寂の社を訪れ「好きにしろ」を選択するとエリセド加入
黄色の鉱山でイベント・戦闘⇒戦闘後にマクリルカリ要塞に報告
青色の鉱山でイベント・戦闘⇒戦闘後にケオブランに報告
赤色の鉱山でイベント・戦闘⇒戦闘後にフォモーワに報告
静寂の杜でイベントを見たあとテアナヴァッハへ。
テアナヴァッハでの2連戦後、シグフレイ処刑イベント・5回目を挟んでそのままボス戦:木の大精霊
木の大精霊戦後のイベント中に五行武器・木を自動的に入手
[寄り道]:ハイバーニア州クリア後
"[寄り道]:ヌマディカ辺境州クリア後"と基本一緒。
[6]セレナイフ州orビキニロ辺境州
ロニクム州にて分岐
ロニクム州に入ったあとパルム城に入るか、ネクワに入るかで分岐が発生する。片方に入った時点でルート変更不可、チアーゴの加入とアスラナの加入は両立できない。
北東にあるパルム城へ行くとイベント。チアーゴが加入。セレナイフ州のイベントへ。
南にあるネクワの町へ行くとイベント。ビキニロ辺境州のイベントへ。こちらは条件付きではあるがアスラナを仲間にする前提フラグを満たすことができる
アスラナの加入条件はこの段階でビキニロ辺境州へ向かい、カプレーゼ訪問⇒森の×印で情報を信じる・さらに詳しく調べるで小屋発見⇒小屋で情報を信じる⇒中に入る⇒アスラナのアトリエが出現したまま残る。ここまで済ませておく。 さらに第3シナリオで緋の欠片編を選択し、もう一度アスラナのアトリエへ行けば加入となる。第2シナリオで緋の欠片編を選択している場合は×。 |
セレナイフ州
他キャラのワールドイベントであるゴースト関連のものと、シグフレイ編の巨大キノコのイベントを組み合わせたような形式。
最初にゴーストに襲われてる人を助けるために戦闘。戦闘後に選択肢「殺さない,奪わない,変わらない」で誓うものを1つ選ばされる。ここでは「殺さない」を推奨
その後セレナイフ州内でゴーストが後ろから追いかけてくるようになり、エリア内でのイベントを進行した際、誓いの内容に反するものがあると主人公の"最大LP"が1減少する。今後もちろん元に戻す方法があるので安心して良い。
とりあえず一旦ゴーストはそのままにしてエリア内のイベントを進めていく。
北西のチングラール近くに巨大キノコ出現。
チングラールに入る⇒巨大キノコを調べ「もう少し調べる」を選択⇒もう一度チングラールに入り賭場の話を聞く。
水車小屋のイベントでサイコロを手に入れたあとに巨大キノコを調べると消滅。
ニーペロで巨大キノコのイベント。ニーペロ近くの巨大キノコを調べる⇒ニーペロに入る⇒巨大キノコを2回調べる積荷を回収でキノコ消滅。
右隣に巨大キノコ出現。アーサーが胞子を吸い込んでしまうイベント。 北西にある温泉で戦闘をこなすと巨大キノコ消滅。
さらに右隣に巨大キノコ出現。ゼーニャでイベントを見進めると3箇所の墓場に敵出現。墓場の敵を全て倒す。
ここまでイベントを進める、またはバルマンテの最大LPが1になった段階でゴーストとの戦闘。
ゴーストを倒すとこれまで減った最大LPが返還され、悪霊が消滅する
シグフレイ処刑イベント・6回目
ビキニロ辺境州
ペスカラの噂を信じてまずは海岸沿いの魔物を倒す
再度ペスカラの噂を信じてアンキアーノで戦闘
すごく何かありそうな場所でシグフレイ出現
シグフレイ処刑イベント・6回目
[寄り道]:セレナイフ州orビキニロ辺境州クリア後
"[寄り道]:ヌマディカ辺境州クリア後"と基本一緒。
ユシタニア州
不死鳥編開始。既にクリア済みの場合は緋の欠片編。
不死鳥編をここで開始した場合のみオグニアナを仲間にできる?
セレナイフ州・ビキニロ辺境州
緋の欠片編開始。事前にビキニロ辺境州でアスラナのアトリエを発見している場合、再度訪問でアスラナが仲間になる。
トラキニ州
北東界外への通り道。
イルフィー海
不死鳥編開始。
南東界外
第3シナリオとして不死鳥編を進めている場合、南東界外に入ることができることを確認。テルミナ州のイベントなどでカメリアと一度会っている場合、鳥人の村でカメリアと再会。そこから混沌の穴へ向かいイベント中の選択肢「俺がやろう」⇒戦闘後に「お前について行く」でカメリア(ツバキ)加入。
[7]北東界外
アーサーの指示通り進んで北東界外へ
北東界外に入ってすぐの建物・前哨基地跡でシグフレイと会話イベント
中央にある小屋(フィネムンディ)に入り鉱山開発を手伝う。
以下は戦闘回数を抑えて素材回収とイベント進行を両立する方法
フィネムンディを調べて鉱山開発モードに入ったら、エリア内の各5か所を調べて坑道を設置することになる。1か所調べると3つの選択肢が出るので、それぞれ2つずつ選択して坑道を設置していく。(どの選択肢を選んだか一応覚えておくこと)
開発モードを解除し、出現している10か所のトロッコの積荷を回収していく
再度開発モードに入り、残りの1つの選択肢を5ヵ所全てで選び、坑道の数を合計15個にする。
開発モードを解除し、トロッコは調べずに前哨基地跡に戻る。トロッコを調べても戦闘だけなので無理に戦わなくてOK
"アーサーを離脱させないため"に最後のシグフレイ戦にはアーサーを編成すること。
前哨基地でシグフレイと戦闘(関連⇒共通のボス戦攻略)
最終パートへ。第3選択シナリオが終わっていない場合はそちらを先にこなすことになる。
[寄り道]:北東界外クリア後
"アーサーを離脱したかどうか"で内容が大きく変化する。
アーサーが離脱していない場合
既に選択シナリオを2回終わらせている場合、そのまま最終パートに突入する。
アーサーが離脱していない場合は全てのエリア制限が解除され、自由に探索可能に。
アーサーが離脱してしまった場合
既に選択シナリオを2回終わらせている場合、そのまま最終パートに突入する。
アーサーが離脱してしまっている場合、移動できるのはケイ州とアスワカンのみ。エリア制限は解除されずほとんど何もできない。
第3シナリオがまだ終わっていない場合
選択シナリオを計2回終わらせていない場合、最終パートに入る前に先にそちらをこなすことになる。
この場合、アーサーの離脱判定は選択シナリオの最終戦闘時にアーサーが戦闘パーティに入っているかどうかで判定される。
選択シナリオ終了で最終パートへ。
●北東界外まで |